3DS
Level 5
Nintendo
24/10/2014
Estar frente a un nuevo juego de Level 5 no es cualquier cosa, pues este estudio independiente japonés nos ha deleitado con joyas como la serie Professor Layton y Ni No Kuni además de encargarse del desarrollo de exitosos juegos japoneses como la serie Inazuma Eleven y Yo-kai Watch. Con su peculiar estilo cuyo sello característico es un arte que inmediatamente relacionamos con el estudio y que nos recuerda obras como las de Ghibli, Level 5 nos ha demostrado su experiencia en el desarrollo de juegos RPG y de puzzles.
Dos años después de su lanzamiento original en Japón nos llegó a occidente Fantasy Life con todas las ventajas de una reedición del exitoso juego nipón que fue lanzada el año pasado en dicho país. Completamente localizado a nuestros diferentes idiomas, en América fuimos los últimos en recibir este título del Nintendo 3DS.
Fantasy Life no es cualquier juego y tiene el cuidado especial que Nintendo le pone a sus títulos first party. De hecho, su desarrollo estuvo asistido por 1-UP Studio, un grupo de desarrolladores de la gran N que anteriormente trabajaron con Square Enix y cuyos trabajos podemos apreciar en las series Mother, Mana y hasta los juegos tridimensionales de Super Mario que recientemente recibimos (Super Mario 3D Land y Super Mario 3D World).
Si a lo anterior le agregamos la colaboración de personalidades de la talla del artista Yoshitaka Amano y el músico Nobuo Uematsu –ambos parte del equipo base de la serie Final Fantasy– definitivamente nos deja claro que Fantasy Life no es un producto que podemos dejar pasar ni tomarlo a la ligera.
Fantasy Life es un RPG de acción y al mismo tiempo un simulador de vida; un concepto un poco extraño que no te queda claro hasta que tienes el juego en tus manos o te explican en qué consisten sus propuestas. Retoma elementos de muchos juegos siendo que sus sabor nos recuerda a títulos que van desde Animal Crossing y Harvest Moon hasta The Legend of Zelda, los populares títulos caza monstruos y hasta Pokémon.
Vamos pues a revisar qué propone Fantasy Life y la razón por la que nos obligó a retrasar la reseña hasta el día de hoy que podemos compartírselas; es un juego que tiene mucha tela de dónde cortar y de esos que te mantendrán más de 100 horas explorando sus propuestas.
Cuando somos niños crecemos con cuentos que nos transmiten nuestros padres o vemos en los libros y la televisión. Por mucho tiempo la inspiración de estas historias clásicas fue la Edad Media, una época quizá de poco progreso y obscurantismo para la humanidad pero que también ha sido la inspiración de idealizadas historias que hacen referencia a reinos feudales con majestuosos castillos, artesanos trabajando dentro de los muros de la ciudad y valerosos caballeros que salen al campo a luchar por defender el Reino y quedarse con la bella princesa.
Reveria –el universo en el que se desarrolla Fantasy Life– bien encajaría con esa romántica e idealizada visión de los cuentos inspirados en el medioevo; su historia bien podría encajar con una historia infantil en la que el mágico reino en el que vive el protagonista se encuentra amenazado por un mal que tendrás que descubrir gradualmente por medio de mágicos y ancestrales artefactos dispersos por tierras lejanas que tendrás que explorar y en las que te encontrarás incontables aventuras.
Todo está muy bien detallado, en las diferentes ciudades hay distintos barrios con sus casitas, comercios, tabernas, puertos y castillos; a las afueras de las ciudades hay desde praderas hasta zonas montañosas, costas, desiertos y muchas cavernas llenas de peligros para que explores y recibas jugosos botines.
Además de los protagonistas, te encontrarás con un buen numero de personajes distribuidos en las diferentes ciudades y hasta en los campos, mismos que te darán misiones o simplemente con sus diálogos te harán sentir que este fantástico universo está vivo dentro de tu portátil. Hay mucho por conocer en el juego en el que puedes también simplemente salir a pasear a caballo, tener una mascota y participar en muchas actividades que aquí no alcanzaríamos a describir en estas palabras.
El clima que se respira en Fantasy Life es encantador y tiene una muy buena dirección artística, hay hasta algunas bestias del campo tan bonitas que te da lástima matarlas para defenderte.
La vida transcurre en Fantasy Life no con el reloj propio de la consola como en Animal Crossing, sino con días que pasan en un tiempo determinado por el juego; las cosas serán diferentes de día y de noche en los espacios abiertos de Reveria (como pasa en Pokémon por ejemplo) y también podrás dormir para reponer fuerzas y adelantar el tiempo hasta el siguiente amanecer.
A pesar de tener una campaña como tal con misiones principales, Fantasy Life te permite que tú vivas y construyas tu propia historia a la par de las misiones principales, es quizá en este aspecto que sería mucho más parecido a un simulador de vida como Animal Crossing.
Tendrás tu casa que podrás personalizar como tú quieras con muebles y adornos; puede ser desde un departamento pequeño en un segundo piso de una casa modesta hasta una gran mansión en medio del barrio comercial; todo depende de tu alcance económico. Incluso podrás tener varias propiedades en las distintas ciudades que tiene el juego.
¿Cómo consigues dinero? La respuesta es sencilla: trabajando, y aquí es en donde el juego se pone muy interesante por el amplio abanico de opciones que se ofrecen.
Puedes elegir entre ser un Paladín, Mercenario, Cazador, Mago, Minero, Leñador, Pescador, Cocinero, Herrero, Carpintero, Sastre y Alquimista, cada uno con sus propias tareas e historias por descubrir.
Podemos agruparlos en tres categorías para describir de mejor manera en qué consisten:
1. Recolectores: Son los encargados de tomar de la naturaleza todas las materias primas necesarias para manufacturar objetos, tendrán que tener habilidades de exploración y también tener armamento básico para defenderse de los peligros de la naturaleza en sus expediciones. En el caso del Leñador y el el Minero, tienen que encontrar sus materiales y extraerlos mediante un minijuego en el que golpeas la fuente de la materia prima con tus herramientas y ejecutas movimientos especiales para que rindan aún más de lo normal y las recompensas sean mayores. En el caso del Cazador usarás tus armas para matar las presas que se te indiquen como en cualquier RPG de acción mediante el combate directo. Finalmente en el caso del Pescador, ejecutará sus rondas de pesca de manera similar a como lo hicimos en Animal Crossing conociendo bien en qué lugares y a qué horas están disponibles los peces que le solicitan.
2. Artesanos: Los artesanos son los encargados de transformar las materias primas que obtuviste con diferentes los roles de recolector y crear objetos de consumo que te ayudarán en tu aventura, piezas de equipo para mejorar a tu personaje o hasta bienes suntuosos como muebles exóticos para tener una mejor vida. Si eliges uno de estos roles sin tener previamente ninguno de recolector, no te preocupes, pues todas las materias primas también están al alcance de todos gracias a surtidas tiendas que hay en las ciudades, si invertirás al comprarlas pero obtendrás más dinero al vender ese mismo material ya transformado por tu trabajo. Los roles que entrarían en esta categoría serían el Cocinero, Herrero, Carpintero, Sastre y Alquimista, todos ellos van subiendo de nivel, conociendo más recetas para generar los objetos de adecuados a sus roles y fabricándolos mediante un sencillo minijuego constante para todos los roles que implica que presiones en el orden correcto una secuencia de botones como lo harías en un juego de ritmo.
3. Aventureros: Estos roles serían lo más apegado a un rol tradicional de cualquier juego de acción, son personajes que exploran el mundo, cumplen misiones de combate, defienden a la ciudad y buscan sus intereses personales. Se sirven de los objetos creados por los artesanos para tener mejores estadísticas y salir victoriosos hasta de las batallas más difíciles. Serían el Paladín, el Mercenario y el Mago, mismos que son los más adecuados también para seguir la historia principal del juego o explorar las cuevas dispersas por todo Reveria.
