Desde el mes de febrero Elden Ring llegó para cautivar a todos los jugadores del mundo, esto se debe a la mezcla de elementos utilizados por FromSoftware y un área abierta bastante de lo más extensa. Esto ha llevado al juego a vender muchas copias, y eso le ha hecho preguntarse al creador de la saga, Hidetaka Miyazaki, por qué esto no pasó con Dark Souls.
LEER +En 2018, Hidetaka Miyazaki tuvo una entrevista en donde mencionó que desde 2016 FromSoftware ha estado trabajando en tres juegos y medio. El medio se trataba de Déraciné, un título para PSVR, uno de estos proyectos fue Sekiro: Shadows Die Twice, y otro se trataba de Elden Ring. De esta forma, de esta lista queda uno que no se ha dado a conocer. Afortunadamente, Miyazaki ha revelado que este proyecto ya está en sus últimas etapas de desarrollo.
LEER +Se dice que Elden Ring, el más reciente juego de FromSoftware y Hidetaka Miyazaki, es la entrega más abordable dentro de toda la franquicia de los SoulsLike. Sin embargo, quienes lo están jugando sabrán lo brutal y retador que puede llegar a ser. Es cierto que su estructura de mundo abierto te da más oportunidad para explorar y lidiar con otro tipo de desafíos, pero tarde o temprano tendrás que enfrentarte a aquel jefe en el que llevas atorado.
LEER +Recordarás que desde su revelación, FromSoftware mencionó que George R.R. Martin, autor de Game of Thrones, estaría trabajando en Elden Ring. Conforme pasó el tiempo, nos enteramos de que Martin ayudó a construir el lore del juego y efectivamente, parece ser que eso fue lo único que hizo. Como parte de una reciente entrevista, Hidetaka Miyazaki, director de Elden Ring, reveló el tipo de restricciones que le impuso al autor.
LEER +Por allá del 2009, nadie en realidad pudo haber predicho que Demon's Souls se convertiría en uno de los juegos más influyentes de los próximos 10 años. Hidetaka Miyazaki y su equipo en FromSoftware crearon una fórmula que, años más tarde, un sinfín de estudios tomarían como base para sus proyectos a futuro. Con el paso del tiempo hemos tenido muchísimos otros juegos que han buscado replicar esta misma fórmula, y aunque algunos resultados son mejores que otros, lo cierto es que hasta la fecha nadie lo sabe hacer tan bien como FromSoftware. Pero, ¿qué hace de estos títulos algo tan especial? En los videojuegos, la muerte normalmente es vista como un elemento desalentador para los usuarios, y en muchos casos hasta frustrante. Sin embargo, en los 'Souls' la muerte es un pilar fundamental en el proceso de aprendizaje del jugador, y quien realmente quiera dominar este tipo de juegos, deberá acostumbrarse a morir docenas de veces. Pues bien, me alegra decirte que este mismo fundamento sigue presente en Elden Ring, la más reciente obra de FromSoftware que busca alterar un poco la ya conocida fórmula al introducirnos una estructura de mundo abierto que bien podría convertirse en un estandarte para las futuras entregas de la desarrolladora nipona.
LEER +Elden Ring por fin llegará a nuestras manos el próximo 25 de febrero. A solo unos días de su lanzamiento, Bandai Namco y FromSoftware han compartido un nuevo tráiler del siguiente trabajo de Hidetaka Miyazaki, el cual eleva sustancialmente la emoción que el público tiene por este título.
LEER +El día de hoy, Hidetaka Miyazaki, director de Elden Ring, reveló un montón de detalles adicionales sobre este anticipado título como parte de una nueva publicación en el PlayStation Blog. Además de hablar sobre su dificultad y los desafíos de crear un mundo abierto, el ejecutivo nipón reveló que dos clásicas funciones de otros juegos de FromSoftware estarán presentes en esta nueva entrega.
LEER +Elden Ring por fin llegará a nuestras manos el próximo 25 de febrero de 2022. A solo un mes de su lanzamiento, FromSoftware ha confirmado que el desarrollo principal de este título ha llegado a su fin, y ya han entrado en la fase Gold. Para celebrar este suceso, se ha liberado un nuevo gameplay del esperado juego de Hidetaka Miyazaki.
LEER +A veces es fácil olvidarnos de que FromSoftware, autores de Dark Souls y Elden Ring, también son los responsables por la serie de Armored Core, una que ha estado ausente desde el 2013. Últimamente han surgido ciertos rumores sobre el posible regreso de la franquicia, y gracias a una reciente filtración, podemos decir que sí habrá Armored Core 6 a cargo del mismísimo Hidetaka Miyazaki.
LEER +Hidetaka Miyazaki, creador de los juegos Souls, actualmente es una de las personalidades más reconocidas dentro de la industria del gaming. Sin embargo, esto podría no haber sido el caso si el creativo nipón nunca hubiera jugado ICO, título de PlayStation 2 que pasó un tanto desapercibido.
LEER +Cuesta trabajo pensar en una saga de videojuegos más influyente que la llamada Souls Borne de FromSoftware en los últimos 10 ó 15 años dentro del medio. Después de rescatar de la auténtica ruina el proyecto de Demon’s Souls a finales de la primera década de este siglo, Hidetaka Miyazaki se convirtió en toda una estrella por la manera en la que básicamente creó un subgénero que en muy poco tiempo comenzó a hacer eco tanto en desarrolladores independientes, como en grandes producciones. Hace un par de años, y luego de haber cerrado con broche de oro la trilogía de Dark Souls, el renombrado estudio japonés formó una alianza con Activision para dar un paso lateral con lo que fue el también maravilloso Sekiro: Shadows Dio Twice. Ahora, a casi cuatro años de aquel estreno, nos encontramos a nada de que la nueva propuesta de estos auténticos genios esté entre nosotros, una que si bien, regresa a los fundamentos de los Souls Like, también implementa nuevas ideas que indudablemente cambian la perspectiva de la conocida fórmula. Gracias a nuestros amigos de Bandai Namco, ya pudimos probar por varias horas Elden Ring, y a continuación te damos nuestras primeras impresiones del que indudablemente es, uno de los títulos más esperados de 2022.
LEER +Ahora que Elden Ring finalmente tiene fecha de lanzamiento, sus desarrolladores han estado muy ocupados participando en diferentes entrevistas y sesiones de Q&A. Como parte de unas entrevistas con IGN, Hidetaka Miyazaki, director del proyecto, habló sobre las influencias de George R.R. Martin en la narrativa del título.
LEER +Elden Ring es uno de los títulos más esperados de 2022. Sin embargo, y como ya es una costumbre con este tipo de juegos, la gente quiere saber cuánto dura esta experiencia. Afortunadamente, Hidetaka Miyazaki, director de esta entrega, ha confirmado la duración de esta esperada experiencia.
LEER +Bloodborne es considerado uno de los mejores juegos del PS4. El trabajo de FromSoftwware es uno de los más galardonados de la generación, y tiene millones de fans por todo el mundo. De esta forma, no debería será una gran sorpresa escuchar que una talentosa admirada de la obra de Hidetaka Miyazaki está creando un demake para el PS1.
LEER +Elden Ring es uno de los juegos más esperados de FromSoftware. Aunque a lo largo del año vimos varios rumores sobre posibles fechas de lanzamiento, Hidetaka Miyazaki se ha mantenido en silencio total. Sin embargo, el juego sí existe y Phil Spencer, jefe de Xbox, ya tuvo la oportunidad de probar este título.
LEER +Cuesta trabajo pensar en un juego más importante e influyente en los últimos 10 años que Dark Souls. Lo logrado por Hidetaka Miyazaki y FromSoftware fue verdaderamente especial y en este gameplay justamente vamos a recordar parte de esa maravillosa historia.
