WII U, PC
Rain Games
Rain Games
12/09/2014
Una de las sorpresas más gratas que me he llevado este año fue Teslagrad, juego del estudio independiente noruego Rain Games que se lanzó originalmente el mes de diciembre del año pasado. Recientemente Teslagrad se estrenó en Wii U, y créanme que es un gusto tener este gran juego ahora en una consola mereciendo que hablemos de nuevo del mismo.
Como ya hicimos una completa reseña del juego en su versión de Steam en PC, los remitimos a la misma para que conozcan a detalle de qué va el juego. En lugar de ello, en esta segunda reseña listamos cinco de las mejores características de este título por lo que conviene darle una segunda vuelta o jugarlo por primera vez si no lo hiciste antes.
Teslagrad no es un juego que ambicione, por su presentación, parecerse a los juegos clásicos, sino que lo demuestra por su forma de jugar. Se trata de un juego de plataformas en dos dimensiones que encajaría muy bien en la definición de metroidvania; un extenso mapa por explorar con mejoras, actualizaciones para el protagonista, y retorno a lugares antes visitados cuando tienes nuevos artefactos que a su vez te proporcionan nuevos movimientos.
El juego es una experiencia completamente visual siendo que sus únicas letras existen en el menú principal. La comunicación del juego con el usuario es a través del mismo gameplay y sus escenarios; no hay molestos tutoriales explícitos o motivaciones escritas ante cualquier movimiento, como suele ser un vicio en los juegos contemporáneos. Todo lo anterior se presenta con bellos gráficos y una muy buena e impecable dirección de arte.
El juego se basa en la exploración y su historia está dispersa en forma de páneles que se encuentran por todo el mapa. Depende del usuario saber lo que sucedió por el minucioso recorrido de los escenarios de la torre.
Ligado al primer punto, parte de su sabor clásico es su batalla épica contra enormes jefes. Ellos pondrán a prueba las habilidades que vas adquiriendo y las capacidades de tus pulgares como los juegos de antaño. No son muchos los jefes, pero los que están en el juego te proporcionarán épicas batallas sin checkpoints.
En cada una de sus áreas incluye varios puzzles que serán un reto para tu mente, sobre todo si quieres llegar a desentrañar todos los secretos de la historia. Siempre me gustó jugar con imanes, y el juego retoma de manera magnífica el concepto del magnetismo y lo traduce en interesantes puzzles que te mantienen atento durante todo tu recorrido.
Aunque jugué la versión de PC con un control –es casi imposible hacerlo de otra manera– es muy cómodo tener el juego por fin en una consola, y en Wii U lo ha hecho muy bien. Esta versión corre a buena resolución y su framerate sólo sufre en escasas ocasiones sintiéndose cómodo y fluido.
El gamepad no hace la diferencia definitiva pero sí es un auxiliar útil en el juego. Siempre es cómodo pasar el juego al control de Wii U y prescindir de una televisión cuando así lo decides. Cuando lo tienes como segunda pantalla del juego tienes a tu disposición el mapa y los coleccionables. Desgraciadamente nuestras quejas respecto a la navegación del mapa no se corrigieron en esta versión, y aunque lo tenemos a la mano en el gamepad seguimos sin poder navegar libremente en él, algo que sería de mucha ayuda por el tipo de juego ante el que estamos.
La versión de la que les hablo está al nivel de la original y aunque no presenta muchos cambios conserva todo lo que amamos del juego en PC con la comodidad adicional de encontrarse en una consola.
Teslagrad es una gran experiencia dentro de los juegos independientes contemporáneos que merece toda la atención de los consumidores que buscan un buen juego de plataformas, puzzles y exploración, por lo que nos da mucho gusto que haya llegado a Wii U y que próximamente vaya a llegar PS3 y Vita.
Retomamos los puntos que aclamamos en la reseña original del juego:
• Presentación gráfica con bellas animaciones y banda sonora memorable.
• Creativos puzzles con uso del magnetismo de manera muy interesante.
• Dificultad elevada para un gran reto.
• Manera única de contar la historia con lenguaje gráfico.
• Épicas batallas contra jefes.
•Uso del Gamepad con el Mapa y los coleccionables.
• Algunos picos de dificultad parecen injustos.
• El mapa pudo haber sido más eficiente y ahorrar horas de exploración que podrían volverse tediosas; en la versión de Wii U persiste esta dificultad.
Estamos ante una buena versión de Teslagrad en Wii U que enriquece su catálogo de juegos independientes ofreciéndonos varias horas de diversión con sabor de la vieja escuela. Este título no sólo es un deleite para la pupila y cuenta con una gran presentación, sino que nos presenta un gameplay disfrutable con una historia que depende del usuario para ser descubierta. No nos queda más que seguirle la pista a Rain Games en futuros proyectos y nos da mucho gusto que este título siga llegando a otras plataformas.