La semana pasada, Valve fue sometido a un juicio en donde se le acusaba de plagiar una patente por el diseño del control de Steam. Ahora, poco tiempo después, el jurado ha llegado a un veredicto, y la compañía de Gabe Newell fue encontrada culpable, y ahora debe de pagar una multa de $4 millones de dólares a Ironburg Inventions (SCUF).
LEER +¿Recuerdan Steam Link? Por medio de ese dispositivo podíamos transmitir y jugar en nuestra televisión cualquier título de Steam. Solo necesitábamos conectarlo a nuestra PC y a la TV y ya podíamos disfrutar de nuestros títulos. Ahora esa misma experiencia la tendremos en nuestros celulares.
LEER +Hace poco les comentábamos que Valve había retirado las Steam Machines de su tienda. Ahora, ya sabemos el motivo por el cual ocurrió esto. Se los informamos dentro de nuestra nota.
LEER +Una de las formas más cómodas para jugar títulos de PC era utilizar alguno de los distintos modelos de Steam Machines que Valve tenía puestos a la venta. Si embargo, la compañía ha quitado de su tienda estas máquinas sin ningún tipo de aviso. Aquí te platicamos lo que ocurrió.
LEER +¿No te gusta cómo luce el Steam Controller? No te preocupes, podrás personalizarlo. Aunque para ello necesitarás algunos conocimientos en impresión 3D, software especializado y un dispositivo para construirlo. Valve liberó los archivos .CAD de los detalles exteriores del control. De esta forma, podrás darle a este mando tu toque propio.
LEER +Hace unos meses llegó a las tiendas el Steam Controller, una propuesta de Valve por competirle a las consolas con un control versátil que se ajusta a cualquier perfil de gamers.
LEER +Por fin, luego de varios meses de haberlo dado a conocer y tras diversos cambios sufridos en su diseño, hoy por fin podemos tener un acercamiento al diseño final de los Steam Ctontroller, los cuales han hecho su aparición en la GDC de este año.
LEER +Por tercera vez, Valve presenta una nueva opción para su Steam Controller, en esta ocasión agregando un stick análogo en lugar del pad digital que vimos en el último modelo de su control. Sabemos que se trata de un hardware flexible, sujeto a cambios y con múltiples posibilidades para los usuarios pero ¿por qué no decidirse por un modelo estándar desde el principio? Si las ideas eran buenas al crear su control, ¿por qué ya vimos tres modelos diferentes?... no hay duda de que el proceso de desarrollo del mismo debe considerar muchos elementos.
LEER +Como les comentamos anteriormente, el Steam Controller sufrió un rediseño importante respecto a su modelo original gracias a los comentarios de los fans que pedían dar prioridad a los botones como en los controles tradicionales. Inicialmente se planeaba que tuviera una pequeña pantalla táctil en su parte central, elemento que fue sustituido por un pad digital y cuatro botones frontales.
LEER +Cuando se anunció originalmente, el Steam Controller tendría una pantalla táctil pulsable en su parte media rodeada por cuatro botones y rematada por dos grandes trackpads en lugar de sticks análogos. Hoy en Steam Dev Day se anunció que la versión de Steam Controller que saldrá al mercado tendrá un rediseño importante en el que se le da prioridad de nuevo a los botones.
LEER +Valve anunció que la plataforma Steam creció un 30 por ciento durante los últimos doce meses, con lo que la base de usuarios ya alcanzó 65 millones de cuentas. Ahora, luego de diez años de servicio y un catálogo de más de tres mil juegos, Valve continúa expandiendo sus características para ofrecer el mejor servicio. Por ejemplo, entre sus planes está incorporar Steam Machines con algunos compañeros de hardware a finales del año. Combinando el SteamOS y el Steam Controller, Valve espera posicionarse todavía más en el mercado.
LEER +Cuando se presentó el Steam Controller el mes pasado, lo que más llamó la atención fue su diseño y el hecho de que en lugar de los ya acostumbrados sticks análogos posee dos trackpads. Valve publicó hace unos minutos un nuevo video en el que nos muestra cómo es que funcionará este nuevo control y la manera en la que se espera que sea cómodo tanto para juegos tradicionales como para juegos de PC. Lo que busca Valve con este mando es proporcionar a los usuarios la comodidad de un Mouse y un Teclado para jugar en la comodidad de su sala.
LEER +Valve es una de las empresas más importantes de la industria de los videojuegos, son creadores de la popular plataforma Steam. Recientemente anunciaron que están decididos a que optes por ellos para ser el centro, ya no sólo de tu computadora sino también de tu sala.
LEER +La semana pasada les presentamos tres anuncios –Steam OS, Steam Machines y Steam Controller– con los que Valve pretende expandir su popular plataforma de juegos, Steam, a tu sala. Al respecto varias personalidades de la industria han emitido sus opiniones y una muy interesante es la de Randy Pitchford, líder de Gearbox Software.
LEER +Como les anunciamos anteriormente, hoy se revelaría el tercer y último gran anuncio de Valve respecto a la expansión de Steam a tu sala, y se trata de un nuevo control. El Steam Controller a diferencia de los demás controles que están en el mercado posee un diseño muy distinto basado en dos trackpads.
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