Valve responde a los casos de drift en el Steam Deck

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El día de ayer comenzaron a surgir los primeros reportes de drifting con los sticks del Steam Deck, algo que le había preocupado a muchos fans. Aunque los casos reportados fueron pocos, esto fue suficiente para llamar la atención de Valve, quienes han emitido una respuesta, y prometen ya estar trabajando en una solución.

Por medio de su cuenta de Twitter, Lawrence Yang, desarrollador de Valve, emitió un comunicado en donde señaló que los casos de drifting no fueron provocados por un error con las piezas físicas, sino que un bug ocasionó este problema, y una actualización soluciona el inconveniente. Esto fue lo que se comentó al respecto:

“Hola a todos, una nota rápida sobre los joysticks de Steam Deck. El equipo analizó los problemas informados y resultó que fue una regresión de zona muerta de una actualización de firmware reciente. Acabamos de enviar una solución para corregir el error, así que asegúrese de estar actualizado”.

Esto quiere decir que con tan solo actualizar el Steam Deck, el drift dejaría de ser un problema para los usuarios. Recordemos que Nintendo realizó un movimiento similar con los primeros casos del Joy-Con drift. Aunque nada asegura que la historia se vaya a repetir, tampoco no es una garantía que esta sea una solución permanente.

En temas relacionados, puedes conocer más sobre los casos de drift en el Steam Deck aquí. De igual forma, Gabe Newell quiere integrar Xbox Game Pass a Steam.

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Nota del Editor:

El drift es un problema que tiene espantados a todos los usuarios del Steam Deck. En dado caso de que este se convierta en un gran inconveniente, veríamos algo similar a los del Switch Lite, en donde toda la consola necesita ser reparada. Esperemos que este no sea el caso.

Vía: Lawrence Yang

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.