Durante la concepción de las primeras tres consolas de PlayStation, los desarrollos originales y con presupuestos modestos sirvieron para posicionar a las plataformas de Sony como un referente en el sector del entretenimiento, sin embargo, con el paso del tiempo esta tendencia fue cambiando.
LEER +La compañía Apple está ante una época de cambios, dado que ya no suelen seguir con su mismo calendario de lanzamientos anuales donde vemos sus dispositivos que van desde los populares iPhone, los útiles iPad pro para los artistas y su línea de computadoras con los famosos Chip M que avanzan de forma agigantada. Y justamente, se dice que dentro de muy pocos días estaremos presenciando la salida directa y sin avisar de los nuevos dispositivos muy esperados por entusiastas de la tecnología.
LEER +Estamos ante una era en la que PlayStation se encuentra en otro pico de popularidad, pues si hablamos de la generación en donde PS5 compite con Xbox Series X/S, sin problemas ha logrado vender muchas más unidades por todo lo que ofrece, pero más si hablamos del software tal cual. Sin embargo en la propia Sony hay ramificaciones, y algunos de sus aparatos se han logrado vender más que otros, más cuando decidieron vender unidades sin una parte vital en cuanto a componentes.
LEER +Ubisoft empezó con el pie izquierdo el año, y esto fue con el lanzamiento de Prince of Persia: The Lost Crown, juego que a pesar de haber recibido críticas positivas no logró conseguir las ventas esperadas por la empresa, indicando que a los usuarios potenciales no les interesó realmente jugarlo. Y a pesar de que es una compañía de millones de dólares, la franquicia va tener consecuencias por esta ausencia de dinero.
LEER +Después de mucho tiempo de espera finalmente se lanzó el remake de Silent Hill 2, juego que tuvo muchas expectativas detrás, más por tratarse de una recreación del juego de terror más aclamado del PlayStation, superando incluso a otros del género como la saga de Resident Evil. Y ahora que este juego ya lleva poco más de una semana en el mercado, se han dado buenas noticias, eso si hablamos del tema que siempre importa a las compañías, hablamos de las ventas.
LEER +Hace poco más de una semana salió a la venta Dragon Ball: Sparking! Zero, juego que prometía traer de regreso la desaparecida franquicia de Budokai Tenkaichi, esto con un sistema de batalla mejorado, así como un roster de personajes que incluye la saga principal y las películas. No está de más comentar, que todo este hype se ha traducido en ventas, y de forma reciente se ha reportado cuántas copias fueron distribuidas en su primer día de lanzamiento, lo cual sorprende bastante.
LEER +Deadpool & Wolverine sigue siendo una de las películas más exitosas del año. Si bien el largometraje ya no está disponible en las salas de cine, la semana pasada por fin estuvo a la venta en formato digital en múltiples plataformas. De esta forma, el trabajo de Marvel ha establecido un nuevo récord, puesto que se ha posicionado como “las mejores ventas del primer día” en Estados Unidos.
LEER +Después de años como exclusiva de PC y otras consolas, Final Fantasy Pixel Remaster Collection, paquete que incluye las primeras seis entregas de la aclamada serie de Square Enix, por fin llegó a las plataformas de Xbox la semana pasada. Sin embargo, la recepción de estos usuarios ha sido poco positiva, y esto se puede ver claramente en las ventas.
LEER +Algo que las personas más presentes del mundo de los videojuegos saben muy bien, es que cuando se adquiere un título digital realmente no se hace una apropiación, sino que es una especie de renta de licencia, ya que como los títulos tienen DRM, cuando se apaguen los servidores dejarán de poder descargarse o incluso usarse. Sin embargo, no todos los entusiastas tienen esta parte clara y las empresas tampoco lo dejan legible, por lo que una región quiere obligar a que den una explicación.
LEER +Hace un par de semanas se tuvo una racha extraña en PlayStation, dado que se lanzó de forma oficial Astro Bot en PS5, juego que ha resultado una de las mejores creaciones AA de los estudios de Sony, y como resultado las ventas fueron aceptables, algo que no se puede decir igual de Concord, título multiplayer que cerró a los 11 de días de ponerse disponible. De hecho, el juego del pequeño robot logró vender más que el desarrollado por Firewalk en solamente dos días de su salida.
LEER +Es un hecho que en esta generación de los videojuegos no le ha ido muy bien a Microsoft con su Xbox Series X/S, dispositivos que no han sido preferidos por los jugadores debido a la falta de algunos títulos que llamen la atención y también porque nada se queda realmente en la plataforma, eso lo vimos hace poco con juegos como Hi-Fi Rush. Eso nos lleva a que las ventas de hardware han sido muy malas, dándose a conocer registros nada positivos para la empresa millonaria.
LEER +La compañía de RPG's por excelencia de la industria, Square Enix, ha estado apostando por grandes producciones para generar nuevo público y también ganancias millonarias que pueden tener como consecuencia nuevos proyectos que valgan la pena crear. Sin embargo, es tanto el dinero invertido que deben distribuir muchas copias de sus juegos para ello, y a pesar de que sus últimos lanzamientos son muy buenos, parece que no se pueden considerar como un éxito.
LEER +Black Myth: Wukong es uno de los mayores éxitos del año. En tan solo dos semanas, el título ha alcanzado las casi 20 millones de unidades vendidas. Esto no solo posiciona el trabajo de Game Science como un título sumamente popular, sino que esto ha dado resultados positivos a todos los inversionistas.
LEER +En menos de 48 horas, Concord llegará a su fin a solo dos semanas de su lanzamiento original. El mayor fracaso en la historia de PlayStation ha dado mucho de qué hablar en las últimas horas. Sin embargo, también hemos visto algo bastante extraño, puesto que el trabajo de Firewalk está escalando la lista de lo más vendido en Amazon.
LEER +El día de hoy Sony ha tenido que dar malas noticias en torno a su último lanzamiento exclusivo para PS5, Concord, shooter que desde sus primera revelación no terminó por gustar a los usuarios que al final no lo apoyaron al haberse puesto a la venta el pasado 23 de agosto. Y eso se nota cuando se ven las métricas en las que su pico de jugadores no subió de los 500 usuarios, para después tener un desplome importante que lamentablemente es más bajo a la cifra anteriormente mencionada.
LEER +Estamos en una época del gaming en la que mucha gente del medio está buscando preservar los títulos más antiguos de consolas que se han quedado obsoletas y sin nuevos usos, razón por la cual existe el mercado gris como ebay, donde hay a la venta estos artículos según el nivel de rareza. Sin embargo, hay gente que echa de menos ir a una tienda y encontrarse con los clásicos, problema que aparentemente la cadena de tiendas GameStop resolverá en los próximos meses por venir.
LEER +El pasado 20 de agosto, por fin llegó Black Myth: Wukong a PlayStation 5 y PC, e inmediatamente se convirtió en uno de los más grandes éxitos del año. En Steam, el título logró juntar a más de dos millones de usuarios en cuestión de horas. Ahora, se ha revelado que las ventas generales del juego superan las 10 millones de unidades.
LEER +La consola híbrida de Nintendo ha recibido muchos juegos a lo largo de estos años, sobre todo destacan los que se han lanzado de manera exclusiva, y el que más ha llamado la atención es Everybody 1-2-Switch!, secuela de aquel título que tuvo el privilegio de llamarse así mismo coo el primer juego de la consola junto a The Legend of Zelda: Breath of The Wild. Y si bien esta segunda parte no le fue nada bien, ha dado noticias nuevas en cuestión de ventas, las cuales pueden sorprender hasta los propios dueños de la ip.
LEER +Queda claro que el PlayStation 5 se ha convertido en la consola más popular de los últimos años. Ahora, Sony ha compartido sus resultados financieros correspondientes al trimestre fiscal más reciente, en donde se ha dado a conocer que esta pieza de hardware ha superado las 60 millones de unidades vendidas.
LEER +Junto a las ventas de consolas, Nintendo también ha revelado qué tan bien le han ido a sus juegos durante el último trimestre fiscal. Durante este periodo vimos el lanzamiento de títulos como Paper Mario: The Thousand Year Door y Luigi’s Mansion 2 HD, por lo que muchos han esperado con ansias esta información.
LEER +Justamente como ya se esperaba, Nintendo ha compartido su reporte financiero relacionado con el primer trimestre del año fiscal en curso. Lamentablemente, las noticias no son tan positivas, puesto que el desempeño del Switch estuvo por debajo de lo esperado, algo que no debería sorprender mucho considerando la época que vive la consola.
LEER +Hace un par de meses se lanzó una versión de Braid, título que empezó a poner de moda a las producciones independientes que a día de hoy son muy comunes en la industria, y que marcó pauta para que más desarrolladores sigan su camino en la creación de joyas escondidas que eventualmente se hagan populares. Sin embargo, parece que las generaciones actuales desconocen su logro, y eso se ha reflejado en las ventas, las cuales aparentemente no han sido las más aceptables del mundo.
LEER +Por fin han pasado los primeros seis meses del 2024. De esta forma, Nintendo se ha tomado el tiempo para compartir información bastante interesante sobre la eShop del Switch. Entre estos detalles, se ha revelado una lista conformada los juegos más descargados en esta tienda virtual.
LEER +A lo largo de la historia, las campañas de marketing han tenido un impacto significativo en la toma de decisiones del consumidor, propiciando que éste se incline hacia una marca en específico o establezca un vínculo a largo plazo que sea traducido en una lealtad sostenible.
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