Calificado como uno de los mejores RPG occidentales de los últimos años, Divinity: Original Sin 2 está a punto de hacer su arribo a consolas. Sin embargo, los dueños de un Xbox One tendrán la ventaja de poderlo jugar antes con una versión previa que podrán descargar desde el 16 de mayo.
LEER +Tuvo que pasar año y medio para que regresáramos al parque temático más violento de todos. En Westworld, los visitantes pueden cumplir sus más grandes fantasías, pero también pueden liberar a sus demonios internos. El domingo 22 de abril se estrena la segunda temporada de la serie y tuve la oportunidad de ver el primer episodio en un evento realizado por HBO Latinoamérica previo a su estreno. Sólo puedo decir que estará llena de misterios y situaciones que cuestionarán nuestro entendimiento de su mundo y de todos los personajes.
LEER +Luego de una descarga que no superó los 30GB de tamaño, por fin había llegado el momento de jugar la versión final de Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, uno de los juegos que más había estado esperando desde su anuncio hace tres años y sin duda, uno de los grandes lanzamientos de este 2018. Haberlo probado en E3 de 2017 y hace unas semanas en las oficinas de Bandai Namco en México, me dejó con algunas dudas y temores sobre lo que podría ser este nuevo trabajo de Level-5, sin embargo, al menos tras poco más de 10 horas con este JRPG, te puedo decir que la emoción que teníamos todos los fans de esta ahora serie y por supuesto, del desarrollador japonés, está perfectamente justificada.
LEER +Con todo y que Far Cry 5 pinta para ser una de las experiencias más completas y sólidas del año si hablamos de cantidad de contenido que tendremos para disfrutar, también ofrecerá un modo Arcade en el que la comunidad podrá diseñar sus propios niveles. Durante el evento previo en el que estuvimos, pudimos probar esta extraña, pero interesante modalidad.
LEER +Ubisoft comienza a retomar el buen rumbo. Después de un memorable E3 y grandiosos resultados en todos los sentidos con cosas como Assassin’s Creed Origins o South Park: The Fractured But Whole, el publisher francés se encuentra listo para lanzar su primer gran apuesta de 2018. Far Cry 5 es un juego que sigue la fórmula de sus dos antecesores en busca de entregar una experiencia que seguramente funcionará, sin embargo, hace un par de cambios muy interesantes.
LEER +Como bien lo dice Jason Schreier en su libro Blood, Sweat, and Pixels, que un videojuego sea hecho y publicado, podría ser considerado como un autentico milagro. Después de turbulentos momentos gracias a pésimas decisiones a nivel directivo, todo indica que Ubisoft empieza a retomar el buen camino y este 2018 será crucial para terminar de limpiar su imagen. Far Cry 5 aparece como una de las apuestas más fuertes del publisher francés, juego que después de haberlo probado por varias horas en un evento especial celebrado en Livermore, California, nos deja con la sensación de que estamos frente a un proyecto de gran envergadura pero que al mismo tiempo, no toma caminos tan riesgosos que lo puedan llevar a un potencial fracaso artístico o comercial.
LEER +Visitar espacios virtuales siempre ha sido una actividad sumamente especial y hasta romántica por momentos. Esa habilidad que algunos videojuegos tienen para sumergirnos en lugares sin importar si son o no posibles en nuestra realidad, es algo que probablemente era impensable hace no mucho tiempo. Gracias a decisiones poco afortunadas últimamente, Ubisoft se ha convertido en blanco de críticas, mayormente merecidas, sin embargo, resulta innegable que el publisher francés cuenta con una importante cantidad de estudios alrededor del mundo con un marcado talento para crear estos lugares de los que te hablé hace par de oraciones como por ejemplo, Ubisoft Montreal, el cual, colaboró con otros cuatro estudios para hacer realidad el complejo mundo de Far Cry 5.
LEER +Quizá el universo de Marvel en Netflix no haya alcanzado la popularidad que su contraparte en cines. Pero aún así, tienen muchos fans que esperan las nuevas temporadas de los personajes que conformaron a los Defenders. Ahora toca el turno para Jessica Jones, quien estrena su segunda temporada a partir del 8 de marzo. Ya pude ver los primeros cinco capítulos en los que se sientan las bases de lo que será el resto de la temporada. Aquí te presento mis primeras impresiones de la segunda temporada.
LEER +Tuvimos la oportunidad de jugar una nueva versión previa de Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, y para que te des una mejor idea de lo que nos espera en lo nuevo de Level 5, te presentamos este gameplay con la primer media hora de la aventura. Esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Level 5 siempre ha sido un estudio que de alguna u otra manera, sabe perfectamente cómo imprimirle magia a sus juegos. En 2013 y luego de una larga espera desde su lanzamiento en Japón, en occidente por fin pudimos conocer a Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, JRPG que dicho estudio desarrolló en colaboración con el mítico Studio Ghibli, los cuales, evidentemente estuvieron a cargo de la dirección artística y de la producción de las cinemáticas preciosamente animadas en 2D. El resultado fue tan bueno en todo sentido que pensar en una secuela que expandiera dicho universo resultaba como lo más lógico del mundo y, en la PlayStation Experience de 2015, por fin se anunció Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, juego que tuvimos la oportunidad de probar por un par de horas recientemente y del cual, te damos nuestras primeras impresiones a continuación.
