Marvel sigue con su camino a la conquista de la taquilla. Para cerrar este 2017, la productora expande aún más su universo cinematográfico con el estreno de Thor: Ragnarok, cinta que ha sido calificada como una de las más importantes de este extenso lore. A continuación te contamos en nuestra videoreseña qué nos pareció este nuevo intento.
LEER +Es increíble la cantidad de copias que los juegos casuales pueden mover en la industria; mientras entregas como Guitar Hero y Rock Band luchan por mantenerse a flote o regresar de manera triunfal, lo cierto es que Just Dance de Ubisoft lo ha hecho muy bien durante los últimos años, pues la franquicia ya rebasó los 60 millones de unidades vendidas (entre todas sus entregas) desde la edición 2017. Y es que su enfoque en los esports tampoco ha permitido que ciertos momentos opaquen su popularidad, especialmente a la hora de tener problemas con la detección de movimiento en Kinect o dispositivos móviles. En su edición 2018 las cosas parecen haberse pulido de una vez por todas, pero ¿es suficiente para seguir llenando las arcas de la compañía franco-canadiense?
LEER +La espera una vez más ha terminado. Nuevo año, nuevo Call of Duty y después de que a muchos no les gustara la última entrega, este juego ha levantado un montón de expectativas por su regreso a las raíces de la saga. En nuestra reseña en video te contamos si es que Call of Duty: WWII cumplió con todo lo que prometió.
LEER +El Universo Cinemático de Marvel Studios se aproxima a su gran climax, el cual se llevará a cabo con la película de Avengers: Infinity War. Pero antes de llegar a ese punto tan importante, era necesario que el tercer héroe más importante de la compañía cerrara su ciclo de películas individuales. Me refiero al Dios del Trueno quien regresa después de una breve ausencia con Thor: Ragnarok. Para esta película ahora han tirado la casa por la ventana y han cambiado muchas cosas en su concepto que no vimos en las anteriores, en primer lugar en cuanto a la comedia. Pero sin más, aquí está la reseña.
LEER +Mucho se ha dicho sobre la llegada de este nuevo juego que regresa a las raíces de la serie, esto claro, luego de que las últimas entregas dejaran a algunos con un sabor no tan grato. Checa el gameplay que hicimos de Call of Duty: WWII para que te des una mejor idea si es que vale o no la pena para ti.
LEER +Hacer que una franquicia pueda mantenerse dentro del gusto del público por casi 15 años es una tarea que muy pocos consiguen. Dicho asunto se vuelve mucho más complejo si le agregas que la serie en cuestión tiene entregas anuales sin el pretexto de estar representando a un deporte real que se renueva constantemente. De alguna manera, Activision ha logrado lo anterior con Call of Duty, pues a pesar de todos sus detractores y de tropiezos comerciales como el del año pasado, esta saga presume ser una de las mejor vendidas de todos los tiempos. Es claro que la fórmula se ha venido desgastando con el paso de los años, por lo que se tomó la determinación de regresar un poco a las raíces con Call of Duty: WWII, juego que intenta un par de cosas distintas a sus últimos antecesores pero que en realidad, sigue una fórmula y una estructura bien conocida que ha demostrado funcionar, esto claro, con un bello skin que nos lleva de regreso a los sangrientos campos de batalla de la Segunda Guerra Mundial.
LEER +Assassin's Creed Origins es la prueba de fuego para Ubisoft y que, además, se lanza durante el 10mo. aniversario de la franquicia. ¿Cumple con los fans o sufre de los mismos problemas? Nuestra reseña te ayudará a resolver esta interrogante.
LEER +Los últimos años han sido trascendentales para Ubisoft; la compañía ha tenido que enfrentar muchos de sus errores y ha salido bien librada de muchos de ellos como las jugosas ganancias que obtuvo con Tom Clancy’s The Division, el enfoque en los esports para Just Dance e incluso éxitos contundentes como el de Ghost Recon Wildlands. Pero existe un nombre, una franquicia que lo ha representado casi todo para sus fans durante la última década: Assassin’s Creed. La joya de la compañía franco-canadiense fue mutando y alcanzó un punto de colapso, el cual fue más que evidente a partir de Assassin’s Creed Unity. Así, en vez de ser sinónimo de frescura e inclusión a los juegos de acción y aventura modernos, Assassin’s Creed fue duramente criticado por propios y ajenos a la industria, algo de lo cual Ubisoft no solo parece haber aprendido, sino que lo tomó con madurez y sabiduría en esta entrega llamada Assassin’s Creed Origins.
