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Nueva pista reitera que el próximo BioShock sería de mundo abierto

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Todavía hay mucho que desconocemos sobre BioShock 4, pero gracias a numerosas vacantes de empleo, se han ido revelando nuevos e interesantes detalles sobre este futuro proyecto. Anteriormente, una de estas vacantes hacia referencia a un mundo abierto con elementos de RPG, y otra de ellas reitera que, efectivamente, habrá diferentes tipos de misiones con objetivos primarios y secundarios.

Según lo reporta PCGamesN, Cloud Chamber, nuevo estudio de 2K y responsable por el desarrollo de este nuevo BioShock, está buscando candidatos que “puedan forjar impactantes historias, centradas en personajes en un ambiente de mundo abierto”. El candidato ideal también ayudará en la creación de “contenido con objetivos primarios y secundarios”. Esto último da a entender que los usuarios podrán desviarse del camino principal, ofreciendo un mayor nivel de exploración al jugador.

Por otra parte, esta misma vacante también habla sobre “líneas de diálogos divergentes” es decir, el jugador podrá elegir diferentes temas de conversación con varios NPCs.

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Fuente: IGN


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.