Tener a tu disposición todos los roles anteriores provoca que Fantasy Life sea de los pocos RPG en los que además de tener una historia principal en la que hay un héroe y una historia principal, puedes vivir lo que hay tras bambalinas, todos esos oficios que pudieran parecer humildes pero también tienen mucho peso en la historia. ¿Qué sería del aventurero sin el herrero que hace sus armaduras? ¿Qué sería de tu batalla final sin el amuleto que hizo un alquimista y que mejora tu protección mágica? Es bueno en Fantasy Life poder conocer y vivir de cerca todo el proceso de elaboración de los objetos que están disponibles en el juego desde la obtención de sus materiales hasta su uso; ese lado hace que sea un simulador de vida muy adictivo en que en la primera semana puedes sumar más de 30 horas de juego y sólo haber visto un capítulo de la historia principal.
Así, hay una historia principal que se traduce en misiones que te transmiten “Dicha”, que serían puntos que irán expandiendo las posibilidades que tienes y lo que puedes hacer dentro del universo. Adicional a ello, cada uno de los roles tiene sus propias historias para convertirse en el recolector, artesano o aventurero más famoso de la historia cumpliendo con misiones específicas que implican explotar al máximo las habilidades de cada uno.
Tu vida como tú la quieres, esa es una de las apuestas más interesantes y disfrutables de Fantasy Life.
Como en cualquier RPG, en Fantasy Life tu personaje tiene varias estadísticas que se traducen en sus fortalezas para realizar las tareas de su rol de mejor manera. No vas a ir a cazar un dragón con un Paladín principiante o a cortar un árbol legendario con un Leñador aprendiz, primero tendrás que comenzar por lo básico e ir mejorando en base a la experiencia.
Independiente del rol que elijas, tu personaje tiene un nivel básico de puntos de salud, de defensa, de ataque, de fuerza, de destreza, de inteligencia y de otras estadísticas básicas; al ganar experiencia por cualquier acción subirás de nivel mejorando cada una de esas categorías y personalizando con puntos adicionales la que más quieras potencial. Por otro lado, cada rol se va desarrollando por separado con licencias que subirás de nivel en la medida que cumplas las misiones correspondientes a cada trabajo; entre mas alta tu licencia, más los puntos que aporta tu rol a ciertas categorías de las estadísticas básicas que ayudan a desempeñar de mejor manera tus labores correspondientes.
Todos los objetos, desde muebles hasta accesorios, tienen niveles de rareza. Con un artesano de nivel bajo sólo podrás hacer objetos, accesorios, herramientas y equipo muy básicos pero conforme subas de nivel y consigas materias primas más raras podrás hacer valiosos objetos que ayudarán mucho en tu aventura y a superar las misiones más difíciles. Si potenciando al máximo todas tus habilidades sigues sin poder superar las misiones es momento de hablarle a un amigo, es de lo que hablaremos a continuación.
Fantasy Life es también un juego que se disfruta mucho con otras personas, no sólo es recomendable comenzarlo con un amigo (yo lo jugué con mi madre, por ejemplo) para seguir la plática de tus descubrimientos o de la diferencia que implica elegir diferentes roles iniciales; también pueden juntos vivir la aventura y realizar algunas de las misiones más difíciles del juego.
Por conexión local o en línea, puedes abrir tu propia versión de Reveria a uno o varios amigos para que visiten tu casa personalizadas, se vayan a explorar juntos cuevas o a matar a los monstruos más difíciles como en cualquier juego cazamonstruos.
Tuve la oportunidad de salir a explorar unas cuevas en compañía de mi madre y lo disfruté mucho más que en solitario, la partida en línea tenía un poco de LAG pero resultó completamente satisfactoria, sobre todo si puedes hablar con la otra persona al mismo tiempo aunque sea por otro canal de conversación fuera del Nintendo 3DS.
¿No tienes con quién jugarlo? No te preocupes, los contenidos del juego son suficientes para que los disfrutes en solitario y también hay muchos NPCs que se harán tus compañeros de aventuras y te acompañarán de manera muy similar a como lo haría otra persona que se conecta contigo para jugar.
