Considera Goichi Suda que bajas ventas de sus títulos eran por barreras publicitarias

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Aunque entre los hardcore gamers son respetados títulos No More Heroes o Lollipop Chainsaw, no ha sido fácil para los desarrolladores de Grasshopper Manufacture lograr grandes ventas a pesar de haber trabajado con distribuidoras importantes.

En una charla con Gamesindustry, Goichi Suda director de Grashopper dijo que parte de las bajas ventas de sus títulos se debe a que los publicistas de compañías grandes con las que ha trabajado como EA, Capcom, Warner Bros y Microsoft, le dan un trato diferente.

Grasshopper tiene una estructura muy fuerte, es sólo que como somos muy indie, los publicistas siempre (nos tratan) diferente”, dijo Suda, “Cuando éramos completamente independientes, sin una compañía para agruparnos, no éramos capaces de trasladar nuestra creatividad directamente en ventas porque ahí era donde siempre había una pared entre creatividad y la transición a ventas”.

Pero ese obstáculo ha quedado atrás, pues la reciente unión de Grasshopper y la distribuidora japonesa GungHo ayudará a generar un buena distribución del juego Killer is Dead y de los títulos que más adelante desarrolle el equipo de Goichi Suda.

“Ahora que somos un solo gran grupo y podemos distribuir nuestro juego como Grasshopper, creemos que la parte creativa y la parte de las ventas tendrán una mejor conexión”, agregó Suda.

Entre los adelantos que ofreció Goichi Suda, mejor conocido como Suda51, comentó que ya trabaja en un nuevo RPG de acción distinto a Killer is Dead, que viene acompañado del arte de Yusuke Kozaki, quien ya había trabajado en No More Heroes.

Acerca de si la violencia presente en sus juegos ha sido un factor que dañe las ventas de sus títulos, Suda dijo que en los videojuegos en general ya no se recurre a este factor para ser competitivos, sino que sólo forma parte de lo que se pretende narrar.

“No creo que jugar juegos violentos transformé a la gente en personas violentas. Culturalmente por ejemplo, en Estados Unidos las películas de zombies son muy violentas pero mucha gente se ríe de ellas”, agregó.

Fuente:Gamesindustry  Vía: Eurogamer

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Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg