Kojima forma estudio propio y trabaja en una exclusiva de PS4

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Hideo Kojima, desarrollador que durante años trabajó bajo el manto de Konami en una gran cantidad de juegos -la mayoría pertenecientes a la franquicia Metal Gear- ha regresado a los reflectores con un nuevo estudio con el nombre que menos nos esperábamos: Kojima Productions.

Después de una montaña rusa de noticias y polémicas referentes a su complicada relación con Konami, se confirmó que en efecto, el director había salido de la compañía después de la finalización de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y la triste cancelación del proyecto Silent Hills.

Durante meses se especuló sobre el futuro del desarrollador, y se rumoraba que alguna desarrolladora ya existente lo contrataría o que alguna de las grandes compañías como Microsoft o Sony le pondrían su propio estudio para mantener sus futuras creaciones como exclusivas. Hoy por fin sabemos el desenlace del sinuoso camino que recorrió tan llamativa figura.

Hideo Kojima fundó su propio estudio independiente, llamándolo exactamente igual al que se encontraba bajo su cargo durante su estadía con Konami: Kojima Productions. La diferencia ahora es que no se encuentra bajo influencia de una compañía más grande, y que puede trabajar en los proyectos que él quiera  y buscando sus propios publishers, además de que cuenta con un nuevo logo.

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El primer proyecto en el que trabaja es una colaboración con Sony, por lo que se trata de una exclusiva de PlayStation 4. Así lo confirmó Andrew House, directivo de la compañía PlayStation quien dio el gran anuncio y presentó a Hideo Kojima por primera vez al público como director de su nuevo estudio.

Es agradable ver que Kojima optó por continuar trabajando en videojuegos, y sobre todo que tenga el interés de seguir publicando en plataformas de gran calibre en la industria como el PlayStation 4. En palabras del director: “No puedo esperar para entregar, junto a PlayStation, un juego que se convierta en una franquicia irresistible”.

Por lo pronto, ya lanzaron el sitio oficial del estudio, en el que incluyen una presentación y un mensaje que mejor representa la visión de sus directivos:

Somos Homo Ludens (Aquellos que juegan).

 

Desde el momento en el que entramos a este mundo,
instintivamente inventamos formas de divertirnos,
y compartimos nuestras invenciones con los que nos rodean.
Nadie nos pide hacer esto,
ni necesitamos razones para crear. Es simplemente quienes somos.

 

Nos encontramos
y competimos entre nosotros.
Reímos juntos y lloramos juntos; todo mientras jugamos.
Nuestras experiencias nos unen y nos liberan.
Para compartir nuestras experiencias más valiosas,
creamos historias, inventamos herramientas, y evolucionamos el arte de jugar.
Jugar ha sido nuestro aliado desde los albores de la civilización.

 

“Jugar” no es simplemente un pasatiempo,
es la base primordial de la imaginación y la creación.
La verdad es que, Homo Ludens (Aquellos que Juegan) son
simultáneamente Homo Faber (Aquellos que Crean).

 

Incluso si la tierra fuera despojada
de vida y reducida a un yermo estéril, nuestra imaginación y el deseo
de crear sobreviviría – más que sobrevivir,
proveería de esperanza para que las flores resplandecieran de nuevo.
A través de la invención del juego, espera una nueva evolución.

 

KOJIMA PRODUCTIONS – Somos Homo Ludens.
Somos aquellos que juegan.

Finalmente, no está de mas recordar que Konami posee todos los derechos sobre la franquicia Metal Gear, por lo que el proyecto que veamos nacer de este estudio será completamente nuevo y construido desde cero. Vale la pena mencionar que por el momento, el estudio se encuentra contratando gente para posiciones en diversas áreas, por lo que podemos especular que no veremos un producto final hasta dentro de mucho tiempo.

Fuente

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.