Fallout 4 estaba “prácticamente hecho” al momento de su anuncio

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Uno de los momentos más celebrados durante la conferencia de Bethesda en el E3 2015 fue la presentación de Fallout 4. En una reciente charla con el ejecutivo de marketing Pete Hines se confirma lo que para muchos podría ser evidente, que el juego lleva tiempo estando “prácticamente hecho”, así como algunos detalles acerca del trabajo que se está llevando a cabo.

Es por ello, comenta Hines, que es muy tarde para implementar muchas de las ideas de los fans post-anuncio. Por el contrario, la meta actual del estudio es pulir el juego y reparar cuantos bugs sea posible.

“Seamos honestos, [actualmente] no importa lo que cualquiera pida como característica para Fallout 4. El juego está prácticamente hecho. Es así desde antes que lo anunciáramos en términos de características especiales. No vas a estar agregando features en mayo, junio, julio, en el año en que lanzarás tu juego; estás intentando arreglar todo”.

Hines también aclaró que esto no significa que no les interese el feedback de la comunidad e incluso habló de cómo el equipo de desarrollo estuvo al pendiente de foros y reseñas relacionadas con Fallout 3.

“Puedes hacer cualquier cosa, sólo que no puedes hacerlo todo. Así que debes ser capaz de priorizar y saber definir cuáles serán las grandes victorias, los retos a lo que te enfrentarás y cuáles serán las cosas que tu banda ancha no podrá soportar”.

Fallout 4 estará llegando el 10 de noviembre. ¿Cuántos están esperando para comprarlo lo antes posible?

 

Fuente: Gamespot

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg