Revelado el plan de Nintendo con los third-party en Switch

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Uno de los principales problemas del Wii U fue el mínimo apoyo de juegos third-party. ¿Sucederá lo mismo con el Nintendo Switch? Su compañía tiene toda la intención de que no sea así y hoy les diremos cuáles son sus planes para no repetir lo sucedido con la otra consola.

Shinya Takahashi mencionó lo siguiente:

“Desde el comienzo del desarrollo de Nintendo Switch nos enfocamos a crear un entorno en donde una variedad de diferentes desarrolladores third-party sean capaces de desarrollar software compatible, como para hacerlo compatible con Unreal y Unity así como nuestras propias herramientas de desarrollo. Como resultado, incluso compañías con pocos desarrolladores ya están haciendo juegos para el Nintendo Switch”.

Takahashi luego dijo que Nintendo le presentó demostraciones de 1-2 Switch a los desarrolladores para mostrarles las características únicas de la consola. Si Nintendo sigue creando software llamativo para el Nintendo Switch, otros desarrolladores se motivarán para hacer lo mismo.

“Durante nuestra reciente presentación de Nintendo Switch presentamos un mensaje en video del creador de Skyrim, el Sr. Todd Howard de Bethesda compartió una impresión genuina que ya nos había dado cuando le presentamos el Nintendo Switch”.

El mismísimo Shigeru Miyamoto también tuvo la oportunidad de hablar acerca de los desarrolladores que trabajan para PC:

“En nuestro actual entorno de desarrollo, diría que toma menos de un año hacer un port de un juego de PC a Nintendo Switch”.

Miyamoto también habló sobre cómo han mejorado los desarrolladores de Nintendo para trabajar con Engines occidentales:

“Los desarrolladores de Nintendo ya dominan las tecnologías más avanzadas como Unreal engine y sus habilidades se pueden comparar con las de los desarrolladores europeos”, dijo. “Nuestros desarrolladores están más que entusiasmados de crear software”.

Recuerden que el Nintendo Switch sale el 3 de marzo y en Atomix ya se les armamos algunos paquetes súper bonis.

 

Vía: Gamespot


Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta