Tuvimos la gran oportunidad de viajar a la ciudad de Nueva York para estar en el evento previo de Payday 3, en donde lo pudimos jugar por varias horas para contarte exactamente qué puedes esperar de este importante lanzamiento que se estará dando en las próximas semanas.
LEER +La situación dentro del medio está más complicada que nunca para los llamados Juegos como Servicio. A diferencia de lo que se pensaba, el mantener interesada a una comunidad en un mismo juego durante años, es una tarea mucho más complicada de lograr que solo algunos consiguen. Un sin fin de títulos de los desarrolladores y publishers más importantes de la industria han pasado sin pena ni gloria, esto luego de prometer que se convertirían en el siguiente gran ejemplo de cómo se hacen las cosas. De igual forma, tenemos a estos casos de éxito moderado que si bien, no están sonando todo el tiempo ni tienen todos los reflectores, sí lograron cautivar a una sana base de usuarios que los sigue fielmente. Ejemplo de lo anterior es lo que Starbreeze Studios y sus asociados han conseguido con la serie de Payday, la cual, de manera discreta se ha mantenido como una marca vigente y que ahora, está a punto de estrenar a una tercera parte que promete mejorar en todo lo que han venido construyendo sus antecesores durante tanto tiempo.
LEER +La escena independiente se ha convertido en uno de los pilares más importantes de la industria, de eso no hay duda, sin embargo, también puede seguir siendo un espacio en el que uno toma un riesgo al momento de darle la oportunidad a tal o cual título. Por un lado te puedes topar con una joya de antología y por el otro, están los experimentos extraños o mediocres que simplemente no llegan a nada. Una de las que podríamos considerar muletillas o vicios de los llamados indies, también tiene que ver con una fuerte necesidad de hacer “homenaje” a grandes juegos del pasado, muchas veces resultando en experiencias planas que solo se sienten como copias baratas de lo que supuestamente están homenajeando. Cuando Sabotage presentó Sea of Stars y precisamente empezó a hablar de traer de regreso viejas glorias de los RPG de 16 bits, citando nombres del tamaño del de Chrono Trigger, no pude evitar sentir preocupación, con todo y que el estudio canadiense hace un par de años ya había demostrado su valía con el fantástico The Messenger. Pero bueno… ¿lo lograron o su nueva propuesta está para el olvido?
LEER +Después de una larga espera y un montón de avances, uno de los juegos independientes más esperados del año, finalmente ha llegado. Sea of Stars es esta carta de amor al rol japonés que que tanto habíamos estado esperando. Un nuevo imperdible que debes de tener muy en cuenta.
LEER +Después de un gigantesco periodo de tiempo de espera, muchísimas dudas y polémica, Starfield finalmente está llegando como esa gran promesa de Bethesda para aliviar la ya común falta de juegos exclusivos en Xbox. ¿Será que el nuevo RPG de Todd Howard cumple con las expectativas que hay a su alrededor, o se estrella de manera rotunda?
LEER +Como parte de su programa de apoyo a estudios terceros e independientes, Electronic Arts formó alianza con Ascendant Studios para desarrollar un nuevo juego de disparos en primera persona marcadamente original. Immortals of Aveum ha llegado y en nuestro nuevo video te contamos si es que vale o no la pena.
LEER +Hace ya poco más de un mes ha salido a la venta Final Fantasy XVI salió al mercado, teniendo críticas divididas entre quienes son conservadores con la franquicia y los que han aceptado esta transición en la que ya es un juego más dirigido a la acción en tiempo real. Y ahora, algo que ha llamado la atención, es la opinión del creador original de la franquicia, quien ya dejó Square Enix hace mucho tiempo.
LEER +La era del Nintendo DS nos dejó con grandísimas joyas, algunas que se han convertido en títulos de verdadero culto. Ejemplo de lo anterior es Ghost Trick: Phantom Detective de Capcom, fantástico juego del creador de Ace Attorney que finalmente está de regreso con una versión remasterizada. ¿Vale la pena lo mejor es pasarla por alto?
LEER +A pesar de no tener el perfil de las súper producciones AAA de este año, indudablemente tenemos que poner a Pikmin 4 como uno de los que más esperamos. Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de estar en un evento especial con Nintendo en la ciudad de Nueva York para para pasar algunas horas con la nueva exclusiva del Switch.
