Advertisement

Director de Days Gone asegura que su juego vendió más que Ghost of Tsushima

TRENDING








days gone

Hace un par de días se reveló que Ghost of Tsushima, el aclamado título de Sucker Punch, superó las ocho millones de unidades vendidas desde su lanzamiento en julio de 2020. Aunque esto fue tratado como una gran celebración, esto también causó que Jeff Ross, director de Days Gone, emitiera un comunicado en donde asegura que su título ya superó esta cantidad de copias, pero no fue tratado con el mismo nivel de atención. 

De acuerdo con Ross, Days Gone superó las ocho millones de unidades un año y medio después de su lanzamiento, y esta cantidad solo aumentó con su llegada a PC. Sin embargo, esto nunca fue celebrado por PlayStation, y en su lugar trataron a Days Gone como “una decepción”. Esto fue lo que comentó:

“En el momento en que dejé Sony, Days Gone había estado fuera durante un año y medio (y un mes), y vendió más de 8 millones de copias. Desde entonces ha vendido más, y luego un millón más en Steam. La gestión del estudio local siempre nos hizo sentir que era una gran decepción”.

Aunque las ventas de Days Gone fueron bastante positivas, esto no ameritó una secuela, propuesta que fue cancelada por PlayStation. Esto probablemente se deba principalmente a la mixta recepción que recibió este título durante su llegada a consolas. 

En temas relacionados, John Garvin, uno de los directores de Days Gone, atacó a la gente que no compró este juego a precio completo. De igual forma, un actor de este título acusó a los medios de reseñar Days Gone sin acabarlo antes.

Pleca-Amazon-OK

Nota del Editor:

Claramente hay una preferencia por parte de PlayStation. Si bien es cierto que Days Gone no fue el éxito crítico que se buscaba, tratar a este título como una completa decepción no es algo ameritado. De igual forma, con varias actualizaciones, el trabajo de Bend Studios llegó a tener un mejor desempeño y solucionar varios de sus problemas. 

Vía: Jeff Ross


Sebastian Quiroz
24 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.