Masahiro Sakurai alabó a Death Stranding y Hideo Kojima

TRENDING

PS5 BUSCA ELIMINAR TIEMPOS DE CARGA Y MOLESTOS PARCHES
LIGA SANTANDER SE JUGARÁ EN FIFA 2020 POR FUTBOLISTAS PROFESIONALES
LA PELÍCULA DE SONIC ADELANTA SU LANZAMIENTO DIGITAL
SE VUELVE A FILTRAR COD: MODERN WARFARE 2 REMASTERED
PESE AL CORONAVIRUS, EL DESARROLLO DE HALO INFINITE SIGUE EN PIE
NEW HORIZONS YA ES EL JUEGO MÁS VENDIDO DE 2020 EN AMAZON
UN IMPORTANTE PERSONAJE DEBUTARÍA EN THE MANDALORIAN TEMPORADA DOS
GAME OF THRONES TENDRÁ UN NUEVO JUEGO PARA CELULARES
GAMESTOP CIERRA SUS TIENDAS POR CORONAVIRUS
WARZONE YA SUPERA LOS 30 MILLONES DE USUARIOS
GOKU SE UNE A LA LUCHA CONTRA EL CORONAVIRUS
AQUÍ LOS CANDIDATOS PARA LA WORLD VIDEOGAME HALL OF FAME 2020
ASÍ LUCE EL DEVKIT DEL XBOX SERIES X
GDC HA SIDO REPROGRAMADA PARA EL VERANO
SE FILTRA TALES FROM THE BORDERLANDS 2

masahiro

Las filtraciones de la más reciente edición semanal de Famitsu ya están aquí, e incluyen un par de comentarios que hizo Masahiro Sakurai sobre Death Stranding, específicamente, alabando el trabajo realizado por Hideo Kojima y su equipo.

Sakurai mencionó que hay muy pocos juegos que logran ser así de original e interesantes al mismo tiempo. Sakurai agregó Death Stranding definitivamente no es para nadie, pero le encantó, al punto de que perdió noción del tiempo mientras jugaba.

Sakurai también alabo lo bien construido que está el juego. Inicialmente, el desarrollador japonés estaba preocupado de que el juego fuera demasiado fácil con la ayuda de otros jugadores online. Esto resultó ser una preocupación innecesaria, pues a menos que alcances un objetivo y lo conectes tú mismo a la Chiral Network, no obtendrás ningún tipo de ayuda.

A pesar de todo esto, Sakurai mencionó que Death Stranding no es un juego perfecto, no le gustó que el texto y los botones fueran muy pequeños y difíciles de leer, además de que la interfaz de usuario depende bastante de mantener presionado los botones. Además de todos los terrenos infestados de rocas. Una actualización futura muy pronto corregirá el problema de los textos pequeños.

Las declaraciones de Sakurai terminaron con un enorme reconocimiento hacia el talento de Hideo Kojima, y cómo es que él y su equipo lograron crear un gran juego en tan poco tiempo. Agregó que muchos otros desarrolladores como él están impactados y asombrados por el juego.

Recuerda que ya puedes conocer la calificación que le dimos a Death Stranding por medio de nuestra reseña escrita y en video.

Via: Ryokutya


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop. Twitter: @remi_leon