LEER +Sobresalir en un medio como los videojuegos es una de las cosas más complicadas del mundo. Actualmente, la competencia se ha vuelto despiadada y con decenas de estrenos cada semana. Resulta casi imposible que proyectos de mediano o pequeño tamaño, puedan captar la atención del público. Lo anterior, dentro de todas sus consecuencias, tiene la de que los títulos de autor cada vez sean más escasos, privándonos muchas veces de experiencias que experimenten y se salgan por completo de lo común. Hace ya más de 10 años, Capcom estaba en medio de una fuerte crisis de identidad, publicando juegos que en más de una ocasión nos dejaron profundamente decepcionados mientras que otros, de los que se esperaba nada, impresionaron bastante, al punto de volverse de culto. Ejemplo de lo anterior fue Ghost Trick: Phantom Detective de Shu Takumi, creador de la serie de Ace Attorney que una vez más, le dio un completo giro a los juegos de aventura point & click. Ahora, su importante obra está de regreso con un remaster para plataformas modernas.
LEER +Los parques de diversiones siempre serán especiales para muchos de nosotros, y la posibilidad de construirlos dentro de un videojuego, ha representado una de las mejores experiencias dentro del medio. A pesar de que el género no es lo más popular del mundo, siempre se ha mantenido activo y para prueba, el estreno e Park Beyond.
LEER +Los videojuegos son mucho más que una forma de entretenimiento para pasar el rato. Esto es claro para cualquier entusiasta del gaming, pero no tanto así para los que siguen poniendo en tela de juicio el valor cultural y artístico del medio. Hay títulos que simplemente te afectan de maneras mucho más profundas, al punto de impactar significativamente tu vida. En especial, la era del Gamecube fue particular para mi, pues en esa hambre de forjarme una personalidad propia, comencé a interesarme por los juegos de manera mucho más intensa e íntima, entendiendo perfectamente que en efecto, van más allá de simples juguetes para matar el tiempo. Precisamente en ese año de debut lleno de dudas, Nintendo, de la mano de la brillante mente de Shigeru Miyamoto, decidió adentrarse en terreno no explorado para ellos, presentando un mágico juego de estrategia en tiempo real que simplemente nos envolvió a muchos de los que sí decidimos darle la oportunidad. Dos décadas más tarde y Pikmin 4 está por estrenarse, esto claro, con la importante misión de ratificar a esta saga como una de las grandes de los padres de Mario.
LEER +Hay ciertos nombres dentro de este medio que intimidan a cualquiera. Indudablemente, Final Fantasy pertenece a esa élite de series históricas que siempre que estrenan una nueva entrega de su línea principal, hacen que el medio entero voltee a verlos, más si tomas en cuenta que Square Enix suele experimentar y probar nuevas formas con estos títulos, esto claro, con todo el riesgo que implica. Para prueba de todo lo anterior, tenemos que lo pasó con Final Fantasy XV en 2016, juego fantástico que finalmente llevaba a la serie a un sistema totalmente de acción, pero que precisamente por estar probando nuevas tecnologías e ideas, se terminó entregando un producto claramente incompleto. Ahora con un equipo totalmente nuevo que para muchos, se ha convertido en uno de los pilares de la empresa gracias a su trabajo con Final Fantasy XIV, nos llega el súper esperado Final Fantasy XVI, el cual, fiel a como siempre ha funcionando la serie, se lanza a la aventura con conceptos nunca antes vistos y a la vez, retoma muchas de las tradiciones que se habían dejado de lado, esto claro, en una súper producción AAA que busca competir de tú a tú con los títulos más sofisticados del mercado.
LEER +Hace justamente un año, Sega lanzaba Sonic Origins como las versiones supuestamente definitivas de los tres primeros juegos del erizo azul, colección que la verdad nos dejó con un no tan grato sabor de boca. Ahora, en un intento por cambiar eso con contenido extra, se está estrenando Sonic Origins Plus. ¿Vale la pena?
LEER +La demo de Final Fantasy XVI acaba de ser lanzada, pero las reacciones ya la están elogiando con mucha emoción. El 12 de junio, la esperada demo de Final Fantasy XVI se lanzó en todo el mundo para los usuarios de PS5. Ahora que los jugadores han tenido la oportunidad de probar el producto final, las reacciones iniciales a la demo están aquí, y como puedes ver en algunos tweets a continuación, los jugadores solo tienen palabras de elogio para Final Fantasy XVI.
