Review – Assassin’s Creed III: Liberation HD

TRENDING

Aveline está de regreso en una versión aceptable, pero que tampoco se podría considerar el mejor de los ports.

Cuando se anunció que Assassin’s Creed III: Liberation llegaría al PS Vita durante su primer año de existencia, las expectativas eran muy altas. Todos pensamos que quizá sería una versión reducida del juego que se estrenaría en PlayStation, aunque Ubisoft nos sorprendió al señalar que se trataba de un juego completamente distinto a la versión de consolas caseras, que tendría su propia historia y su protagonista.

Algunos pudieron decepcionarse un poco, a otros nos pareció muy bien que Vita tuviera una exclusiva de esta talla, nadie pudo negar que Ubisoft hizo una gran inversión al llevar a la portátil de Sony un spin-off de una de sus franquicias más populares. Así surgió Assassin’s Creed III: Liberation, un capítulo que aunque no es indispensable dentro de la serie, sí es un gran añadido que muchos disfrutamos. Todo fan de la franquicia que presenta la lucha constante entre templarios y asesinos tiene derecho a disfrutar de Liberation, aunque no posea la portátil de Sony, por lo que fue un acierto llevar este título a PS3, Xbox 360 y PC.

No se trató simplemente de satisfacer a los fans; analizando la situación, sabemos que a la empresa seguramente le costó mucho dinero esta producción como para que se quedara sólo con las ventas que tuvo en una plataforma con pocas unidades en el mercado. Si consideramos que se utilizó el mismo motor gráfico en Liberation y Assassin’s Creed III, quizá no era tan complicado contemplar la posibilidad de hacer el port del juego portátil a las consolas caseras y asegurar, de esta manera, que el costo en el desarrollo de éste se viese mejor redituado y las ganancias fuesen aun mayores. ¿Qué tan bueno resultó llevar Assassin’s Creed III: Liberation a las consolas caseras y a la PC? Aquí en nuestra reseña les platicamos nuestras impresiones.

 

 

¿Qué propone Assassin’s Creed III: Liberation?

Antes de pasar de lleno al tema de esta nueva versión del título, me parece adecuado evaluar al juego como tal, un capítulo más de la serie, sin importar en qué plataforma se encuentre.

En Liberation tienes la oportunidad de visitar tres espacios durante la segunda mitad del siglo XVIII: Nueva Orleans, los pantanos de la ribera del Mississipi, en Lousiana, y la ciudad prehispánica de Chichén Itzá durante exploraciones ficticias por parte de los templarios. No son los espacios abiertos mejor diseñados de la serie, tampoco los más extensos, pero cumplen su objetivo haciendo que este capítulo se sienta en realidad como parte de la serie y no como un simple spin-off para sobrexplotar la franquicia.

Esta entrega propone algunos elementos interesantes que se agradecen y dan frescura a la franquicia:

• Incluye una protagonista femenina diferente a la línea de personajes masculinos que han estado presentes a lo largo de la serie.

• La protagonista posee tres roles (asesina, dama, esclava), que se utilizan de acuerdo a distintas situaciones: una propuesta de gameplay atractiva y acertada da un toque de frescura a la franquicia y obliga al jugador a ser creativo ante éstas.

• Posee una historia diferente que si bien no puede considerarse la mejor de la serie, sí ofrece un capítulo más por conocer, más ciudades y espacios por explorar.

• Al igual que las entregas canónicas de la serie, incluye objetos coleccionables, misiones secundarias y otros elementos que alargan la vida útil del juego.

Cuando tuvimos la oportunidad disfrutar este título en una portátil, nos sorprendió que fuera posible llevar ese mundo abierto y con tantas posibilidades fuera de una consola casera. El trabajo de Ubisoft Sofía nos dejó claro que Liberation, pese a ser un spin-off de la serie, es digno de estar al lado de los que han recibido la aclamación de los fans y la crítica.

 

 

¿Qué diferencias tiene esta nueva edición para consolas caseras?

Al ser una edición HD es obvio que la principal mejora de esta versión son las mejoras gráficas para que éste luzca bien. No obstante, me parece que en muchas ocasiones no se logra como hubiéramos esperado. Cuando te recibe el juego, si jugaste la versión para PS Vita, es muy posible que el primer impacto del mismo sea muy positivo, sobre todo con las escenas cinemáticas en las que es muy evidente el trabajo. El modelo de Aveline se ve refinado, las texturas en la piel, la ropa y el sombreado son mucho mejores que la versión original, y las animaciones lucen muy similares.

