Durante la mañana de este lunes se dio a conocer una noticia muy relevante, la cual afirma que algunos estudios de Square Enix serán comprados en su totalidad, entre ellos se encuentra el talentoso Crystal Dynamics. Eso hizo que algunas alarmas saltarán, puesto que la compañía se encuentra trabajando con The Initiative en un nuevo Perfect Dark.
LEER +Desde que Halo Infinite se lanzó el año pasado han existido ciertas problemáticas, la más notoria es la falta de contenido que ofrece este título, carencia que ha decepcionado a más de un fanático. Principalmente porque a día de hoy todavía no se implementa el modo de Forge y a eso se le agrega que la campaña cooperativa parece estar lejos de llegar.
LEER +Trabajar en el exitoso Star Wars Jedi: Fallen Order fue un cambio considerable para sus desarrolladores Respawn Entertainment. Es el único juego del estudio que no cae dentro del catálogo de shooters en primera persona, desprendiéndose de algunos otros como Titanfall y Apex Legends. Vince Zampella, jefe de este estudio, quiere demostrar que Respawn puede hacer más que solo shooters, abriéndose a más géneros en el futuro.
LEER +Después de dos, años Titanfall está de regreso con una secuela que ahora incluye una campaña y mejoras importantes pero necesarias para el multijugador. Checa nuestra reseña de Titanfall 2 en dos minutos con Time'sUp.
LEER +Han pasado más de dos años desde que jugamos Titanfall, producto del estudio de Respawn formado por ex veteranos Infinity Ward que trabajaron en la serie de Call of Duty. Hasta la fecha, el juego continúa siendo sumamente activo en línea con cientos de miles de jugadores. Digamos que el primer Titanfall ha envejecido muy bien aunque en un principio fue severamente criticado por la falta de una campaña, pero gracias a su excelente diseño de multijugador, mecánicas y sistema de juego tan refinado, logró que lo demás no fuera un impedimento para catalogarlo como uno de los mejores FPS no sólo del año, del género como tal y de la actual generación de consolas.
LEER +Recién vimos multijugador de Call of Duty: Infinite Warfare. Esto en un momento donde se avecinan cambios importantes para el mercado de las consolas y de los videojuegos en general. Sin embargo de acuerdo con el jefe de Activision Blizzard, Bobby Kotick, la serie nunca terminará mientras haya sistemas de videojuegos.
LEER +Algo que muchos pedían del primer Titanfall fue que tuviera una campaña para un jugador. A pesar de que el primer titulo se enfocó en una experiencia en línea multijugador y había una historia que contar a través de las misiones, esto jamás logró reemplazar la experiencia de conocer a fondo el universo creado por Respawn para este título. Aunque sabíamos que había dos facciones o bandos a elegir y el motivo por el cuál se desató la guerra, por mi parte siempre me quedé con las ganas de conocer más acerca de lo que hay detrás de los pilotos, cada uno de los ejércitos y otros detalles de la Militia y IMC. Parece que todo eso será respondido ahora gracias a la inclusión de la campaña.
LEER +Cliff Bleszinski, creador de Gears of War y Unreal Tournament, habló un poco sobre la inspiración que ha tomado para lo que será Project BlueStreak, nuevo juego que está siendo desarrollado por Boss Key Productions.
LEER +¿Qué les parece la idea de echar un vistazo a una misión de Warfighter en las Filipinas? Durante la final de la Champions League (en la que Chelsea salió campeón) se presentó un nuevo spot de TV de este juego tan esperado de EA que saldrá el 23 de Octubre en América. Míralo a continuación.
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