El mercado de las tablets crecerá un 98% este año. El iPad se llevará el mayor porcentaje
Autor de la nota:
urovoros
Escrito en:
Noticias
Fecha:
11 / abril / 2012 Hora:
2:20 PM
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Esto es lo que ocurre: año con año se venden menos consolas de videojuegos, mientras que nuevos mercados, como el de las tables, crecen aceleradamente. En un comienzo, Sony había dicho que el PS3 duraría al menos 10 años y hoy en día estamos bombardeados con rumores sobre Orbis. ¿Qué quiere decir todo esto? Que más y más desarrolladores replantearán sus estrategias y empezarán a prestar más atención a iOS y Android como plataformas para sus nuevos títulos. No se preocupen: no creo que las consolas vayan a desaparecer. Lo que sí ocurrirá es una reestructuración de la industria de los videojuegos.
El iPad es el rey indiscutible de las tables. Gartner Research espera que esto no cambie pronto. Según sus estimaciones, el nuevo iPad liderará el mercado y llevará las ventas mundiales de las 60 millones de unidades en el 2011 a las 118.9 para el 2012. Para que se den una idea, el Wii, la consola más exitosa de la generación pasada, está a punto de alcanzar los 100 millones luego de casi seis años en el mercado.
Este ritmo de crecimiento, según los analistas, aumentará en los años venideros. Para el 2016, Gartner espera que haya 170 millones de iPads. Oyeron bien: 170 millones. En el 2012 la cifra estimada son 73 millones, mientras que Android se quedará atrás con 38 millones de unidades o un 31% del mercado.
En total, la impresionante cifra de tablets que esta firma de investigación espera que conforme el mercado en el 2016 son 369 millones. Esto son malas noticias para las PCs tradicionales y los fabricantes de tables que no sean Apple. Ya hemos visto muchos intentos y fracasos por desbancar al dispositivo de Apple. El caso es que la nueva iPad es, de nuevo, la meta a vencer este año y muchos fabricantes intentarán superar al dispositivo.
Algo bueno significa esto para nosotros: la intensa competencia generada propiciará innovación y estrategias nuevas en los fabricantes de consolas, quienes buscarán no quedarse rezagados y también intentarán evitar que el mercado de las consolas se reduzca más.
Fuente: Games Industry.
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