Square Enix y Microsoft unieron fuerzas para conmemorar el Día Nacional del Perro en Estados Unidos y para ello el pasado 26 de agosto liberaron una versión del tráiler End of the Beginning, con perritos y gatitos como protagonistas. Ahora ayudarán con un bundle exclusivo relacionado con Shadow of the Tomb Raider
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +El fin de semana tendremos más información sobre Kingdom Hearts III, un juego que aunque seguramente vendrá listo para que cualquier fan de Square Enix pueda disfrutarlo, serán los que vienen siguiendo la serie a lo largo de 15 años quienes más lo disfrutarán. Motivados por esto quisimos hacer una guía básica para los que deseen iniciar con la serie, afortunadamente sus abundantes reediciones y remasterizaciones nos permiten que cualquiera pueda disfrutar del juego actualmente.
LEER +La nueva propuesta de Grezzo, Ever Oasis, está a pocos días de salir al mercado, por tal motivo el director y productor del título Koichi Ishii ha declarado lo importante que ha sido trabajar para compañías importantes como Square Enix y actualmente Nintendo, comentando que ha recibido mucha influencia de estas grandes compañías para su nuevo JRPG.
LEER +Uno de los juegos más emblemáticos en la época de la primer consola de Sony fue Final Fantasy VII, además de ello se convertiría en todo un emblema dentro de la industria de los videojuegos, en la historia de Square y que marcaría por completo su futuro, a tal grado que además de tener una enorme cantidad de spin-offs ya se está preparando un remake al respecto. Celebrando 20 años del juego, recordamos 20 curiosidades del mismo.
LEER +Final Fantasy es una franquicia muerta, y con esto no me refiero a que sus juegos hayan dejado de vender, sino a que presencia como tal ha dejado de importar. Durante la última década del Siglo XX y los primeros años del Siglo XXI, la serie de RPGs creada por SquareSoft era consideraba la más importante e influyente dentro de la industria de los juegos de video; no importaba si se lanzaba un título mejor logrado o más exitoso, la atención del mundo estaba puesta únicamente en la nueva entrega de esta franquicia, en su música, su historia, sus personajes y la reinvención de su propia mitología, publicando un éxito tras otro desde 1987 hasta el 2002. Entonces, ¿qué fue lo que acabó con esta serie? Hollywood, eso fue lo que pasó.
LEER +Sin duda alguna, Chrono Trigger es uno de esos JRPG de la época dorada de los 16 bits que ha conseguido consagrarse como uno de los títulos más importantes del género y que ha dejado a millones deseando por una nueva reedición. Precisamente de entre las personas que se quedaron con ganas de ver más se encuentra el director del juego, Takashi Tokita, quien durante una entrevista reciente ha admitido que le gustaría poder ver un remake del título.
LEER +Uno de los momentos más épicos al revelarse la fecha de lanzamiento para Final Fantasy XV fue cuando el creador de la serie, Hironobu Sakaguchi, habló acerca de la evolución de la serie y el paso de la estafeta al nuevo equipo. Si te quedaste con ganas de conocer más acerca de la opinión del ahora desarrollador en Mistwalker, este 14 de abril comentará más de sus impresiones acerca del proyecto. Esto en una transmisión especial desde Japón.
LEER +Super Mario RPG fue la ultima colaboración entre Square y Nintendo antes de que la compañía famosa por sus RPG comenzara a publicar sus juegos en PlayStation. Nació de la inquietud de Shigeru Miyamoto por hacer un juego RPG de su plomero emblemático, además de que ayudaría a Square a popularizar el género en Occidente poniendo un personaje conocido.
LEER +Era el año 1987, una época furor por las consolas caseras después de la terrible crisis de la industria a principios de esa década. La salida del Famicom nutrió de manera inconmensurable el mercado y las oportunidades de éxito eran inmensas. Eran tiempos donde la gente vio nacer franquicias ahora consagradas, como Super Mario Bros. y The Legend of Zelda. Sin embargo, no había suficientes juegos de rol para estos dispositivos, ya que la mayoría se manejaban en formato de aventuras gráficas para ordenadores, por ejemplo Ultima y Wizardry.
LEER +Sin duda, los noventa fue la década en que el videojuego empezó a ganar reconocimiento como disciplina artística y no como un mero divertimento geek e infantil. Acaso a la generación que ahora entra a la adolescencia le sorprenda saber que hace no mucho los padres de los videojugadores veían con dosis iguales de miedo y escepticismo esa práctica que se veía tan inútil como antisocial.
LEER +Sin lugar a dudas, uno de los juegos más memorables y reconocidos de todos los tiempos es Chrono Trigger. El RPG creado por Square se convirtió en todo un clásico gracias al amor que le fue impreso en cada uno de sus elementos. Dentro de todos los aportes que esta maravillosa obra nos regaló, estaban sus increíbles personajes.
LEER +Este mes Final Fantasy VI cumple 20 años en nuestro continente. Sí, 20 años de permanecer como estandarte de Square como uno de los mejores RPG de la historia. No nada más se mantiene como un título insuperable del género por la industria en general, sino que la misma compañía que lo creó ha sido incapaz de replicar su perfección.
LEER +Antes que un videojuego, Theatrhythm es un producto de la mercadotecnia. Siempre había tenido la duda sobre si lo era, hasta que conocí a su director, Hichiro Hazama, y lo comprobé. Durante E3 2014 tuve la fortuna de entrevistar al talentoso desarrollador, quien me reveló que nunca había tenido un papel relevante en la producción de videojuegos en el pasado: “Cuando entré a trabajar en Square, formé parte del departamento de mercadotecnia, desarrollando figuras basadas en los personajes de Final Fantasy y comercializando productos”.
LEER +Después de varios títulos sin éxito, se preveía la bancarrota de Square, teniendo presupuesto sólo para un último juego encargado a Sakaguchi, al que decidió llamar Final Fantasy. Así comenzó la aventura de la cual se desencadenaría toda una franquicia dedicada al universo que gira en torno a los cristales. Revive con nosotros el momento donde todo comenzó.
LEER +No podíamos dejarlos esta semana sin un Atomix Clásicos. En esta ocasión, le tocó el turno a uno de mis RPGs favoritos (para averiguar por qué, tendrán que ver el video): Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Nos reunimos junto al cálido fulgor de una CRT para recordar otros tiempos. La nostalgia regresa hoy para apoderarse de sus fríos monitores de computadora. Los invitamos a acompañarnos.
LEER +Lo prometido es deuda. Aquí tienen un video muy especial de la última canción que tocó Disasterpeace en VCONCERT. Se trata nada más ni nada menos que de "Secret of the Forest" del inigualable Chrono Trigger. El video arranca con una prueba de sonido bastante cool y de ahí se sigue hasta la espectacular presentación en vivo. No se pierdan esta joya de la música de videojuegos: el cover de la estupenda rola de Yasunori Mitsuda realizado por el genial Disasterpeace, autores de la banda sonora del también magnífico FEZ.
LEER +El esperado juego de la creadora de Portal está muy cerca de nosotros. Para los que aún no lo conocen, Quantum Conundrum es un título muy del estilo de Portal en el sentido de que tienes que pensar fuera de la caja para poder solucionar los puzzles.
LEER +Dos hombres de semblantes difusos se miran a los ojos y se reconocen. El segundo no puede existir sin el primero. Ambos huyen de algún peligro y dejan atrás años de ensayos. Al correr por su vida son el mismo. Siguen huyendo hasta el día de hoy. Cuentan su historia una y mil veces cada vez que alguien presiona START. Hablo de todos y de ninguno: Lester Knight es Conrad B. Hart y a su vez son el Karateka y el Príncipe de Persia respectivamente. La plataforma: los videojuegos, una forma interactiva de contar historias.
LEER +Deus Ex: Human Revolution fue uno de los mejores juegos que salieron el pasado y pronto está por llegar a Mac. Los usuario de las computadoras de la manzanita son uno de los mercados más fuertes del PC gaming y es por eso que muchos de los juegos que salieron originalmente sólo para consolas están haciendo su aparición en la plataforma.
LEER +En un principio este proyecto se llamaba True Crime: Hong Kong, pero tuvo muchos problemas en el desarrollo hasta que Square Enix entró en la producción. Ahora, se ha cambiado el nombre del proyecto por Sleeping Dogs y el juego está tomando una nueva dirección. Vean el video dentro de la nota.
LEER +Después de que varios jugadores se quedaran sorprendidos por el final de Final Fantasy XIII-2, casi inmediatamente Square Enix salió a explicar la razón de esto. Además de que el juego cuenta con varios finales, se han anunciado que habrá varios DLC que extiendan la historia del juego.
LEER +True Crime: Hong Kong tuvo muchos problemas en el desarrollo hasta que Square Enix entró en la producción. Hace unos días, después de que Square Enix registrara el nombre de Sleeping Dogs, se pensó que era una nueva entrega de Kane & Lynch pero ahora sabemos que es el nuevo nombre de este proyecto. Se ha liberado un live action tráiler. Véanlo dentro de la nota.
LEER +El final de Final Fantasy XIII-2 ha causado muchas dudas y preguntas. El director del juego, Motomu Toriyama, explicó la razón del final. Sigan leyendo [sin spoilers].
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