Diplopia, título de realidad aumentada para tratar el estrabismo

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oculus riftJames Blaha acaba de abrir un sitio para recaudar fondos para su siguiente proyecto de realidad aumentada, Diplopia, el cual está diseñado para tratar varios problemas relacionados con la vista, a través de las técnicas visuales que están programando para el juego. Blaha explicó que lo utilizará para ayudar a combatir el estrabismo, pues un 4% de los niños lo padecen.

El pensar que el cerebro de una persona aprendió a suprimir los estímulos de uno de sus ojos y que esto puede “desaprenderse” antes de la edad crítica (entre los 8 y los 12 años) es el motor principal del proyecto. Sólo recientemente se ha demostrado que una parte de terapias, incluyendo los videojuegos, puede tratar el estrabismo, permitiendo que restauremos la visión en tres dimensiones posteriormente.

Diplopia toma ventaja de la gama de nuevos estudios científicos que en los últimos años han creado una experiencia que seguramente puede tratar a las personas que suprimieron el uso de uno de sus ojos. Nuestras pruebas sugieren que, con un juego sencillo y bien diseñado, sólo toma una o dos horas diarias, durante 2 o 3 semanas, para que las personas sientan mejora en su visión

¿Cómo funciona? Los elementos del juego se muestran a diferentes radios para cada ojo, lo que hace que el cerebro integre toda la información, percibiendo así una imagen en 3 dimensiones. El creador de Diplopia cree que podrá ofecer diversión de una manera alterna y eficaz para mantener la atención de los niños lo suficiente como para apoyarlos en su tratamiento.

Una aplicación más para los videojuegos, ahora para los que sufren de la vista. Todavía la campaña tiene mes y medio para que puedas contribuir al proyecto.

Fuente: IndieGoGo

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix