Review – Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

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Sherlock Holmes, una de las legendarias figuras de la literatura de detectives, está de regreso en un videojuego de investigación que nos ofrece, más que la acción de títulos policiacos, un juego en el que deberás estar siempre atento a todos los detalles del caso que tengas a tu cargo.

Les voy a ser muy sincero, pequé de prejuicioso con Sherlock Holmes: Crimes and Punishments y cuando llegó a mis manos lo subestimé al ver que se trataba de un juego de un estudio independiente polaco, Frogwares Games –quienes por lo general habían desarrollado sus juegos para PC anteriormente–, publicado por Focus Home Interactive (Farming Simulator, Pro Cycling Manager, Contrast, Wargame, entre otros) una empresa que quizá no cuenta con el poder publicitario de otros grandes de la industria. Cuando llegó a mis manos y vi su portada no esperaba mucho pese a haber puesto un par de notas del juego en Atomix y saber un poco de su gameplay.

No estimados lectores, es malo prejuzgar un título por su portada o porque no tenga una gran campaña publicitaria detrás del mismo y por segunda vez consecutiva en este mes me llevé una grata sorpresa de un título que quizá no levantaba tanto las expectativas del público de nuestra región.

Aquí estamos frente un gran juego de detectives, agradable gráficamente y con una de las mejores representaciones del legendario detective Sherlock Holmes dentro de los videojuegos. Si te gustan los juegos de puzzles, la exploración de escenarios y la investigación de pistas, podría ser una buena recomendación para ti.

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LO QUE OFRECE

El estudio polaco Frogwares Games lleva desde el año 2000 creando juegos de detectives y aventuras; su primera publicación en 2002 es precisamente un juego de Sherlock Holmes y gozan de las licencias necesarias para generar productos inspirados en el detective creado por Arthur Conan Doyle desde finales del siglo XIX.

Crimes and Punishments es un juego de investigación inspirado en algunos de los escritos de Conan Doyle para ofrecer seis casos de crímenes. El objetivo es sencillo, reúne las pistas, explora los escenarios, entrevista a los testigos y arma tu solución a los crímenes terminando con la elección de perdonar o castigar a quienes resulten culpables.

Este título es quizá la mejor recreación que hemos tenido en un videojuego del legendario Sherlock Holmes, quien al lado de su asistente el Dr. Watson aprovechará todas sus habilidades especiales y sus capacidades deductivas para encontrar solución a los más intrincados casos.

Me agradó mucho la fuerte personalidad de Sherlock Holmes, siempre acertado, seguro y muy fuerte. Un típico caballero inglés, elegante, educado, respetuoso y muy hábil para descubrir todo lo que le rodea al observar y escuchar su entorno.

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¿CÓMO SE JUEGA?

A diferencia de otros títulos de detectives como L.A. Noire donde tenemos además de las escenas de investigación momentos de acción, persecuciones a pie o en automóvil, tiroteos y otros elementos, en Crimes and Punishments más bien tenemos un juego pasivo de exploración de escenarios, investigación de pistas y trabajar con ellas para llegar a una de múltiples soluciones entre las que sólo una es la correcta.

Te desplazarás en bellos escenarios en tres dimensiones desde una perspectiva en tercera o primera persona según tu elección. Dentro de ellos encontrarás algunos elementos con los que podrás interactuar e investigar y sólo tendrás que acercarte a ellos para saber más al respecto, de ser información importante se registrarán automáticamente en tu bitácora.

Así como encuentras pistas también encontrarás personajes, mismos que interrogarás con varias preguntas preestablecidas y también registrarás con las habilidades de Holmes en una especie de minijuego en el que recorrerás con una lupa todos sus detalles personales para saber más de su personalidad y condición social/económica. Quienes sean sospechosos serán llevados automáticamente a Scotland Yard (la estación de policía de Londres) y podrás hablar con ellos en una sala de interrogatorios especial siempre y cuando tengan información relevante disponible.

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Tendrás que desplazarte entre varios puntos de interés para cada uno de los casos, siendo que en la mayoría de ellos la casa de Holmes y Scotland Yard aparecen por defecto.

Como Sherlock Holmes no es un detective ordinario tendrás un par de habilidades especiales que consisten en vistas especiales únicas del personaje, algo parecido al modo detective de la serie Arkham de Batman. Con una de las vistas podrás encontrar pistas ocultas y con las otras reconstruir hechos basados en la observación de los entornos que verás gráficamente en pantalla.

Una vez que has reunido todas las pistas –o las que tú consideres pertinentes para cerrar el caso– y culpar a alguien del crimen cometido en el caso pasarás a una pantalla en la que entras literalmente al cerebro de Sherlock Holmes a relacionar las evidencias, discernir qué te dice cada una de ellas, relacionar todas las pistas y finalmente llegar a una conclusión.

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Lo interesante del sistema de deducción final del juego es que puedes culpar a quien tú creas que es el principal sospechoso, y aunque no sea la respuesta adecuada, puedes quedarte con esa historia falsa sin darte cuenta de que estás en el error. Hay forma de checar si llegaste a la respuesta correcta pero el juego advierte el spoiler y sugiere que juegues tu misma historia. Si no eres lo suficientemente observador incluso puedes pasar por alto pistas, evidencias y testimonios sin que nunca te des cuenta de ello, y quizá eso era la clave para dar con la respuesta correcta al caso.

