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Podrás usar dos armas en todo momento en RE4 VR. Aquí los primeros detalles del título

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Durante el pasado Resident Evil Showcase, se reveló que Resident Evil 4 estaría de regreso, pero no como un remake, sino con un port en Realidad Virtual exclusivo de Oculus Quest 2. Aunque en su momento no se compartió información adicional, la reciente presentación de Oculus Gaming Showcase nos ofreció más detalles sobre esta versión del clásico que puedes conseguir en prácticamente todas las plataformas actuales.

Esta versión de Resident Evil 4 está siendo desarrollada por Armature Studio, quienes han colaborado en proyectos como Fortnite, Borderlands y más títulos, y deja de lado la perspectiva over-the-shoulder para llevarnos a un terrorífico pueblo español en primera persona. Para movernos, podremos elegir entre usar el stick del control en Oculus Quest 2, o teletransportarnos.

Junto a esto, todos los elementos del juego, desde las municiones, hasta las armas, ahora son objetos físicos con los que podemos interactuar. En lugar de hacer una pausa para acceder al inventario, también es posible sacar físicamente diferentes armas escondidas en el cuerpo de Leon. Sin embargo, el mayor cambio al gameplay es la posibilidad de usar un arma en cada mano, lo cual puede cambiar radicalmente la forma en que disfrutamos de este título.

Este es el comunicado que proporciona el blog de Oculus al respecto:

“Armature está utilizando elementos centrales del Resident Evil 4 original para impulsar el juego y los sistemas, pero han remasterizado el arte: más de 4,500 texturas se han repintado o se ha aumentado su resolución. Las animaciones de personajes se han recreado fielmente a Unreal Engine 4 y permanecen intactas del material original, y todas las escenas se presentarán en su formato original”.

Por el momento no hay una fecha de lanzamiento exacta, pero se espera que Resident Evil 4 llegue exclusivamente a Oculus Quest 2 en algún punto de este año. Actualmente no se habla de una versión para otros dispositivos de VR, como el HTC Vive o el PSVR.

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Vía: Oculus


Sebastian Quiroz
24 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.