Revelado el plan de Nintendo con los third-party en Switch

TRENDING

TERMINATOR: DARK FATE YA TIENE PRIMERAS REACCIONES
FRANCIS FORD COPPOLA ARREMETE CONTRA PELÍCULAS DE CÓMICS
JARED LETO YA NO SERÁ EL GUASÓN
SE FILTRA POSIBLE PRECIO DE PS5
POLÍTICOS CONDENAN RECIENTES ACCIONES DE BLIZZARD
DENTISTA GASTA $1 MILLÓN DE DOLARES EN JUEGOS
RESIDENT 5 TIENE PROBLEMAS DE FPS EN SWITCH
ÉSTAS SON LAS CINTAS ANIMADAS NOMINADAS PARA UN OSCAR
EL SWITCH SUPERA LAS 15 MILLONES DE VENTAS
POLLITOS EN FUGA 2 YA EN PRE-PRODUCCIÓN
BLIZZARD CANCELA EVENTO DE OVERWATCH EN NUEVA YORK
SPIDER-MAN Y VENOM PREPARAN CROSS-OVER
ZOE KRAVITZ SERÁ LA NUEVA CATWOMAN
¿VEREMOS CYBERPUNK 2077 EN SWITCH?
PRIMER VISTAZO AL NUEVO EQUIPO ROCKET

Uno de los principales problemas del Wii U fue el mínimo apoyo de juegos third-party. ¿Sucederá lo mismo con el Nintendo Switch? Su compañía tiene toda la intención de que no sea así y hoy les diremos cuáles son sus planes para no repetir lo sucedido con la otra consola.

Shinya Takahashi mencionó lo siguiente:

“Desde el comienzo del desarrollo de Nintendo Switch nos enfocamos a crear un entorno en donde una variedad de diferentes desarrolladores third-party sean capaces de desarrollar software compatible, como para hacerlo compatible con Unreal y Unity así como nuestras propias herramientas de desarrollo. Como resultado, incluso compañías con pocos desarrolladores ya están haciendo juegos para el Nintendo Switch”.

Takahashi luego dijo que Nintendo le presentó demostraciones de 1-2 Switch a los desarrolladores para mostrarles las características únicas de la consola. Si Nintendo sigue creando software llamativo para el Nintendo Switch, otros desarrolladores se motivarán para hacer lo mismo.

“Durante nuestra reciente presentación de Nintendo Switch presentamos un mensaje en video del creador de Skyrim, el Sr. Todd Howard de Bethesda compartió una impresión genuina que ya nos había dado cuando le presentamos el Nintendo Switch”.

El mismísimo Shigeru Miyamoto también tuvo la oportunidad de hablar acerca de los desarrolladores que trabajan para PC:

“En nuestro actual entorno de desarrollo, diría que toma menos de un año hacer un port de un juego de PC a Nintendo Switch”.

Miyamoto también habló sobre cómo han mejorado los desarrolladores de Nintendo para trabajar con Engines occidentales:

“Los desarrolladores de Nintendo ya dominan las tecnologías más avanzadas como Unreal engine y sus habilidades se pueden comparar con las de los desarrolladores europeos”, dijo. “Nuestros desarrolladores están más que entusiasmados de crear software”.

Recuerden que el Nintendo Switch sale el 3 de marzo y en Atomix ya se les armamos algunos paquetes súper bonis.

 

Vía: Gamespot

Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta