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Super Mario Run necesitará una conexión de internet constante

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Nos hemos enterado de muchos frescos detalles acerca de Super Mario Run recientemente. Luego de su presentación en el show de Jimmy Fallon el canal oficial de Nintendo para móviles nos trajo un nuevo tráiler explicativo. La información sigue llegando gracias a una entrevista con el mismísimo Shigeru Miyamoto.

Charlando para el sitio Mashable, Shigeru Miyamoto tuvo la oportunidad de comentar un poco más acerca de lo que podemos esperar de la primera aventura de Mario en móviles. Algo que debemos notar es que el juego va a requerir de una conexión de internet para correr:

“Nosotros vemos a nuestro software como uno de nuestros bienes principales. Y también para los consumidores que están comprando el juego, queremos asegurarnos de ser capaces de ofrecérselos de una forma segura para que puedan jugar en un ambiente estable.

Quisimos ser capaces de hacer uso de una conexión de internet que funcionara con los tres modos de juego para mantenerlos funcionando juntos, siempre buscando mantener seguro el software. Esto es algo en lo que queremos seguir trabajando mientras desarrollábamos el juego.

De hecho, el factor de la seguridad es una de las razones por las que decidimos iniciar con el iPhone y iOS en un principio.  Así que esto es sólo –basado en el actual ecosistema de desarrollo– un requerimiento dentro del juego para apoyar su seguridad y el hecho de que los tres modos diferentes se estén conectando a la red e interactuando uno con el otro.

En algún momento pensamos que sería bueno tener el World Tour [modo historia] funcionando por sí solo para jugar sin la necesidad de una conexión. Pero luego llegó el reto de que, en tanto que operaba como un standalone, complicaba a su vez la conexión entre Toad Rally y el modo Kingdom. Y ya que ambos ocupan una conexión para guardar, tuvimos que optar por integrarlo también a este formato”.

¿Pero a qué se refería Miyamoto con el “factor de la seguridad”? Posteriormente lo explicó comentando que, como el juego llegará a tantos países al mismo tiempo y cada uno cuenta con servicios de telecomunicaciones distintos era importante mantener el juego estable y seguro en las distintas regiones del mundo.

¿A ustedes qué les parece que este juego vaya a necesitar siempre de una conexión a internet?

 

Fuente: Mashable


Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta