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Elden Ring tendrá una narrativa más accesible gracias a George R.R. Martin

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Ahora que Elden Ring finalmente tiene fecha de lanzamiento, sus desarrolladores han estado muy ocupados participando en diferentes entrevistas y sesiones de Q&A. Como parte de unas entrevistas con IGN, Hidetaka Miyazaki, director del proyecto, habló sobre las influencias de George R.R. Martin en la narrativa del título.

De acuerdo con Miyazaki, el papel de Martin facilitó la narrativa de Elden Ring, por lo que ahora será mucho menos abstracta que otros juegos de FromSoftware, además de que los jugadores no tendrán tanto problema comprendiendo la historia:

“Este es un juego centrado en sus personajes, es más fácil de entender. Es menos abstracto. Aunque el jugador como tal no tiene un nombre definido, otros personajes proveerán ese sentido de profundidad y de motivaciones que los mantendrá conectados con el mundo conforme lo exploran.”

En otras entrevistas, Miyazaki también habló un poco más sobre el gameplay, la diversidad de las zonas y la manera en que funcionará el mundo abierto del juego. Puedes leer más en este artículo.

Elden Ring debutará el 21 de enero de 2022 para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC.

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Via: IGN


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.