Nintendo está lleno de personajes entrañables, e indudablemente uno de los favoritos entre los fans es Kirby. Este adorable alienígena rosado nos ha acompañado durante una gran parte de nuestra vida, y para celebrar sus 28 años, el creador y padre de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, ha compartido una nueva imagen así como un breve texto explicando el desafío que representa tenerlo dentro del juego.
LEER +A pesar de que el 40 aniversario de HAL Laboratory fue el pasado 21 de febrero, recientemente Famitsu publicó una serie de entrevistas en donde desarrolladores como Masahiro Sakurai, Junichi Masuda y Shigeru Miyamoto, entre otros, celebraron este acontecimiento al compartir un par de recuerdos que tienen con este estudio.
LEER +Desde hace tiempo se dio a conocer que el desarrollo del Fighters Pass Vol. 2 para Super Smash Bros. Ultimate se vería afectado por la cuarentena en la viven ciertos países a causa del COVID-19. Recientemente, Masahiro Sakurai, director de este juego, ha revelado que el desarrollo de este contenido adicional ahora se llevará a cabo a distancia.
LEER +Son pocos los desarrolladores que le han invertido el mismo tiempo, esfuerzo y dedicación a sus proyectos que Masahiro Sakurai con Super Smash Bros. Pero el legado de este desarrollador japonés va más allá que solo esta franquicia.
LEER +Masahiro Sakurai ha estado trabajando en la serie de Super Smash Bros. por años, sin embargo, después de que termine el desarrollo del Fighters Pass Vol. 2 para Ultimate, el desarrollador de videojuegos no tiene en mente su siguiente proyecto. Aunque no dudamos que tarde mucho en conseguir uno.
LEER +El virus COVID-19 sigue repercutiendo en la industria de los videojuegos. Aunque por el momento no hay nada confirmado oficialmente, rumores apuntan a que el desarrollo del segundo paquete de personajes DLC para Super Smash Bros. Ultimate podría sufrir de un retrasado a causa del infame coronavirus.
LEER +Masahiro Sakurai, creador de Kirby y director de Super Smash Bros. Ultimate, es un hombre muy dedicado a su trabajo. En el pasado han surgido historias de cómo ha llegado a vivir en su oficina para terminar el desarrollo de un juego. Aunque se aprecia el sacrificio que hace por realizar grandes títulos llenos de calidad, su salud es más importante, y durante la nueva edición de la revista Famitsu, Sakurai ha compartido una noticia poco alentadora.
LEER +Con la llegada de Byleth a Super Smash Bros. Ultimate, ya tenemos ocho personajes jugables del universo de Fire Emblem. La situación ha frustrado bastante a los fans, y la mayoría piensa que esos lugares deberían ser ocupados por otros peleadores que realmente valen la pena.
LEER +Super Smash Bros. se ha convertido en más que solo una celebración para Nintendo, sino una celebración de todas las cosas relacionadas con los videojuegos gracias al monstruoso elenco de personajes disponibles en Super Smash Bros. Ultimate. Como tal, no es sorpresa que su creador también sea un gran fan de toda clase de títulos.
LEER +El día de hoy durante el Super Smash Ultimate Direct, Masahiro Sakurai nos sorprendió con varios anuncios importantes relacionados a esta popular saga de peleas. La llegada de un nuevo personaje, un segundo Fighters Pass y una cifra de ventas que resultó bastante interesante.
LEER +Además de haber revelado a Byleth como el quinto personaje DLC de Super Smash Bros. Ultimate,y la llegada de seis nuevos personajes con otro Fighters Pass, Masahiro Sakurai nos sorprendió al anunciar que Cuphead estará disponible en este juego... como un Mii.
LEER +El día de hoy a través del Super Smash Bros. Ultimate Direct, Masahiro Sakurai finalmente ha revelado la identidad del quinto peleador en unirse al enorme elenco de este popular juego de peleas. ¡Se trata de nada más y nada menos que Byleth, protagonista de Fire Emblem: Three Houses!
LEER +A pasado más de un año desde el lanzamiento de Super Smash Bros. Ultimate. Durante el 2019 este título de peleas recibió cuatro DLC con personajes que nadie pensó que alguna vez tendríamos la oportunidad de ver en un juego de Nintendo. Esto no es todo, ya que todavía falta un peleador más y el jueves conoceremos quién será.
LEER +Las filtraciones de la más reciente edición semanal de Famitsu ya están aquí, e incluyen un par de comentarios que hizo Masahiro Sakurai sobre Death Stranding, específicamente, alabando el trabajo realizado por Hideo Kojima y su equipo.
LEER +Terry Bogard, el famoso peleador de la serie de The King of Fighter, aún no tiene fecha de lanzamiento como DLC para Super Smash Bros. Ultimate, sin embargo, esto puede cambiar. Mañana se realizará un livestream protagonizado por Masahiro Sakurai en donde conoceremos a más detalle este personaje.
LEER +Masahiro Sakurai es una entidad en la industria de los videojuegos. Su trabajo en la serie de Kirby y Super Smash Bros. le ha ganado el corazón de miles de fan en todo el mundo. En una reciente columna, el desarrollador de videojuegos ha detallado un poco más sobre su vida personal.
LEER +Super Smash Bros. Ultimate puede ser descrito como el mayor crossover de personajes de videojuegos, sin embargo, muchos se han preguntado si sería posible ver la introducción de otros peleadores que no sean estrictamente originales de los juegos, como Goku o Iron Man. Lamentablemente, o afortunadamente dependiendo de tu perspectiva, Masahiro Sakurai ha confirmado que no veremos a estos personajes en el futuro de Smash.
LEER +El director de Super Smash Bros. Ultimate, Masahiro Sakurai, comentó que las futuras entregas dentro de la franquicia de Super Smash Bros. no tendrán tantos personajes como Ultimate, pues esta última es considerada como el "título máximo de las colaboraciones."
LEER +No es sorpresa saber que el Xbox no es popular en Japón. De acuerdo con reportes de Famitsu, la consola de Microsoft sólo logra vender un par de decenas de consolas de vez en cuando. Sin embargo, después de la presentación de Banjo-Kazooie del día de ayer, la popularidad de la marca ha subido bastante.
LEER +Cuando vas a revelar algo nuevo sobre tu videojuego, uno de los aspectos más importantes a considerar es el gameplay. Claro, los vídeos cinemáticos son bastante bonitos, pero casi no nos dicen nada sobre el producto final. El creador de la saga Smash Bros., Masahiro Sakurai, menciona que capturar gameplay para los trailers de personaje en la más reciente entrega de esta franquicia, es más complicado de lo que se cree.
LEER +En medio de todos los rumores que rondan a Persona 5 y posibles proyectos relacionados al título, Atlus liberó un nuevo video en el que expone una entrevista realizada a Masahiro Sakurai, creador de la serie Super Smash Bros., quien recientemente visitó las oficinas de la compañía nipona.
LEER +Todo fan de Nintendo (y de los videojuegos en general) conoce o al menos ubica el logo de la serie Super Smash Bros.. Sin embargo, ¿alguna vez te has preguntado qué es lo que éste significa o representa? Bueno, pues ahora y gracias a una declaración de Masahiro Sakurai, director de la franquicia, ahora sabemos la respuesta a ello.
LEER +No cabe duda que los fans de Smash son de los más apasionados en el mundo. Prueba de ello está en la más reciente creación del amiibo - no oficial- de su creador, el japonés Masahiro Sakurai en forma de tributo por su trayectoria a lo largo de la franquicia que nos ha dado miles de horas de entretenimiento. Además, festejando el lanzamiento de Ultimate para el día de mañana es que esta figura fue creada.
LEER +Si son de los que planean entrarle a las madrinas de Super Smash Bros. Ultimate desde su día de lanzamiento entonces les sugerimos que tengan un poco de espacio libre en la memoria de su consola o memoria microSD. Esto debido a que se ha confirmado que el título de combates de Nintendo contará con parche desde el primer día en el que salga al mercado.
LEER +Super Smash Bros. Ultimate será un juego enorme, el más grande y completo que hayamos visto de la popular serie de peleas de Nintendo hasta ahora. Con un perfil como el suyo, muchos piensan que éste bien podría convertirse en el título final y definitivo de la franquicia; sin embargo, tal parece ser que no será el caso.
LEER +