El Steam Controller recibe un rediseño que da prioridad a la presencia de botones

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Cuando se anunció originalmente, el Steam Controller tenía una pantalla táctil pulsable en su parte media rodeada por cuatro botones y rematada por dos grandes trackpads en lugar de sticks análogos. Hoy en Steam Dev Day se anunció que la versión de Steam Controller que saldrá al mercado tendrá un rediseño importante en el que se le da prioridad de nuevo a los botones.

Aquí les recordamos cómo lucía:

El nuevo rediseño de Steam Controller presenta botones muy parecidos a los tradicionales en cualquier control aunque situados en su parte baja, lo anterior permitirá que se pueda jugar muy parecido a como se hace cuando se usa un control de Xbox en la PC.

Se espera que la versión final del control use baterías AA para que el usuario opte por comprar las que más se ajusten a sus necesidades.

Recordemos que cada uno de los fabricantes de las Steam Machines podrá producir su propio Steam Controller con la asesoría y el diseño de Valve.

¿Les gusta el cambio?

Fuente: Kotaku

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg