Versión comercial de Oculus Rift comenzará a venderse a inicios de 2016

TRENDING

POR ERROR, GASTA 15 MIL PESOS EN PLAYSTATION PLUS
NAUGHTY DOG RESPONDE A LAS AMENAZAS DE MUERTE HACIA TRABAJADORES
ESPECTACULAR CORTO MUESTRA CÓMO SERÍA EVANGELION EN LA VIDA REAL
AQUÍ 30 MINUTOS DE GAMEPLAY DE ASSASSIN'S CREED VALHALLA
REVELAN POSIBLE VENTANA DE LANZAMIENTO PARA RE8
GHOST OF TSUSHIMA ESTRENA SENSACIONAL TRÁILER EN JAPONÉS
SECUELA DE CHICKEN LITTLE PERDERÁ UNA DE SUS ACTRICES ORIGINALES
HABRÁ NUEVAS LOCACIONES EN MARVEL´S SPIDER-MAN: MILES MORALES
YA SE FILTRÓ PAPER MARIO: THE ORIGAMI KING EN INTERNET
LA PELÍCULA DE MONSTER HUNTER SE VA HASTA 2021
HALO INFINITE MOSTRARÁ SU CAMPAÑA EN EL XBOX GAMES SHOWCASE
AQUÍ EL NUEVO GAMEPLAY DE PAPER MARIO: THE ORIGAMI KING
CRYSIS REMASTERED SÍ SALDRÁ EN JULIO, PERO SOLO EN SWITCH
THE BATMAN TENDRÁ UN SPIN-OFF EN HBO MAX
ESCRITOR DE HORIZON FORBIDDEN WEST ABANDONA GUERRILLA GAMES

OculusRift_Comercial

Uno de los proyectos más ambiciosos que se hayan visto dento de Kickstarter por fin llegará a los consumidores. Oculus Rift, uno de los primeros dispositivos de realidad virtual que ha logrado acaparar la atención de millones de personas, saldrá la venta en su versión comercial a inicios del 2016. Así lo ha confirmado hoy la compañía detrás del visor, Oculus.

Desde hace algún tiempo se venía rumorando que el visor VR podría salir a la venta al público en general a finales de 2015. Aunque la compañía trató de diversas formas que esto ocurriese así, por desgracia no podrán tenerlo listo para este mismo año. No obstante comentan que no deberemos de esperar mucho para poder verlo en tiendas, ya que éste se encontrará listo para ser lanzado durante el primer trimestre del 2016.

OculusRift_Comercial02

OculusRift_Comercial01

Además de confirmar su ventana de lanzamiento, Oculus revela que el modelo que sacarán a la venta para el público será una versión modificada del visor Crescent Bay. Así mismo, se menciona que durante los próximos meses se comenzarán a dar más detalles sobre diversos aspectos finales del producto como lo son el precio, fecha oficial de salida, contenidos, especificaciones técnicas, entre otras cosas.

En lo que respecta a los kits de desarrollo, estos continuarán otorgándose a los desarrolladores interesados en trabajar con él y de la misma forma en como se ha venido haciendo desde hace mucho tiempo.

Fuente: Blog Oculus