LEER +La Fórmula 1 cada día goza de mayor popularidad y el automovilismo se ha convertido en todo un referente dentro de la industria del entretenimiento y los videojuegos no han sido la excepción. Este año, EA Sports ha estrenado F1 23 y fiel a su periodicidad, esta entrega trae diversas adiciones y el retorno de uno de los modos de juego más anhelados. A diferencia de muchos otros títulos deportivos de Electronic Arts, el más reciente trabajo de Codemasters ofrece una experiencia más profunda en su revisión anual, que sin duda encantará a los fanáticos de los monoplazas, pero también al público casual.
LEER +Este año en cuanto a lanzamientos de Bandai Namco, la empresa se ha visto un tanto modesta, pues hasta estos momentos, el único lanzamiento de gran importancia fue la última adaptación del mundo de One Piece a los videojuegos. Y si bien, parece que este camino de títulos no tan llamativos seguirá casi intacto, pero eso no significa que entregas un tanto más de nicho se vayan haciendo espacio entre tantos éxitos AAA de otras compañías. Dentro de todos estos juegos se encuentra justamente We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie, el cual se anunció para sorpresa de algunos en un Nintendo Direct de meses pasados. Siendo así la remasterización oficial de un juego originario de PlayStation 2, pero que ahora expande sus horizontes, dado que la exclusividad con Sony se ha roto para fortuna del público en general. Esto pasó también con el primer título de la franquicia, el cual es multiplataforma, y que a pesar de no tener el éxito pronunciado, al menos hizo más números de lo que el original recaudó en su momento. Por lo que seguir lanzando más remasterizaciones era el proceso a seguir para que la marca llegase a más personas y también les diera un aire de nostalgia a quienes la conocían desde hace más de una década.
LEER +Después de momentos verdaderamente oscuros a nivel corporativo, un importante debacle artístico que incluso llevó a que sus fans más apasionados les dieran la espalda, Blizzard Entertainment está de regreso con una nueva entrega de su serie estrella. Para fortuna de todos nosotros, la magia de este desarrollador vuelve con Diablo IV.
LEER +Este año ha sido de bastantes películas que llaman la atención, pues tan solo en la franja de seis meses salieron a la luz proyectos como Super Mario Bros. The Movie, Guardians of The Galaxy Vol. 3, Shazam: Fury of The Gods, entre otras producciones entretenidas. Sin embargo, pocas cintas tenían poco peso entre sus hombros como lo es Spider-Man: Across The Spider-Verse. Como muchos ya lo saben, esta es una secuela directa de Into The Spider-Verse, aquella aventura que tuvo como protagonista a Miles Morales y que no solo innovó en temas de historia, sino también en la parte de animación con frames que suben y bajan dependiendo de la situación; técnica que otras grandes obras están imitando de alguna forma. Vale la pena mencionar, que se tuvieron algunos retrasos, dado que se supone esta nueva aventura llegaría en el 2022, pero ahora que ya he podido verla gracias a la invitación por parte de Sony, me he podido dar cuenta de lo ambiciosos que se quisieron ver con el proyecto. Y eso nos lleva justamente a la reseña que están leyendo en estos momentos.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Capcom está completamente listo para lanzar a la nueva entrega numérica de su más que icónica saga de peleas, la cual, claramente está buscando redención luego del rocoso ciclo de vida de su quinto juego. ¿Será que Street Fighter 6 cumplió con todo lo que prometió, o se quedó corto?
LEER +Capcom se encuentra en uno de los mejores momentos de su historia. Las ventas de sus principales series están por las nubes y la calidad de sus productos ha alcanzado un nuevo estándar desde hace ya algunos años. Indudablemente, el estudio y publisher de Osaka encontró la manera de reinventarse para salir de la marcada crisis de identidad que sufrió durante la primera década del siglo en curso y que claro, nos hizo temer que sufriría de un destino parecido al que tiene a Konami en el lugar que ocupa actualmente dentro medio. La gran asignatura pendiente de los padres de Resident Evil tiene que ver con una de sus franquicias más icónicas, una que para muchos, en realidad fue la que los puso en el mapa. El experimento que representó Street Fighter V, siguiendo la línea de los juegos como servicio de forma tan marcada, claramente no fue el camino correcto, por lo que en los últimos casi siete años, se ha trabajado de forma muy ardua para corregirlo. Street Fighter 6 es esa oportunidad que tanto se había estado esperando, representando el momento más importante para la saga en un largo tiempo. ¿Habrán conseguido rescatar el barco?
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