LEER +El día por fin está a punto de llegar. Luego de una larga espera, Monster Hunter: World se encuentra a nada de ser lanzado de manera oficial. Si sigues con dudas sobre lo nuevo de Capcom, te presentamos este gameplay especial en el que jugamos la versión final de este título. Esperamos que este material te sirva para tomar una decisión final. Te contamos que mañana a primera hora sale nuestra reseña completa.
LEER +Este año, quienes amamos los videojuegos tendremos una fuerte razón para ir al cine, pues el mismísimo Steven Spielberg se encargará de llevar a la pantalla grande Ready Player One, famosa novela de escrita por Ernest Cline que trata el tema de la cultura popular como pocas cosa en el mundo. Con el objetivo de mantener el hype elevado, Warner Bros. Pictures ha liberado un muy especial video.
LEER +A mediados del 2017, Netflix anunció una jugada muy interesante en lo que animación se refiere: muchos de sus esfuerzos se dirigirían a producirla al estilo de Japón, es decir, anime, tanto en estudios occidentales coordinados por nipones, además de invertir directamente en los mismos. Su catálogo ha ido creciendo con producciones como las de Polygon Pictures, quienes realizaron una nueva película para BLAME! y series de Knights of Sidonia y Ajin (así como Godzilla: Planet of the Monsters) o al añadir series completas altamente populares como The Seven Deadly Sins, cuyas estadísticas la posicionan como la más vista en nuestra región. Pero trabajar con franquicias consagradas para la tierra del Sol Naciente tampoco abandona su radar, dando como primer resultado esta nueva adaptación de la obra Devilman de Go Nagai, quien es nada menos que el creador de Mazinger Z. Si bien los cambios siempre son buenos, existen temas y representaciones que se deben tratar con sumo cuidado y en el caso de Devilman Crybaby, no es que sus primeros tres episodios nos auguren un éxito rotundo.
LEER +La nostalgia ha ido en aumento en los últimos años. Muchos juegos con los que crecimos a finales de los ochenta e inicios de los 90 están siendo remasterizados o llegan en colecciones para consolas de actual generación. A veces incluso llegan de forma inesperada como en el caso de las consolas NES y SNES Classic Edition. En 2018 veremos de vuelta a otro de los considerados RPG de aventuras clásicos del Super Nintendo. Me refiero a Secret of Mana, el cual está siendo remasterizado por completo, pero manteniendo su carismático gameplay e historia que lo hicieron el favorito de muchos. La semana pasada tuve la oportunidad de jugarlo una versión previa del juego por poco más de 2 horas y aquí te presento mis primeras impresiones.
LEER +Nos encontramos a escasos días de que Destiny 2 reciba su primera expansión y como seguramente bien sabes, hace unas semanas Atomix tuvo la oportunidad de jugar Curse of Osiris de manera anticipada en los HQ de Bungie. Luego de haber revisado algo de su campaña y del área que puedes explorar, es tiempo de que te mostremos dos de los nuevos mapas que llegaran al Crucible o modo PVP.
LEER +El próximo 5 de diciembre, tendremos una importante razón para regresar al universo de Destiny 2 si es que le hemos dado un descanso desde su lanzamiento, pues estará llegando su primer gran expansión bajo el nombre de Curse of Osiris, la cual, incluye una nueva locación. A continuación te mostramos algo del gameplay de esta zona que nos trajimos desde Bungie.
LEER +Prácticamente desde que el proyecto fue presentado hace ya más de tres años, Bungie fue puesto bajo los reflectores debido a lo diferente que se sentía la propuesta de Destiny. Para muchos, esta nueva franquicia de los creadores de Halo vino a cambiar para siempre la manera en la que se hacían juegos basados en la convivencia social por internet y para otros, fue un extraño experimento que nunca terminó por cuajar. Sin importar cuál sea tu postura respecto a este juego de 2014, tenemos que aceptar que con Destiny 2, el famoso estudio desarrollador ha demostrado una madurez bastante marcada, dejando claro que ahora entiende de mucho mejor manera a su comunidad y luego del buen resultado que se tuvo con la experiencia principal, están listos para hacerla crecer por medio del lanzamiento de la primer gran expansión, la cual nos estará llegando este 5 de diciembre bajo el nombre de Curse of Osiris.
LEER +Han pasado dos años desde que tuvimos un nuevo Need for Speed en nuestras manos; tras el anuncio de su próxima entrega durante E3 2017, Need for Speed: Payback, supimos que se convertiría en uno de los títulos a considerar para la cartera de todos los amantes del género de carreras o simplemente buscaban algo más que el estricto sistema de simulación que también está presente en el mercado. En esta ocasión y de la mano de Ghost Games, Electronic Arts piensa combinar elementos extraídos del pasado de la franquicia, así como mejoras técnicas y gráficas que proporcionarán consolas mejoradas como el Xbox One X y el PS4 Pro. Por todo lo anterior, te queremos contar qué es lo que encontrarás en Need for Speed: Payback.
LEER +Hace unos días Atomix tuvo la oportunidad de viajar hasta las oficinas principales de Capcom ubicadas en Osaka, Japón, en donde por varias horas tuvimos la oportunidad de jugar Monster Hunter World, nueva entrega de la línea principal de esta franquicia. El multiplayer es parte esencial de la experiencia y para que veas un poco de cómo funciona todo esto, te presentamos este gameplay especial.
LEER +Hace unos días Atomix tuvo la oportunidad de viajar hasta las oficinas principales de Capcom ubicadas en Osaka, Japón, en donde por varias horas tuvimos la oportunidad de jugar Monster Hunter World, nueva entrega de la línea principal de esta franquicia. A continuación te presentamos un gameplay especial en el que nos vamos de cacería.
LEER +El medio de los videojuegos se ha convertido en un ecosistema sumamente hostil, sobre todo para las grandes producciones, las cuales, ya no se pueden dar lujos de antes gracias a los fuertes cambios en gustos que han tenido las grandes masas de consumidores. Capcom es uno de los publishers que de alguna manera u otra, ha sabido sortear este tipo de retos para por lo menos, conseguir que tres o cuatro de sus series principales, sigan siendo relevantes. En Japón, el nombre de Monster Hunter es verdaderamente importante, sin embargo y a pesar de contar con una fiel base de fans instalada, en occidente sigue sin encontrar una aceptación mayor. A inicios del próximo año, esta serie estará lanzando un nuevo título de su línea principal bajo el nombre de Monster Hunter World, mismo que además de ser la entrega más ambiciosa de la saga, tiene como principal objetivo el convertirse en la puerta de entrada para que una buena cantidad de jugadores de una vez por todas le den una oportunidad a estos RPGs con más de 10 años de tradición.
LEER +Hace unos días, Atomix tuvo la oportunidad de ser el único medio de Latino América presente en un evento especial celebrado en las oficinas principales de Capcom ubicadas en Osaka, Japón, esto para jugar por una muy buena cantidad de horas Monster Hunter World, así como para charlar cara a cara con algunos de los desarrolladores que están detrás de todo este gigantesco proyecto. Como seguro te estás imaginando, estar dentro de los edificios en dónde se crean cosas como Street Fighter es toda una experiencia, sin embargo, te podemos comentar que fieles a su estilo de vida, nos topamos con un lugar sumamente hermético del cual, difícilmente se puede escapar algo, incluso con varios representantes de la prensa de todo el mundo.
LEER +Hace un par de semanas Atomix tuvo la oportunidad de asistir a un showcase especial celebrado en la ciudad de San Francisco, California, en el que medios de todo el mundo pudieron pasar todo un día probando el Xbox One X y algunos de los juegos con los que llegará. A continuación te contamos cómo nos fue y qué impresiones nos deja la nueva consola de Microsoft.
LEER +La industria de los videojuegos siempre está en constante cambio y muy vulnerable a lo que pasa en otros frentes de la tecnología. Cambiar de celular en periodos más cortos a un año es algo totalmente normal en la actualidad, y al ver que está funcionando, los productores de hardware dedicado al gaming, han considerado que pueden hacer algo similar. Prueba de lo anterior es lo que está pasando en la actual generación de consolas, pues ahora, revisiones estéticas de los aparatos que ya tenemos, dejaron de ser suficientes, dándole paso a cambios de fondo mucho más importantes. Como parte de todo el boom por el famoso 4K, Microsoft se encuentra a punto de lanzar el Xbox One X, aparato que promete dejarnos jugar experiencias desarrolladas para funcionar a estas altas resoluciones. Hace unos días Atomix tuvo la oportunidad de asistir a un showcase especial en San Francisco, California, evento en el que probamos por una buena cantidad de horas esta nueva máquina a la que han llamado “monstruo” por sus grandes capacidades técnicas.
LEER +Creer en lo que las empresas nos venden en grandes eventos cada vez es más complicado, sobre todo si hablamos de proyectos de estudios supuestamente independientes, pues en más de una ocasión se nos ha dicho que estamos frente a la siguiente gran revolución del medio y al final, el título en cuestión se queda corto en todo sentido o simplemente nunca ve la luz del día. En E3 de 2014 Xbox salió a presentar un juego llamado Cuphead, el cual, nos enamoró a todos a primera vista gracias a sus gráficos sin igual que nos recordaban a las caricaturas de los años treinta que hicieron tanta historia. Pasaban los meses, después los años y seguíamos sin saber gran cosa de esta propuesta de los hermanos Moldenhauer, más allá de un par de demos que no hicieron más que levantar dudas hasta que por fin, éste recibió fecha oficial de estreno.
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