Reseña: Warriors. Legends of Troy

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Un nuevo juego tipo aventura/hack n’ slash ha llegado a nuestras consolas Playstation 3 y Xbox 360, se trata de un título que nos deja tomar parte de las facciones Griega y Troyana a través de sus personajes más icónicos y durante puntos clave ubicados en el largo periodo de guerra entre éstas.

Este juego cuenta con un lado muy particular que será odiado por unos y amado por otros, y se trata de que es un juego perteneciente a la saga Warriors de Koei Tecmo… ustedes saben lo que eso significa, o en caso de que no:

Bienvenidos a la reseña de Warriors: Legends of Troy

La serie “Warriors” de Koei Tecmo se ha carcaterizado por 2 cosas: su distintivo gameplay que permanece casi intacto con cada entrega; y el representar conflictos bélicos con amplio contenido del tipo “mito”. Innumerables juegos de la serie narran los legendarios (y fantasiosos) hechos del Japón feudal, las dinastías chinas y otros eventos igual de profundos y representativos de culturas orientales, como los eventos de la serie Gundam

En esta ocasión el espectro se amplía y Koei nos presenta su muy particular relato de la guerra Troyana, el juego cuenta con un tono mucho más maduro, adulto, y crudo que otros juegos de la serie por lo que ahora veremos gráficos un tanto más realistas, diálogos más fuertes, mucha sangre y muertes explícitas y todo este tipo de cosas con las que Koei intenta hacer un producto más “llamativo” para audiencias occidentales.
Si bien el intento se hizo, sobra decir que el juego se siente vestido de esta piel que no es lo suya, y en el fondo es fiel a sus raíces orientales.

Donde más lo notamos en la manera en que los personajes se desenvuelven a través de la historia. Sus expresiones y comportamiento siguen denotando cierta carga como de anime, y los comportamientos, conflictos internos, y maneras de expresar de los involucrados siguen una línea muy japonesa. Nada de esto es malo o bueno pero si crean una mezcla que es poco digerible, aún si eres fan de Warriors o de los mitos troyanos por separado.
La historia está contada bien y con cinemas que lucen los gráficos del juego, aunque estos no son de impresionar, y está tan cargada de emociones que a veces se torno más tediosa/melosa de lo que hubieramos podido esperar.

El gameplay como ya dijimos es el que puedes esperar de la serie Warriors, controlaras personajes únicos en distintos puntos, mapas y áreas del juego y enfrentarás a hordas enemigas que te superan en número pero no compiten en inteligencia artificial. En esta entrega algunas cosas y pequeños detalles han cambiado, los grupos de enemigos no son tan grandes y como los escudos son parte esencial del equipo que portan la mayoría de los guerreros, las peleas se vuelven un poco más de defensa y contrataque. Algunos contrincantes cuentan con armas especiales y al derrotarlos éstas se quedarán en el campo de batalla y podremos utilizarlas a nuestro beneficio.

La temática es la de siempre, conforme a la historia nos vemos ubicados en distintos lugares con misiones específicas que hay que cumplir para seguir avanzando: algunas hacen bastante sentido para la historia (ejemplo elminar a alguien) pero otras se sienten forzadas a estar como para relleno del juego, y otras más son ridículas y no están precisamente bien diseñadas por lo que el juego se torna monótono pronto a menos que seas un turbo fan de estos juegos; en cuyo caso es lo mismo pero debes estar acostumbrado y encontrarlo disfrutable.

Lo que si fue una sorpresa fue encontrarnos con un departamento de audio bastante disfrutable, los otros juegos de la serie Warriors se caracterizan por sus trabajos de voces japoneses que no siempre son respetados y una mezcla de música tradicional y rock/heavy metal. Para Troy las voces están en inglés y cuándo algunas son mediocres hay otras que destacan y en general se vive una buena experiencia, la música es de orquesta y le da un toque muy épico a la aventura, se escucha bastante bien.

En general Warriors: Legends of Troy se siente como un buen experimento con áreas de potencial altamente explotables pero que no llegaron a destacar del todo en este título. Si Koei decide traer de vuelta a los troyanos con una secuela, o si decide dar el mismo tratamiento a otros mitos y culturas distintas, solo esperamos que aprendan de lo que pudieron hacer en este juego y lo lleven al siguiente nivel. Denle una rentada, será suficiente para explorarlo, y quédense con su propia impresión.

Score: 6.0

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg