Esta semana en Atomix…

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Atomix no es sólo noticias, su núcleo está compuesto de contenidos especiales, como artículos de opinión, reseñas, entrevistas y mucho, mucho video. Esta semana publicamos varias cosas muy interesantes, comenzando con una plática exclusiva que tuvimos en Atomix Live 155 con Jaime Limón, de Xbox México: Asher y Claudio se sentaron con Jaime y le preguntaron de primera mano sobre la situación de Xbox en México y cuáles son los planes de esta compañía para nuestro territorio, sobre todo, luego de la racha tan desafortunada que han tenido en el mundo. En el Atomix Live 156, que publicamos ayer sábado, nos acompañaron Rolman y Artemio, que nos cuentan sobre su viaje a Japón y toda la experiencia del Tokyo Game Show.

En cuanto a coberturas, hubo dos eventos importantes, tanto a nivel nacional como global: este martes acudí a la conferencia de prensa del Electronic Game Show 2013, en la que se anunciaron la fecha y lugar de este evento, que promete ser el más grande en su historia. Ese mismo día, hubo un Nintendo Direct, en el que se dieron muchos adelantos de los esperados títulos de La Gran N; además de leer la cobertura con el resumen, pueden escuchar el Audio Talks donde Gerry, Asher y Emilio comentan sobre lo visto en el Nintendo Direct. Además el miércoles Juan Pablo, Emilio y yo grabamos un Audio Talks para comentar Mighty No. 9, que esta semana concluyó su periodo de recaudación en Kickstarter.

Un evento desafortunado fue la muerte del escritor norteamericano Tom Clancy, autor de innumerables historias que han sido llevabas a los videojuegos. Para recordar un poco de su legado, escribí el artículo “Del papel a la pantalla: La influencia de Tom Clancy”, en donde hago el recuento de cómo fue que llegó a ser tan popular.

La comunidad de Atomix también tuvo su espacio de expresión, en una encuesta sobre los juegos multiplataforma de nueva generación; de los títulos por salir en esta temporada, ¿qué consola es la más atractiva para jugarlos? El Atomix Classics de esta semana fue de un título querido y extrañado por muchos: Super Mario Bros. 2, como fue conocido en América. En este video pueden escucharnos a Gerry, Asher y a mí comentar sobre lo que hizo tan especial a esta secuela de las aventuras de Mario.

Uno de los videojuegos que más nos tenía a la expectativa en el staff era Rain, un título exclusivo de la PSN en el que tomas el papel de un niño que se vuelve invisible en una noche de lluvia, que pareciera salida de una película muda. Además de la reseña que escribí, para saber cómo luce y se juega, pueden ver el Hands-On en video que Emilio y yo grabamos con tanto gusto. Ojalá le den una oportunidad a este juego, y prepárense porque  este martes 8 saldrá al público Beyond: Two Souls, del cual podrán leer la reseña al momento.

En cuanto a las demás reseñas, tuvimos títulos como Pro Evolution Soccer 2014, que este año logró mejorar bastante. Gerry escribió sobre dos juegos bastante japoneses, Killer is Dead, el esperadísimo título de Suda 51, y One Piece: Pirate Warriors 2 (ya saben que él es bastante fan de la serie). Netoman escribió la reseña de un juego acusado de ser un clon más de Dead or Alive: el poco conocido Girl Fight. Para aquellos que se pregunten si vale la pena Planes, basado en la última película de Disney, Katya nos presentó su reseña, en la que podemos ver que no todo es como parece.

El staff de Atomix les agradece a todos su preferencia; son ustedes quienes hacen de este medio uno de los más populares. Esta semana que comienza les tendremos más contenidos interesantes, tanto escritos como en video, así como algunas sorpresas. No olviden dejar sus comentarios en el sitio, en YouTube y nuestras redes sociales. Nos da mucho gusto leer sobre sus experiencias de juego.

Irving