Blizzard nació en una consola; muchos fans parecen olvidarlo. Aunque la compañía, junto con Valve, es la reina de la PC, podemos recordar sus tímidos acercamientos a nuestras salas de estar (StarCraft: Ghost). Pues bien, el gigante de los MMOs está apostando como nunca en su historia a las consolas. Ya sabemos que habrá una versión de Diablo III para dichas plataformas, pero desconocíamos hasta qué punto Blizzard se lo tomaba en serio.
Jay Wilson, lead designer de Diablo III, dijo que Diablo III no será una simple adaptación de un título de PC. El objetivo es hacer que el título se sienta como si hubiera sido programado desde cero para consolas.
Además, mencionó varias cosas interesantes sobre el futuro de la compañía en consolas: los fans llevan mucho tiempo pidiéndole a Blizzard que esto ocurra y cada uno de los fabricantes principales están más que dispuestos a recibir Diablo III en sus sistemas.
Para conseguir lo anterior, Blizzard armó un equipo para consolas en los meses pasados. Dado que ya casi han terminado la versión de PC, algunos departamentos del equipo (sobre todo el de arte) se ha puesto a ayudar a los encargados de hacer la versión de consolas.
Recordemos que Blizzard tiene una historia algo amarga en cuanto a lanzamientos en consolas se refiere; sin embargo, éste es el esfuerzo más grande que hay hecho para hacer que las cosas sucedan. Por algo rompieron su acostumbrado silencio: quieren que se sepa sobre el desarrollo para atraer talentos.
Fuente: Gameinformer vía vg24/7.