Poner a un compositor como Nobuo Uematsu al frente de la música de Fantasy Life no es un elemento que sólo le da peso al juego por el nombre del músico, sino un aspecto que debemos destacar como un gran acierto en esta aventura portátil.
Desde el tema inicial de Fantasy Life hasta las melodías que te acompañan en específico durante el día o la noche en las diversas regiones, la música del título es un placer auditivo que querrás disfrutar incluso fuera del videojuego, tal y como sucedía con muchos videojuegos clásicos.
Si lo anterior se acompaña con algunos cutscenes animados con el toque característico de Level 5, nos hacen pensar en que tenemos una joya portátil que debemos valorar.
Poco más de 2000 palabras en las que se extiende esta reseña son pocas para describir todo el potencial que tiene Fantasy Life; bien podría escribir todos los días una especie de diario de lo que conocí dentro del juego, los personajes con los que hablé, el rol con el que trabajé, el dinero que gané y la parte de la historia que viví.
Si les interesó lo que aquí leyeron, les gustan los simuladores de vida tipo Animal Crossing o los RPG de acción los invito a que descubran la historia de Reveria en la que cada quién seguirá su vida a su propio ritmo. Habrá días en los que pasen recolectando, otros fabricando y otros explorando, pero siempre encontrarán algo qué hacer en este universo que también cuenta con expansiones como DLC.
Si echamos una mirada al arte que cubre la portada del juego y que les presentamos a continuación, notamos extensos campos llenos de cosas por descubrir, así sentí Fantasy Life, un juego que podrían disfrutar desde los jugadores más casuales hasta los veteranos.
También debo decirles que Fantasy Life no es un juego completamente perfecto y también podría no ser recomendable para los que buscan el RPG más difícil del mercado, algunos de los veteranos podrían sentir demasiado repetitivo el grinding para subir de nivel y muy repetitivas las misiones de los diferentes roles entre sí, lo que al final podría arruinarles un poco la experiencia. Sí, tiene algunos retos atractivos pero es en general muy accesible, perfecto para alguien que no juega mucho y que quiere disfrutar sin muchas complicaciones de la tranquilidad de un mundo que si bien tiene misiones y una historia central, se adaptará a lo que quiera hacer o a la manera en que quiera jugar.
-Extenso mundo abierto para explorar
-Carismáticos personajes en una historia que pareciera haber salido de un cuento lleno de humor blanco
-Excesivamente adictivo, sobre todo en el momento en que combinas tus roles y sigues toda la vida de un objeto desde la obtención de sus materiales hasta su uso en la aventura.
-Buena atención a los detalles con gran dirección artística característica de Level 5
-Variedad de roles y actividades.
-Decenas de misiones principales y sidequests para todos los roles que ofrece el juego
-Excelente soundtrack de Nobuo Uematsu
-Con el paso de las horas los veteranos de los RPG lo sentirán repetitivo y simple, muchos roles se manejan de la misma manera y con misiones muy similares por lo que los que esperan retos mayores podrán sentir tediosas las tareas básicas del juego.
La espera para la localización de este título en occidente valió la pena, y nos da gusto que Nintendo le haya apostado a sacar este juego de Japón y mostrarle al mundo esta mezcla de simulador de vida con RPG clásico de aventuras. Al jugar Fantasy Life sentimos una mezcla de sabores que nos recuerdan un poco a la exploración y combate de un juego de The Legend of Zelda, la aventura épica con transiciones entre el día y la noche de Pokémon con el paso por interesantes ciudades divididas por campos llenos de criaturas, la cotidianidad y personalización de Animal Crossing y otros muchos elementos que nos dejaron con un buen sabor de boca.
Es una pena que quizá el juego quedará un poco olvidado en una temporada en la que hay muchas ofertas en el mercado –ni el mismo Nintendo se interesó en pedirnos una reseña mandándonos una copia–, pero ahí queda como una opción más para cuando quieran enriquecer su catálogo de videojuegos portátiles con un título que vale mucho la pena revisar.