Advertisement

Después de años alejado de la serie, Kojima vuelve a hablar sobre Metal Gear Solid

TRENDING



kojima

Hideo Kojima es admirado por ser un desarrollador bastante único en la industria. Si bien muchas personas lo llegaron a conocer por Death Stranding, no hay que olvidar a Metal Gear Solid, la franquicia que, sin duda alguna, le dio la popularidad que goza hoy en día. Después de años alejado de esta serie, Kojima ha decidido hablar sobre las aventuras de Snake una vez más.

Recientemente, el director compartió por medio de su cuenta oficial en Twitter una serie de comentarios sobre Metal Gear Solid. Estos tweets fueron publicados como una forma de darnos una nueva mirada a algunos de los momentos más interesantes de Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 3.

Respecto al primer juego, esto fue lo que comentó:

“MGS1. En una batalla de jefes en la azotea de una torre, el jugador busca la dirección del sonido del rotor en estéreo para localizar a Hind D. Pero al jugar en un monitor mono, el coronel se queja.

También utilicé el control de varias formas. Mantis, por supuesto. Y Naomi da un masaje vibrante cuando el jugador sufre dolores musculares por la tortura de Ocelot. Tuve que consultar con Sony para obtener su aprobación para esto. jaja”.

En el caso de Metal Gear Solid, Kojima comentó lo siguiente:

“Y… en la batalla de Sorrow, los soldados que mataste (mientras recuerdan cómo y cuántos los mataste) salen como fantasmas.

Cuando tomas una foto con la cámara en Shadow Moses, obtienes una foto fantasma. Esto se metió inesperadamente en una revista llamada “Friday Weekly” (revista semanal japonesa) como un “juego en el que realmente sale el fantasma”.

Si bien estos mensajes le dan esperanzas a la gente de ver una vez más a Kojima al mando de la serie de Metal Gear Solid, es importante mencionar que estos comentarios surge como parte de una conversación en donde el director de Death Stranding habla sobre algunas de las mecánicas que rompen la cuarta pared, es decir, usan técnicas que van más allá del espacio virtual de los videojuegos. 

De igual forma, el director ha compartido algunos de los mensajes en donde los fans que han señalado algunas mecánicas similares. Junto a los comentarios de Metal Gear, Kojima también nos da una mirada especial al desarrollo de Snatcher y Death Stranding. Tal vez un nuevo juego o colección no estén en camino, pero al menos Kojima no se olvida de Metal Gear Solid.

Pleca-Amazon-OK

Vía: Hideo Kojima 


Sebastian Quiroz
24 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.