LEER +Siempre que Disney y Pixar lanzan una nueva película, la atención se pone sobre lo que ésta será. Ahora, nos presentan una interesante propuesta bajo el nombre de Coco, la cual, toma una de las tradiciones mexicanas más importantes y por supuesto, le da su propio sabor. En nuestra videoreseña te contamos si es que esta cinta animada cumplió con lo prometido.
LEER +Honestamente me ha costado trabajo escribir la reseña, pues hay tantas cosas que quisiera compartir con ustedes sobre la película, su desarrollo, su historia y hasta mi significado personal y relación con COCO. Pero, tengo que ser objetivo y decirles que COCO para mi es el regreso de Pixar a contarnos historias originales, y que dan el primer paso a que en el futuro cuenten las leyendas e historias de otros países de una manera respetuosa y correcta.
LEER +Hablar de Mario es hablar en gran medida de la industria de los videojuegos. El diseño de sus títulos, desde hace más de 30 años, ha encaminado lo que otros desarrolladores harían con sus propias creaciones. Sería imposible entender el side-scrolling sin Super Mario Bros. y de igual manera, debemos regresar a Super Mario 64 si queremos descubrir la importante transición que representó habitar un mundo tridimensional.
LEER +Los humanos siempre hemos estado en busca de ir más allá de nuestras habilidades; cuando quisimos volar, creamos los aviones; cuando quisimos correr más allá de lo posible, primero montamos animales para luego crear nuestras propias bestias con base en el acero y los engranes. Los automóviles forman parte de ese anhelo intrínseco en todos nosotros, pero han existido vehículos y pilotos que han marcado el curso de la historia. Y es que Gran Turismo se trata de eso, de percibir esa emoción detrás del volante que no podríamos tener de ninguna otra manera; se trata de alcanzar, de alguna forma, a todos aquellos que han quedado en el palmarés de los grandes conductores y, por encima de todo, de la experiencia.
LEER +En marzo de 1996 el mundo fue testigo del producto de una de las alianzas más legendarias en toda la historia del medio. Nintendo había dejado en manos de Square a su personaje más importante para crear uno de los títulos más memorables no sólo del Super Nintendo, sino en general de toda la industria de los videojuegos. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars se convirtió en un clásico instantáneo, pues además de ser un sólido representante del género, por fin introducía una sensacional narrativa al Mushroom Kingdom, asunto que por supuesto, jamás se había logrado hasta ese momento. Desafortunadamente, dicha relación duró muy poco y la esperada secuela de este juego nunca sucedió. En el año 2000 ya con el Nintendo 64 en todo su apogeo, la Gran N decidió que su plomero merecía otro título de rol, ahora en un mundo de papel. Paper Mario fue el esperado regreso, sin embargo, podríamos decir que tres años más tarde en el Game Boy Advance, Mario & Luigi: Superstar Saga consolidó la fórmula moderna de este tipo de diseño.
LEER +Cartman y los demás chicos de South Park están de vuelta para una nueva aventura de un juego, ahora uno que busca parodiar y burlarse de la industria del cine de superhéroes. Pero, ¿logra acaso esta premisa bastar para forjar y ofrecer un juego divertido? Eso te lo contamos en nuestra videoreseña de South Park: Retaguardia en Peligro.
LEER +Todos sabemos lo mucho que les gustan los títulos enormes a los japoneses y la película para The Irregular at Magic High School (nombre occidental para Mah–ouka Koukou no Rettousei) a la cual los fans suelen simplemente llamar “Mahouka” no es la excepción. La cinta no goza de tanta popularidad en comparación a otras franquicias que han estrenado sus cintas durante las últimas semanas, llámese Gintama o Tokyo Ghoul, así que los que no están sumergidos en el ámbito de la animación japonesa podrían preguntarse qué tanto vale aventurarse a ver la película de Mahouka en salas de cine. La verdad, incluso nosotros quedamos sorprendidos.
LEER +El poder de la comunidad es increíble; quien tenga duda sobre ello, basta con darle un vistazo a los sitios y corporaciones dedicadas al crowdfunding para notar las enormes cantidades de dinero que se mueven para darle el sí a un proyecto. Fue en 2013 que el equipo sueco de Gears for Breakfast planteó un nuevo videojuego que estaría empapado de nostalgia, A Hat in Time, cuyas mecánicas de juego y estilo visual estarían inspiradas en grandes títulos de plataformas como Banjo-Kazooie, Super Mario 64 y hasta Psychonauts, una de las joyas de Double Fine y que ha servido como clara inspiración para otros de su género. Pero la nostalgia no puede llegar solo acompañada de viejos recuerdos, ya que en un mercado tan competitivo como las plataformas en Steam, los usuarios no gastan sus centavos, así como así; nos agrada que, entre todo el mar de juegos, A Hat in Time logre una experiencia divertida.