Cuando llega el momento de pasar al juego en tiempo real, esas impresiones no son tan buenas. El sombreado, aunque es mucho mejor que el de la portátil, sigue viéndose descuidado y muy por debajo de otros juegos de consola casera. El punto que quiero dejar claro es que el título es sobresaliente en su apartado gráfico para los estándares de juego de portátiles; para consola casera, se queda corto. Y es muy lógico: el objetivo al elaborar el port no es rehacer el juego desde cero, sino más bien simplemente “retocarlo” para que llegue a más personas en nuevas plataformas.


 
El presentarse en consolas caseras, pese a fallas en sombras y texturas muy pobres (como dejar cajas de frutas con texturas sin volumen que lucen muy mal), provee ventajas interesantes que hacen que el juego luzca muy bien: agregar más gente a la ciudad de Nueva Orleans para darle más vida, añadir mejores efectos de iluminación y reflejos en el agua, así como el rediseño de algunos personajes.

En resumen, podemos decir que destaca el trabajo de Ubisoft para lanzar esta nueva versión del juego, sin embargo, al ser un port de un título portátil, podría ser visto por muchos jugadores como muy inferior, sobre todo si se compara con producciones originalmente pensadas para lanzarse en consolas caseras. No debemos olvidar que es más fácil llevar un port de PlayStation 3 a PS Vita reduciendo características que de PS Vita a PlayStation 3 agregando trabajo extra en texturas y ajustes de gameplay.

Assassin’s Creed III: Liberation se juega muy bien en consolas caseras. Es cómodo jugarlo en la sala con un control en mano, pero lleva consigo algunas inconsistencias, errores y glitches, que si se presentan constantemente en una sesión de juego, pueden resultar muy incómodos.

Un detalle que nada aporta pero vale mencionar es que en esta versión HD se eliminó el modo multijugador de la versión portátil, un juego de estrategia en línea poco sobresaliente que nadie extrañará.

¿Qué tan recomendable es Assassin’s Creed III: Liberation HD?

Después de probarlo por varias horas, llegamos a la conclusión de que si no tienes el acceso a la portátil de Sony, es una buena oportunidad para que te acerques a este capítulo de la serie en una versión que, a grandes rasgos, podemos calificar como decente, pues aunque no resalta en lo especial, es muy aceptable por las mejoras que incluye.

Si tienes acceso al PS Vita, es mejor que juegues la versión original, pese a que es más cómodo jugarla con un control en tu sala. El juego fue diseñado para la portátil y funciona mucho mejor en la misma.

 

Lo mejor…

• Mejora de texturas, sobre todo en las escenas cinemáticas, que nos dejan claro que esta producción está a la altura de la popular serie de Ubisoft.

• Historia amena, ciudades y espacios bien diseñados. Un juego que cualquier fan de la serie o con curiosidad en la misma debería probar. Protagonista interesante y con aportes significativos al gameplay de la serie que le imprimen frescura.

• Precio accesible y equilibrado con lo que ofrece al usuario como un port de título portátil llevado a las consolas.

• Un acierto el ofrecer este capítulo de la serie a quienes no poseen el PS Vita.


Lo peor…

• Mientras algunas texturas nos parecen muy buenas, otras realmente lucen mediocres y sin tratamiento respecto a la versión portátil del juego.

• Constantes glitches que se trasladaron de la versión portátil y que no fueron corregidos.

• Podría sentirse reducido y monótono si se compara con otros juegos de consola casera; aunque nos parece injusto evaluarlo como tal: es originalmente un juego de consola portátil.

Para esta reseña se usó la versión de PlayStation 3, pero también está disponible en Xbox 360 y PC vía Steam×

 

Conclusión

Aunque ésta es otra versión de un juego que ya habíamos reseñado desde hace tiempo, vale la pena mencionar que lo que uno esperaría de esta versión “HD”, y en consola casera tiene expectativas más altas que su predecesor en Vita, y basándome en eso es que le doy una calificación que aplica exclusivamente a esta versión. Aveline está de regreso en una nueva versión de Assassin’s Creed III: Liberation que revive este capítulo que podría pasar desapercibido por muchos; es una versión aceptable que tampoco se podría considerar el mejor port. Recomendable para todos aquellos que no tienen la portátil de Sony, este spin-off lleva en su interior muchos elementos para considerarlo como parte de la serie y no como una versión reducida y mutilada.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg