Reseña: Metro Last Light

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Metro Last Light es la prueba más clara de que a veces no se necesita de un inmenso presupuesto económico ni la infraestructura de grandes estudios como los de Norteamérica o Europa para hacer un buen producto de entretenimiento. Aunque el juego no es perfecto, se nota el esfuerzo y dedicación que el estudio ucraniano ha puesto en esta serie.

Metro Last Light es una luz en el camino en este género tan demandante de los videojuegos.

Todavía recuerdo la video reseña que hice en Atomix en el 2010 de Metro 2033. Era el inicio de una serie que no tenía nada que perder y todo que apostar. Por fortuna, las cosas salieron bien para el estudio y es así que tres años después vemos una secuela.

¿Quién es 4A Games?, ¿Unos ucranianos haciendo un FPS? Estas fueron algunas de las preguntas que todos nos hicimos hace unos años. Pero al mismo tiempo aplaudimos la valentía de ofrecer cosas nuevas, de innovar, de ser diferentes y, sobre todo, de mezclar dos géneros en uno mismo: FPS y Survival horror.


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El momento crucial
¿Recuerdan la quiebra de THQ? Fue una desafortunada noticia para muchos, en especial los estudios que estaba trabajando con la marca y justamente 4A Games era uno de ellos. El destino de Metro Last Light estaba en la cuerda floja, pero afortunadamente Deep Silver entró al rescate y se quedó con los derechos del juego y lo publicó. Para el tiempo en que sucedió todo esto, estoy seguro que el juego estaba a punto de ser finalizado, así que el papel de Deep Silver fue como un Publisher y la salvación que necesitaba más allá de inyectarle dinero a la producción.


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Tres años después…
Teniendo como antecedente lo anterior, es momento de contarles mi experiencia con este juego. Metro Last Light es mejor que Metro 2033, pero como todo estudio “nuevo” en la industria, creo que no aprendió del todo la lección de sus errores pasados. Pero esto no quiere decir que sea un mal juego, al contrario.

Last Light es una secuela directa de Metro 2033, con Artyom como protagonista en un Moscú post apocalíptico lleno de radiación, criaturas extrañas y, lo más importante, con varias clases y organizaciones sociales de los poco seres humanos que quedan. En esta caso son tres: Polis, The Reds y los The Reich. Cada uno con ideales y personas muy diferentes que detrás de un discurso idealista, están en busca su propia salvación en este mundo subterráneo. Sí, Metro Last Light una vez más se enfoca en una fantástica experiencia intensa que toma lugar (la mayor parte del tiempo) en los túneles y en diversas secciones del encantador metro.

Todo inicia cuando Artyom es informado por Khan (un compañero) de que uno de los seres oscuros (a quienes vimos en el primer juego y supuestamente fueron exterminados) está con vida. Artyom es enviado en una misión para encontrarlo y tener contacto con este ser.


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Al parece él tiene un don con estas criaturas y podría ser la solución para destruirlas de una vez por todas y una nueva oportunidad para la humanidad. Es entonces cuando las cosas se complican.

Los problemas de Artyom van más allá de encontrar a esta criatura, ya que tendrá que enfrentar a las otras facciones en su travesía y escapar con vida. Esto incluye la exploración en túneles y, lo mejor de todo, salir a la superficie.

Metro Las Light es un juego que brilla y destaca gracias a cómo maneja la atmósfera en cada uno de los escenarios en los que se encuentra el jugador: caminar por túneles oscuros acompañado de un encendedor o linterna mientras se escucha a lo lejos sonidos raros de criaturas acechándote es aterrador.


