Todos sabemos que Metal Gear Rising: Revengeance ha pasado por mucho, pero seguramente no es todo lo que sabemos. Un claro ejemplo son las recientes declaraciones de Yuji Korekado, miembro del equipo de desarrollo original del juego en Kojima Productions, quien admitió no estar contento con la decisión de dejar que Platinum Games hiciera el juego.
Durante una entrevista para OXM, Korekado reveló lo que sintió al saber que Platinum Games reharía el juego. “Cuando Kojima Productions decidió enviarle el juego a Platinum, fue un periodo negro definitivamente. La gente había puesto mucho esfuerzo en él, y estaban en un hoyo negro” comentó.
“Cuando Platinum Games visitaron el estudio para darnos una actualización del juego, me pidieron a mi entregar el estatus actual. Fueron emociones muy complejas: Quería seguir desarrollando el juego dentro de mi, pero Kojima quería que siguiéramos adelante. Era frustrante pero tenía que seguir hacia adelante”.
“Por fortuna para mi, pude participar en el desarrollo incluso después de que se fue a Platinum. Después de que me di cuenta de que iba avanzando bien, corté todos mis sentimientos agrios y simplemente me dejé llevar por el trabajo. Cuando vi por primera vez el tráiler de Revengeance, me di cuenta de que era algo que Kojima Productions no podría haber logrado – y es algo de lo que me siento orgulloso” concluye.
Si ya tuvieron posibilidad de jugarlo, sabrán que no está mintiendo. Ahora sólo resta esperar al 2013 y ver si, en efecto, Platinum Games logró lo que querían.
Fuente: OXM
Vía: Vg247