Pese a que Activision cada año ofrece una nueva entrega de Call of Duty, Mark Rubin, productor ejecutivo de Infinity Ward comentó que gran parte de esos consumidores creen que es el único título que sienten obligados a jugar.
Sobre si tendrían una mayor audiencia con Ghosts dijo, tomando en cuenta que un gran porcentaje del público del Reino Unido técnicamente sólo juegan éste y FIFA:
Sin importar la plataforma, los hábitos de las personas no cambiaran por tener una nueva consola. Tenemos una gran cantidad de jugadores que están más en lo casual, pero juegan mucho. No son hardcore gamers, o incluso gamers, pero juegan cada noche Call of Duty y son ellos los que continuarán jugando sin importar la plataforma.
El productor también dijo que “no podemos cambiar muchas de las reglas core, por miedo a dañar las expectativas de los casuales y de los jugadores más involucrados con la serie”. Y sobre la razón para incluir a las chicas dentro de las opciones de elección de personaje, Rubin comentó: “Creímos que a los jugadores casuales, les gustaría. Intentamos abarcar un gran porcentaje de la base y queremos ser tan inclusivos como podamos, y eso debe reflejarse en la personalización. Entonces, ¿por qué no tener la opción de elegir una chica?”
Si la estrategia de Infinity Ward es ser inclusivos, no debe extrañarnos la aparición del título en Xbox 360, PS3, Wii U, PC y consolas de nueva generación. Aunque, las nuevas características del modo multiplayer prometen expandir, si no la base de los jugadores, sí el tiempo que los jugadores invertirán en el título.
Fuente: Official Xbox Magazine