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Incluso habrá momentos en que la luz de tu linterna será tu mejor arma para evitar contacto con el enemigo, pero es importante estar atento en donde pises, voltees y mires ya que no sabes qué te encontrarás. Este mismo sentimiento se comparte cuando estás en la superficie. Debajo de ese cielo gris, con lluvia ácida y una máscara en tu rostro que constantemente tienes que limpiar y cambiar por nuevos filtros después de 10 minutos, te verás obligado a enfrentar a todo tipo de criaturas que merodean cada rincón. Aquí, tú eres el intruso, y estás en su territorio así que más vale que tengas buena puntería y reflejos o de lo contrario no saldrás con vida. De igual forma, escuchar todo tipo de sonidos mientras caminas te mantienen en un suspenso y nerviosismo absoluto. Recomiendo que, para vivir al máximo todo lo que acabo de describir, usen unos buenos audífonos mientras juegan a oscuras.



Si bien Metro Last Light es un buen FPS, los elementos de Survival horror es donde más destaca. Pero una diferencia notable a comparación del primer juego es que, desde mi punto de vista, el modo de juego estilo infiltración no es su fuerte y esto se debe a que muchas de las situaciones no lo ameritan. La reacción de los enemigos no es tan buena como uno espera dándote segundos de ventaja para tomar una decisión o incluso abrir fuego a diestra y siniestra para acabar con todos. Incluso tus propios compañeros de misiones son lentos y torpes en reaccionar dejándote toda la responsabilidad. Sin duda la Inteligencia Artificial sigue siendo el talón de Aquiles del juego y estudio, mientras que las animaciones de los personajes parecen unos simples robots alejándose de cualquier parecido con la realidad.

Algo que tampoco me parece un buen punto, es que la modalidad “Range”, que implica una mayor dificultad (sin HUD y pocas balas), sólo está disponible con la edición limitada del juego y no sé si está en todas las tiendas del país. Así que si ven una, opten por esta edición.


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Last Light ofrece la posibilidad de modificar armas como en el primer juego y la economía está enfocada en las municiones. Digamos que las balas son la moneda en este futuro utópico que a diferencia del primero juego, no es tan notorio la escases de las municiones a lo largo de la travesía que dura entre 8 y 10 horas dependiendo la dificultad. El apartado musical y sonidos incidentales son uno de los argumentos más fuertes que tiene que ofrecer y que en conjunto crean esta experiencia de terror como un buen survival horror, pero que está acompañado por la acción y adrenalina de un FPS en momentos decisivos en los que hay que enfrentar a criaturas o ejércitos subterráneos.


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Por supuesto que no me he olvidado de la parte gráfica. Aunque no verán un Battlefield 3 o un Bioshock Infinite explotando el poder gráfico de la consola, la versión de Xbox 360 (que es la que jugué) se ve bien, pero es evidente que la versión de PC es la mejor. El juego cuenta con un inteligente y avanzado manejo de luces sombras en cada escenario y muy buenos controles. No olvidemos que esta serie ha utilizado un motor gráfico poco conocido llamado PathEngine, el cual han explotado al máximo sin ser tan comercial como otros y eso es un gran mérito y signo de lo que han sido capaces de lograr los desarrolladores sin estar en el spotlight como muchos otros. De nuevo, un estudio de perfil bajo haciendo las cosas bien y compitiendo con los grandes. Esa ambición es destacable, admirable.


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Metro Last Light es un buen juego. Es mejor que el primero desde mi punto de vista. Considero que lo más importante es todo lo que hay detrás de un estudio que durante varios años luchó contra muchas adversidades para continuar con el desarrollo de esta secuela y sin contar con las condiciones óptimas de trabajo. Aún así, logra traernos una propuesta diferente. Es su historia, los diálogos de los personajes (sugiero se tomen el tiempo para escuchar cada conversación) y toda la vida y sentimientos que hay en cada una de las personas que viven debajo de la tierra. Todo en conjunto crean una fantástica experiencia de juego que obligan a tomar este título muy en serio.

Si en el futuro las cosas salen bien para 4A Games en ventas y cuentan con mayor apoyo económico, podríamos estar hablando de una serie con un futuro brillante y un estudio con muchísimo potencial.

Nota: El juego tiene la opción de subtítulos en español.

Calificación. 8.0

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg