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Sony: Las gráficas de Bloodborne están fuera de serie

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La presentación visual para la siguiente exclusiva de PlayStation 4, Bloodborne está “fuera de serie”, de acuerdo al ejecutivo de PlayStation Scott Rohde. El está a la cabeza del departamento de desarrollo de software de Sony Worlwide Studios America. Hablando durante el último PlayStation Blogcast, Rohde dijo que lo que más disfruta sobre los gráficos de Bloodborne es que el juego se siente “húmedo”.

La manera en que luce; simplemente está fuera de serie para mi”, Rohde dijo acerca de Bloodborne.

Tiene, ya lo había dicho antes… tiene cierta humedad. No se qué otra palabra utilizar para describirlo. Sólo se siente como si todo goteara y supurara… lo que sea que es. Es sangre, es agua, no importa lo que sea, luce magnífico.

De acuerdo a un reporte de Famitsu en junio, la versión final de Bloodborne probablemente corra a 1080p y 30 cuadros por segundo. Pueden leer nuestro Hands-On de Bloodborne y nuestras impresiones de Bloodborne de lo que vimos en E3.

Fuente: PlayStation Blogcast.


Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.