Microsoft responde a las críticas de la compra de Activision Blizzard por parte de CMA

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La compra de Activision Blizzard se ha visto envuelta en una serie de críticas por parte de la Autoridad de Competencia y Mercados, o CMA por sus siglas en inglés. Ante las recientes declaraciones de esta organización, Microsoft ha emitido un comunicado en donde responden a sus temores, y han señalado que PlayStation y Sony están exagerando en sus opiniones respecto a la adquisición de los responsables de Call of Duty.

Por medio de un comunicado para GamesIndustry.biz, un representante de Microsoft señaló que PlayStation y Sony son los actuales líderes del mercado, por lo que la compra de Activision Blizzard solo les da más herramientas para competir contra ellos. Esto fue lo que se comentó al respecto:

“La sugerencia de que el líder del mercado actual, con un poder de mercado claro y duradero, podría ser excluido por el tercer proveedor más grande como resultado de perder el acceso a un título, no es creíble (…) La base de jugadores de PlayStation seguiría siendo significativamente más grande que Xbox.

Sony no es vulnerable a una hipotética estrategia de exclusión, y la decisión de remisión se basa incorrectamente en declaraciones autocomplacientes de Sony que exageran significativamente la importancia de Call of Duty para ella y no tienen en cuenta la clara capacidad de Sony para responder competitivamente. Aunque Sony no vea con buenos ojos el aumento de la competencia, tiene la capacidad de adaptarse y competir. En última instancia, los jugadores se beneficiarán de esta mayor competencia y elección.

Dañar o degradar los servicios rivales retrasaría significativamente la adopción de esta tecnología, protegiendo a los líderes del mercado (es decir, Sony en consola, Apple y Google en dispositivos móviles, así como Steam en PC). Xbox, como una plataforma que ocupa el último lugar en consolas, el séptimo lugar en PC y ningún lugar en la distribución de juegos móviles a nivel mundial, no tiene ningún incentivo para hacer esto; en cambio, su incentivo es fomentar la adopción generalizada de tecnologías de juegos en la nube por parte de tantos proveedores como sea posible”.

Uno de los temas que ha discutido en las últimas sesiones tiene que ver con la tecnología para la nube. Aquí se ha mencionado que el uso de Azure para Xbox Cloud Gaming es injusto para Sony. Sin embargo, Microsoft ha señalado que esto es incierto, ya que este servicio no hace uso de esta tecnología. Junto a esto, se ha mencionado que al tomar en consideración que la nube sigue en crecimiento, esto no podría ser considerado una práctica que afecte a sus competidores.

Aunque múltiples países ya han aprobado esta compra, parece que la CMA sigue dando batalla, y este es, probablemente, el último obstáculo que Microsoft necesita superar para concretar la compra. En temas relacionados, puedes conocer más sobre las declaraciones de este organismo aquí.

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Vía: GamesIndustry.biz

Sebastian Quiroz
26 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.