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El próximo Guilty Gear será más accesible para nuevos jugadores

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Una reciente declaración de Daisuke Ishiwatari, director general de la saga Guilty Gear, ha sacado a la luz nueva información sobre el siguiente proyecto de Arc System Works. Oficialmente revelado durante EVO 2019, el nuevo juego de esta franquicia llegará en algún punto del 2020, pero eso es realmente todo lo que sabe sobre esta próxima entrega.

Sin embargo, la publicación de Ishiwatari provee un poco más de información sobre las metas del estudio:

“Solo quiero mencionar que este nuevo título está siendo desarrollado con un objetivo en mente: crear un juego que nuevos y viejos jugadores puedan disfrutar.”

Naturalmente, esto ha causado cierto ruido entre los jugadores más veteranos, quienes temen que el siguiente GG pueda “facilitar las cosas”. La accesibilidad sigue siendo un tema delicado cuando se trata de juegos de peleas, y esta saga generalmente es reconocida por sus robustas mecánicas. Lo que podrían implementar, es un sistema de combos automáticos como en Dragon Ball FighterZ, en el que cualquier persona puede tomar el control y pasar un buen rato con el juego. Aunque FighterZ no es tan complejo como GG, sigue teniendo cierto nivel de profundidad.

Fuente: Daisuke Ishiwatari


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.