Los parques de diversiones siempre serán especiales para muchos de nosotros, y la posibilidad de construirlos dentro de un videojuego, ha representado una de las mejores experiencias dentro del medio. A pesar de que el género no es lo más popular del mundo, siempre se ha mantenido activo y para prueba, el estreno e Park Beyond.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Luego de muchos años de dudas, Final Fantasy XVI finalmente está llegando, esto con una enorme responsabilidad y expectativas verdaderamente por las nubes. ¿Será que Square Enix está entregando a un nuevo candidato a Juego del año, o de nueva cuenta estamos ante un montón de promesas rotas?
LEER +Hay ciertos nombres dentro de este medio que intimidan a cualquiera. Indudablemente, Final Fantasy pertenece a esa élite de series históricas que siempre que estrenan una nueva entrega de su línea principal, hacen que el medio entero voltee a verlos, más si tomas en cuenta que Square Enix suele experimentar y probar nuevas formas con estos títulos, esto claro, con todo el riesgo que implica. Para prueba de todo lo anterior, tenemos que lo pasó con Final Fantasy XV en 2016, juego fantástico que finalmente llevaba a la serie a un sistema totalmente de acción, pero que precisamente por estar probando nuevas tecnologías e ideas, se terminó entregando un producto claramente incompleto. Ahora con un equipo totalmente nuevo que para muchos, se ha convertido en uno de los pilares de la empresa gracias a su trabajo con Final Fantasy XIV, nos llega el súper esperado Final Fantasy XVI, el cual, fiel a como siempre ha funcionando la serie, se lanza a la aventura con conceptos nunca antes vistos y a la vez, retoma muchas de las tradiciones que se habían dejado de lado, esto claro, en una súper producción AAA que busca competir de tú a tú con los títulos más sofisticados del mercado.
LEER +Hace justamente un año, Sega lanzaba Sonic Origins como las versiones supuestamente definitivas de los tres primeros juegos del erizo azul, colección que la verdad nos dejó con un no tan grato sabor de boca. Ahora, en un intento por cambiar eso con contenido extra, se está estrenando Sonic Origins Plus. ¿Vale la pena?
LEER +En 1997, Blizzard lanzó un juego con dieciséis calabozos que se generaban de manera aleatoria y que nos llevaban al mismísimo infierno para enfrentarnos con el diablo. Suena simple, pero Diablo sería considerado, desde entonces, uno de los mejores juegos de la historia gracias a sus misiones, enemigos los gráficos, su conectividad en línea y la terrorífica atmósfera.
LEER +¡El esperado regreso de los icónicos robots transformables está aquí con "Transformers: Rise of the Beast"! Los fans han estado ansiosos por presenciar la nueva entrega de la franquicia en la gran pantalla, especialmente bajo la dirección de Steven Caple Jr. La película prometía revitalizar la saga y ofrecer una experiencia cinematográfica emocionante.
LEER +Después de momentos verdaderamente oscuros a nivel corporativo, un importante debacle artístico que incluso llevó a que sus fans más apasionados les dieran la espalda, Blizzard Entertainment está de regreso con una nueva entrega de su serie estrella. Para fortuna de todos nosotros, la magia de este desarrollador vuelve con Diablo IV.
LEER +La Sirenita es la última película de gran presupuesto en ser objeto de una campaña de críticas negativas, lo que ha obligado a IMDb a realizar ajustes en la calificación del usuario de la película. La talentosa Halle Bailey encabeza el elenco de La Sirenita, la última incursión de Disney en la adaptación de películas clásicas de animación familiar en extravagantes superproducciones híbridas.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Capcom está completamente listo para lanzar a la nueva entrega numérica de su más que icónica saga de peleas, la cual, claramente está buscando redención luego del rocoso ciclo de vida de su quinto juego. ¿Será que Street Fighter 6 cumplió con todo lo que prometió, o se quedó corto?
LEER +Capcom se encuentra en uno de los mejores momentos de su historia. Las ventas de sus principales series están por las nubes y la calidad de sus productos ha alcanzado un nuevo estándar desde hace ya algunos años. Indudablemente, el estudio y publisher de Osaka encontró la manera de reinventarse para salir de la marcada crisis de identidad que sufrió durante la primera década del siglo en curso y que claro, nos hizo temer que sufriría de un destino parecido al que tiene a Konami en el lugar que ocupa actualmente dentro medio. La gran asignatura pendiente de los padres de Resident Evil tiene que ver con una de sus franquicias más icónicas, una que para muchos, en realidad fue la que los puso en el mapa. El experimento que representó Street Fighter V, siguiendo la línea de los juegos como servicio de forma tan marcada, claramente no fue el camino correcto, por lo que en los últimos casi siete años, se ha trabajado de forma muy ardua para corregirlo. Street Fighter 6 es esa oportunidad que tanto se había estado esperando, representando el momento más importante para la saga en un largo tiempo. ¿Habrán conseguido rescatar el barco?
LEER +Seguro que si fuiste jugador de PC en los años noventa, recordarás con especial cariño a System Shock, importante juego sumamente influyente que dio vida a toda una saga. Pues bien, casi tres décadas más tarde, parte de su equipo original está de regreso con un remake moderno, del cual, hay mucho qué decir.
LEER +Durante el inicio del nuevo siglo, un amigo visitó mi casa y me contaba muy emocionado acerca del próximo FPS que estaba en desarrollo y que no podía esperar a tener en sus manos, abrió la página de internet para explicarme que BioShock iba a ser increíble porque era de unos tipos que habían hecho un juego llamado System Shock que era como “Doom en esteroides”, yo no entendía por qué tanto alboroto hasta que descubrí lo que el juego significó para sus seguidores y para los first person shooters.
LEER +Los experimentos dentro del medio cada vez son más escasos, sin embargo, existen estudios como Enhance que precisamente a eso dedican. Luego de deleitarnos con cosas como REZ, Lumines y claro, Tetris Effect, la compañía fundada por Tetsuya Mizuguchi nos presenta su nuevo proyecto bajo el nombre de Humanity. ¿Qué tal está? ¿Vale la pena?
LEER +LEGO se ha convertido en parte importante de la cultura popular moderna. La especial hechura de sus juguetes de construcción han conquistado a mercados de todas las edades, y la forma en la que han integrado a diferentes franquicias, simplemente vuelven irresistibles sus productos. Desde hace ya también un buen rato, la marca danesa ha intentado conquistar el mundo del gaming con variadas experiencias y trabajando con diferentes desarrolladores, a veces con grandes resultados y otras con obras que sí dejaron mucho qué desear. Indudablemente, la colaboración con Traveller's Tales es una de las más importantes, sobre todo en lo comercial, sin embargo, la fórmula utilizada para sus juegos tiene tiempo que se siente gastada y fuera de foco, para prueba, lo que fue LEGO Star Wars The Skywalker Saga. Entendiendo perfectamente esto, se decidió buscar en otra parte, encontrando en 2K Games y Visual Concepts a la pareja perfecta para refrescar a los títulos basados en los famosos bloques. De esa manera nace LEGO 2K Drive, sorpresivo juego que en realidad nadie esperaba que existiera pero que indudablemente, viene a presentar ese algo distinto que los fans tanto habían estado esperando.
LEER +Hace unas semanas te teníamos la noticia de que un inesperado movimiento, LEGO y 2K Games habían decidido unir fuerzas para crear un nuevo juego, uno que apostaba por las carreras dentro de un mundo abierto. Pues bien, LEGO 2K Drive ha llegado y en nuestro nuevo material te contamos todo lo que necesitas saber de él.
LEER +Enhance es una compañía con la misión de crear experiencias emocionales, aumentadas y experimentales para proporcionar entretenimiento. Han creado juegos como Rez, Lumines, Tetris Effect y una cosa muy rara llamada Synesthesia X1, la cual utiliza 44 vibradores que se colocan por todo el cuerpo y un headset de realidad virtual para entregar algo completamente alucinante. Esto pone la vara muy alta para el título que analizamos hoy.
LEER +La espera por fin ha terminado. Luego de aquel anuncio en E3 2019, la nueva entrega de esta adorada franquicia está entre nosotros y justo como lo esperábamos, lleva el concepto de mundo abierto al siguiente nivel. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es algo verdaderamente especial y en nuestro nuevo video te damos un recorrido por muchas de las cosas que ofrece.
LEER +Parecería que fue ayer cuando finalmente nos llegaba a la redacción un par de unidades de reseña del Nintendo Switch, junto con una copia del nuevo Zelda. Sí, tocaba revisar nuevo hardware de los padres de Mario junto con la más reciente entrega de la que para muchos es, la franquicia de videojuegos que más pasiones levanta. Más de seis años después aquí nos encontramos dentro la misma plataforma, solo que con 125 millones de consolas vendidas y en realidad, un final que no se ve cerca. Junto con lo anterior, el equipo de Eiji Aonuma logró completar algo que cada vez se sentía más lejano tras la anticipada revelación en E3 2019. ¿Cómo hacer una secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild? ¿Qué cambiar y qué mejorarle a un título que no se ha dejado de jugar y que hasta la fecha, la gente le sigue encontrando nuevas cosas? Pues bien, el reto para The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom era enorme por donde uno lo mirara, sin embargo y fiel a como funciona la compañía que está detrás de todo, siempre encuentran la manera de superarse y así, entregar otro videojuego próspero y brutalmente rico en contenido.
LEER +Anunciado durante la E3 de 2021, este juego de Bethesda, desarrollado por Arkane Studios, y con la promesa de parte del director creativo, Ricardo Bare, por continuar con esta tradición de Arkane de entregar un título completamente diferente al anterior pasó por dos ligeras controversias. La primera fue el retrasó de su estreno de 2022 hasta la primera mitad de 2023. La segunda fue la cancelación de la versión de PlayStation 5 debido a la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. Ahora que tenemos este título en nuestras manos y tras horas de jugarlo, parece que si algo trae Redfall son ganas de continuar generando controversia.
LEER +Luego de haberse ganado de un nombre dentro del medio gracias a cosas como Dishonored, Prey y claro, Deathloop, Arkane Studios está de regreso con un juego completamente nuevo llamado Redfall, esto ya bajo la batuta de Microsoft luego de la compra de Bethesda. Pero bueno, ¿qué tal fue el resultado final? Te lo contamos todo.
LEER +Luego de habernos maravillado con lo que fue Star Wars Jedi: Fallen Order, EA y Respawn están de regreso con una esperada secuela, la cual, tiene que cumplir con muy altos estándares. Nos alegra comunicarte que Star Wars Jedi: Survivor lo consigue, presentando una experiencia que seguramente estará compitiendo por lo mejor del año.
LEER +Nos encontramos en medio de lo que probablemente es, la época más competida en toda la historia del gaming. Propuestas de todo tipo salen día con día y muchas veces, los publishers y desarrolladores ya más bien están compitiendo por nuestro tiempo, más que por dinero como tal. La forma tan rápida en la que nuevas ideas y técnicas llegan, hacen que cualquiera que se distraiga un poco, quede perdido en un mar de productos. Indudablemente, Guerrilla Games se ha convertido en parte clave de PlayStation, pues más allá de ser eficiente al momento de trabajar y de tener franquicias como la de Horizon, el estudio holandés ha creado un motor gráfico que no solo impresiona, sino que puede ser exportado para que otros lo puedan aprovechar. El DECIMA Engine es una verdadera joya del cual, apenas estamos viendo su verdadero potencial. Para prueba de todo lo anterior que te comento, está Burning Shores, expansión del aclamado Horizon Forbidden West que además de permitirnos regresar al fantástico mundo de Aloy y compañía, nos da un vistazo a lo que el PS5 estará entregando a lo largo de toda esta generación de consolas.
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