Para obtener información de algunas pistas nos econtraremos con puzzles, algunos son demasiado obvios y terminan siendo un tedioso minijuego, pero otros resultan buenos retos. Siempre tienes la opción de saltarte un minijuego o un puzzle si te parece incómodo o te desesperas y no puedes resolverlo, siendo que el resultado será el mismo.

La navegación es cómoda pero en ocasiones torpe y desesperante. Me toco un par de veces quedarme atrapado en rincones por la mala inteligencia artificial de Watson que se paraba justo en la única salida.

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Un juego de investigación

Más que un juego de acción o de aventuras yo diría que Crimes and Punishments es un título de investigación. Todo el juego lo estuve pensando con mi mente de arqueólogo observando lo bien integrados que estaban todos los elementos del gameplay en los que no sólo se trata de levantar pistas, sino de investigar en archivos, consultar mapas, asistir a autopsias, resolver puzzles, realizar deducciones, observar detalladamente las conversaciones de los testigos y evitar culpar a inocentes.

Cada uno de los seis casos tienen un toque muy especial y un sabor diferente, como si estuviéramos en una serie de TV en la que cada capítulo parece independiente del otro pero tienen un delgado hilo conductor. Están muy bien escritos sus guiones acompañados de una adecuada actuación de voz de los personajes involucrados; lo más interesante de cada caso es todas las opciones de finales que tienen según las conclusiones a las que llegan los usuarios.

Hay momentos en los que el juego se siente abierto y libre, otras lineal y hasta aburrido, pero siempre me dejó una experiencia satisfactoria y mantuvo mi mente ocupada. Como la mayoría de los juegos de puzzles premia al usuario de manera indirecta haciéndolo sentir inteligente al llegar a cerrar con éxito los casos.

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¿Cómo se ve?

Sorpresivamente el juego realmente brilla en su apartado visual. Es la primera vez en que Frogwares trabaja con Unreal Engine 3, y en consolas de nueva generación los resultados están muy bien logrados. Nos encontramos ante escenarios llenos de detalle con muy buenos efectos de iluminación y sombreado corriendo a 1080p y un framerate estable.

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La dirección artística del juego es digna de destacarse y le da una excelente ambientación al juego. Detalles como pósters, carteles, periódicos, vestimenta, muebles y un largo etcétera están muy bien trabajados y pulidos en espacios que realmente nos trasladan a Inglaterra de finales del siglo XX.

Las texturas lucen muy bien en la versión que revisamos y nos sorprende el detalle sobre la piel de los personajes, sus ropas y todo lo que vemos en sus escenarios.

Algunos problemitas…

No todo es miel sobre hojuelas en Crimes and Punishments, siendo que tiene algunos problemas en su gameplay que lo alejan de ser perfecto. Como mencionamos anteriormente la navegación es en ocasiones un poco incómoda, algunos minijuegos se sienten como interacciones forzadas tediosas, la exploración aunque es agradable muchas veces resulta en la colección de pistas de forma muy obvia y finalmente el verdadero reto no está en lo que haces durante todo el caso que se podría sentir como que fluye sin mucho esfuerzo, sino más bien en la deducción final en la que armas tus propias conclusiones con todo lo que encontraste.

Algunos tiempos de carga se llegan a sentir excesivos para los estándares de la nueva generación de consolas.

 

Comentarios Finales

En términos generales este nuevo juego de Sherlock Holmes es una grata experiencia que no nos esperábamos. Sus casos son interesantes y aunque tienen altibajos en su intensidad siempre te mantienen con la mente alerta.

Lo mejor…

-Visualmente muy atractivo con excelente ambientación del siglo XIX.

-Cada uno de los casos con su propio sabor y están muy bien planeados. Aunque no son muy rejugables si llegas a las respuestas correctas, cada uno te ofrece mucho contenido.

-Sistema de conclusión de casos creativo con múltiples respuestas en las que puedes quedarte incluso con una opción incorrecta para cerrar el caso.

-El factor de la investigación está muy bien logrado, no sólo se trata de tomar las pistas sino de analaizarlas cada una de ellas para tratar de llegar a la solución correcta del caso.

Lo peor…

-Mientras brillan algunos puzzles otros son demasiado simples y obvios.

-Muchos minijuegos resultan simples y tediosos.

-En algunos momentos el desplazamiento puede ser torpe.

-Algunos tiempos de carga se sienten excesivos.

Para esta reseña se utilizó la versión de PS4, pero también está disponible para Xbox One, PC, PS3 y Xbox 360.×

 

score80Estamos ante un buen juego de detectives y un gran ejemplo de la manera en que podemos divertirnos con una investigación ficticia dentro de un videojuego. Se trata de un juego recomendable para quienes disfrutan de los juegos de toque policiaco y de detectives, incluso es sencillo de controlar para quienes quizá no están muy acostumbrados a los videojuegos al tener pocas secuencias de acción.

Son más puntos a favor que en contra los que vimos en este título y nos alegró la grata sorpresa de los buenos momentos que nos proporcionó y nos mantuvo con la mente ocupada, sobre todo a la hora de dar un veredicto a cada uno de sus casos.

Pulgares arriba para esta versión de Sherlock Holmes en los videojuegos.

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Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg