DLC Reseña: Noble Map Pack de Halo:Reach

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Con más de 6 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento en septiembre, Bungie y Microsoft tienen como objetivo mantener el interés de los jugadores toda esta temporada de fiestas con el primer DLC para Halo:Reach, el Noble Map Pack trae consigo tres nuevos mapas para seguir con la diversión del multiplayer y el holocausto spartan.

Un par de semanas después del lanzamiento de Halo: Reach, Bungie lanzó una pequeña actualización gratuita que agregaba un par de variantes a los mapas existentes, que pasaron sin pena ni gloria. Aunque el nuevo Noble Map Pack no tiene nada de gratis, ofrece tres mapas totalmente nuevos ambientados en la historia principal y el mundo de Halo. Entonces básicamente SÍ tenemos el primer DLC “oficial” para Halo: Reach.

El primer mapa es de Anchor 9, una base espacial que se encuentra cerca de la órbita del planeta Reach, justo donde embarcaciones de CSNU llegan por mantenimiento y reparación. Se trata de un mapa mucho más pequeño con pasillos cerrados e ideales para cualquier fan de la escopeta. Sin contar la zona de salto espacial, todo lo demás es pequeño, corto e intenso. Prepárense para encontrar al enemigo rápidamente en cada esquina del mapa, no basta con solo esperar a que lleguen, mi recomendación es que anden en constante movimiento y tratar de conseguir la escopeta primero, por que el que la tenga, será el rey de la partida.

Uno de los atractivos de este mapa es el poder caminar en el espacio o pasar por áreas donde no hay gravedad (justo como en el mapa Zealot) aunque estas zonas del mapa lucen interesantes, les seré franco y les comentaré que el fragor de la batalla se encuentra adentro y estas partes sólo sirven para evitar la lluvia de balas, recargar escudos y regresar a los guamazos. Este mapa luce muy bien, sobre todo si te tomas el tiempo para ver el paisaje galáctico, en especial las batallas espaciales que están pasando en el fondo.

Tempest es un mapa bello, magnífico y simétrico, con una base que los espera en cada lado de este paraíso abandonado. Lo más interesante de este mapa, es que no es ni grande ni pequeño, es perfecto para que jueguen 16 jugadores, pero también pueden jugar 8 jugadores sin recorrer el mapa por dos minutos para llegar a la acción. Las dos bases ofrecen múltiples puntos de acceso, torretas y una multitud de rincones y grietas para esos francotiradores que siempre andan de camperos. El gran tip que les puedo dar es que consigan un buen grupo de amigos y defiendan la base, la comunicación es algo esencial para que las estrategias funcionen, así que pónganse de acuerdo, protejan los puntos de acceso y esperen a que llegue el enemigo.

Dejando lo mejor para el final: el mapa Breakpoint básicamente consiste en una serie de laboratorios arqueológicos ubicados justo en un precipicio de hielo. Breakpoint es un mapa enorme que puede aguantar Big Team Battles y peleas de 16 a 8 jugadores, pero antes de que piensen en Valhala, les comparto que este mapa está bien diseñado, ya que incluye un montón de áreas únicas para defenderse de ataques o para contrarrestar a las fuerzas enemigas. Además de ofrecer Banshees para el básico apoyo aéreo, así como un enorme túnel para mover rápidamente los Warthogs y los Escorpiones.

Todo el espacio aéreo que Breakpoint ofrece es justamente para las batallas de jetpacks y Banshees, pero al igual que hay gran espacio para volar, hay aún más espacio para que los francotiradores se encarguen de cualquier amigo que decidió volar por más tiempo del requerido. En conclusión, Breakpoint es la joya de este pack de mapas, ya que ofrece un montón de variedad y opciones.

El Noble Map Pack recuerda una vez más cuánto extrañaremos el Halo de Bungie. Por 800 Microsoft points, te llevaras 3 mapas, 250 puntos para tu gamerscore y una buena experiencia en línea, así que si eres dueño de Halo: Reach, la compra del paquete de Noble es una obligación.