LEER +Toda la irreverencia, humor negro, groserías, insultos, parodias, burlas y demás situaciones políticamente incorrectas que vemos episodio con episodio en la serie de South Park, están de regreso en un juego fiel al material original. En The Fractured but Whole continuamos con las aventuras de un chico nuevo que llega al pueblo montañés para tratar de encajar en su bizarro mundo y ganar popularidad. Y tal como lo dice la advertencia al inicio de cada capítulo televisivo, se incluyen pobres imitaciones de celebridades, lenguaje fuerte y debido a su contenido nadie debería verlo.
LEER +Después de que en 2014, Middle-Earth: Shadow of Mordor se convirtiera en una más que grata sorpresa, los fans habíamos estado esperando que Warner y Monolith lanzaran una secuela. Esa espera ha terminado y Middle-Earth: Shadow of War está entre nosotros. En nuestra videoreseña te contamos si es que cumplió o no con las expectativas que se tenían de él.
LEER +2017 ha sido un año maravilloso para los videojuegos, sobre todo para un Nintendo que luego de una época de poca brillantez, parece que se ha reencontrado con el buen rumbo gracias al Switch. Sabemos que el más fuerte candidato a quedarse con títulos de Juego del Año es The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sin embargo, parece que el plomero más famoso del mundo tendrá la última palabra. Se ha liberado la primera reseña forma de Super Mario Odyssey y como algunos de nosotros esperábamos, la calificación que recibió es considerablemente alta.
LEER +Blade Runner es uno de los más grandes clásicos de toda la historia del cine de ciencia ficción. Su legado es tan importante que la idea de una secuela siempre nos aterró. Más de 30 años han pasado y Blade Runner 2049 llega con la casi imposible misión de hacerle justicia a sus antecesora. Te contamos si es que lo logró o no en nuestra videoreseña.
LEER +Los juegos de licencia siempre han tenido una historia llena de contrastes. A lo largo del tiempo hemos visto grandísimas entregas basadas en cierta caricatura, película o hasta libro, aunque también sobran los ejemplos de obras pésimamente mal logradas. Warner Bros. es una de las compañías más grandes del mundo del entretenimiento, teniendo bajo sus alas a varias de las propiedades intelectuales más populares de todos los tiempos. Durante la generación pasada de consolas vimos cómo es que esta marca reforzó a su división de videojuegos para traer de regreso a franquicias que de alguna u otra manera, ya habían tenido paso dentro del medio, consiguiendo resultados verdaderamente sobresalientes gracias a las buenas decisiones de colocarlas en manos de estudios que entienden este negocio en todos los sentidos. The Lord of the Rings reapareció en la industria con Middle-earth: Shadow of Mordor, título que nos tomó totalmente desprevenidos y que al final, terminó siendo de los más destacado del 2014. Ahora, Middle-earth: Shadow of War aparece como esta secuela necesaria que busca ampliar todos los conceptos instaurados por su antecesor.
LEER +Los años ochenta fueron una época memorable para el cine de ciencia ficción. Prácticamente cada año de esa década teníamos más de una propuesta que venía a revolucionar al género para convertirse en clásicos que perduran hasta nuestros días. En 1982, un joven Ridley Scott apareció casi de la nada con algo llamado Blade Runner, película basada en la novela de culto Do Androids Dream of Electric Sheep?, que cambió para siempre la forma en la que veíamos el cyberpunk y sobre todo, cómo es que se percibía el tema de la inteligencia artificial, poniendo sobre la mesa un montón de preguntas antropológicas y filosóficas que en su tiempo no habían sido tratadas en la pantalla grande. Nos encontramos 30 años después de aquel hito del séptimo arte popular y el temor de muchos se ha hecho realidad. Blade Runner 2049 aparece como una secuela que se había planeado desde 1999 pero que justamente por el terror de manchar el sagrado nombre de su antecesora, no se había hecho realidad. ¿Será que Denis Villeneuve y compañía hicieron la osadía de crear un nuevo capítulo digno de esta franquicia tan importante para todos los amantes del Sci-Fi?
LEER +Una nueva película de LEGO ha llegado a los cines y, con ella un título más que busca recrear lo que vemos en ella de una manera más interactiva. Se trata de The Lego Ninjago Movie Video Game, un juego que aunque retoma la ya tradicional y más que conocida fórmula de la serie LEGO, cuenta con un enfoque un tanto distinto que lo hace mucho más disfrutable que algunos de las recientes entregas de la marca
LEER +Forza Motorsport 7 lo ha gritado a los cuatro vientos: es una maravilla técnica para las consolas, pero ¿qué tan radical es esto a la hora de conducir? Aclaramos todas tus dudas sobre esta exclusiva de Microsoft con nuestra videoreseña.
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