LEER +Elden Ring, el siguiente proyecto de From Software sigue siendo un gran misterio. Además de que George R. R. Martin está colaborando de alguna forma con la historia, y de que Hidetaka Miyazaki será el director, no hay mucha información sobre este título. Sin embargo, recientemente se anunció una participación que alegrará a todos los fans de este estudio.
LEER +2019 estuvo lleno de grandes experiencias en los videojuegos. Prácticamente cada mes vimos el lanzamiento de un juego que puede ser considerado el GOTY de este año. Resident Evil 2 re definió lo que significa ser una remake. Sekiro: Shadows Die Twice demostró una vez más porque Hidetaka Miyazaki es una de las mentes creativas más impresionantes de la actualidad. Death Stranding es una obra que seguirá siendo un punto de discusión a lo largo de los años. Pero olvidemos esto, hay que dejar atrás la seriedad por un momento y centrarnos en uno de los factores que definen a la actualidad actual. Así es, es momento de mirar unos buenos memes.
LEER +En la época reciente, simplemente no existe una serie más influyente que Dark Souls. Lo que Hidetaka Miyazaki y FromSoftware alcanzaron con sus RPG de acción, es algo que rara vez vemos dentro del medio y que seguramente, seguirá teniendo eco en el futuro. Luego de que increíblemente Atlus decidiera no darle continuidad a lo que fue Demon’s Souls, juego exclusivo del PS3 que hasta la fecha no ha tenido relanzamientos, Bandai Namco tuvo el buen ojo de tenderle la mano a los también padres de Armored Core. Ahora, el gigantesco publisher japonés toma inspiración de su propia propiedad para crear una IP completamente nueva bajo el nombre de Code Vein, la cual, sí se siente como una calca de la fuente que toma pero a la vez, saber bien cómo ser esa copia sumamente digna que alcanza prácticamente todos los objetivos que se propone.
LEER +El nuevo juego de FromSoftware se reveló ayer en la conferencia de Xbox de E3 2019. Elden Ring será muy diferente a otros juegos del estudio, pero no te preocupes, la tradicional dificultad que ha caracterizado a los juegos de Hidetaka Miyazaki estará presente en él.
LEER +Sekiro: Shadows Die Twice y Red Dead Redemption 2 son dos de los juegos mejor calificados de los últimos meses., pero son diferentes en muchos aspectos, mientras que uno se enfoca en el gameplay el otro en la narrativa. Hidetaka Miyazaki, director de Sekiro, comentó que le gustaría hacer un juego muy al estilo de los que hace Rockstar Games.
LEER +El próximo 22 de marzo, Hidetaka Miyazaki y FromSoftware estarán de regreso con una IP completamente nueva bajo el nombre de Sekiro: Shadows Die Twice. Dicho título luce espectacular y recientemente, tuvimos la oportunidad de probarlo. En este previo te contamos si es que se postula como un serio candidato a ser nombrado Juego del Año.
LEER +FromSoftware siempre ha sido un estudio de suma importancia para el medio. Desde King’s Field, pasando por toda la saga de Armored Core y hasta llegar a la modernidad de Dark Souls, Bloodborne y próximamente, Sekiro: Shadows Die Twice, el trabajo de esta compañía ha impactado y sobre todo influenciando a un sin fin de desarrolladores de todos los tipos, esto sin mencionar la manera en la que ha afectado nuestra vida como videojugadores. En gran parte, lo anterior se lo debemos al genio de Hidetaka Miyazaki, quien ahora, decidió aventurarse en el mundo de la realidad virtual con una propuesta que ha pasado un tanto desapercibida a pesar del prestigioso ADN con el que cuenta. Sin lugar a dudas, el resultado de Déraciné es interesante, aunque en cosas como de verdad aprovechar la tecnología para la cual fue diseñado, se siente un poco corto.
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