En diciembre de 2020 cuando no encontrábamos pasando por uno de los peores momento de la pandemia de Covid-19, CD Projekt RED finalmente cumplía la promesa de entregar Cyberpunk 2077, título que habían estado anunciando por años, asegurando que sería el siguiente gran paso de los RPG y en general, de los juegos de mundo abierto. Sobre todo en consolas de pasada generación, el juego llegó en un estado técnico verdaderamente malo, causando que sus virtudes quedaran sepultadas por toneladas de complicaciones de rendimiento, bugs y glitches de todo tipo. El estudio trabajó sin cesar para arreglar los errores, pero poco se pudo hacer para evitar la mala imagen que se le formó alrededor. Incluso años después de que se implementaran decenas de parches que transforman la experiencia para bien y se lanzara la versión nativa de PS5 y Xbox Series X|S, existe un fuerte número de jugadores que siguen creyendo que el producto no es óptimo. El estudio polaco está dispuesto a revertir lo anterior, pues en este mes de septiembre de 2023, se está lanzando tanto la gigantesca actualización 2.0, así como la primera y única expansión mayor de historia bajo el nombre de Phantom Liberty.
LEER +Después de haber entregado dos más que destacadas entregas, NetherRealm está listo para seguir con el importante legado de su más icónica serie. Muchas promesas se han hecho con Mortal Kombat 1 ¿será que las cumplió o nos está quedando a deber? Te lo contamos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Documentos judiciales relacionados con la demanda de la Comisión Federal de Comercio contra Microsoft revelan que el gigante de los videojuegos tiene planes para la próxima Xbox desde 2022. En una reunión con ejecutivos de la empresa, un alto cargo menciona casualmente planes para lanzar una nueva Xbox en 2028, dando inicio a la próxima generación de consolas ocho años después del lanzamiento de la Xbox Series X/S.
LEER +El equipo finlandés Remedy ha revelado que su próximo juego de terror de supervivencia para PS5, Alan Wake 2, será el más extenso hasta ahora, con una duración de más de 20 horas. El director creativo Sam Lake compartió la respectiva duración en el último episodio del programa Kinda Funny Games Daily, revelando que el estudio ha querido hacer sus juegos más largos durante algún tiempo.
LEER +El Nintendo Direct de hoy en Japón incluyó el anuncio de Shin-chan: Shiro of Coal Town, un título completamente nuevo para Switch. Este juego está programado para llegar a Japón en algún momento de este invierno, y también se ha confirmado su lanzamiento a nivel mundial.
LEER +Supergiant Games ha anunciado planes para lanzar Hades 2 como early access el próximo año. Aunque la fecha exacta, el precio y los requisitos del sistema se confirmarán más cerca del momento, el juego debutará en Steam y en la Epic Games Store en el segundo trimestre de 2024.
LEER +Durante el Nintendo Direct de hace unas horas, se confirmó uno de los rumores más fuertes de los últimos días. Captain Falcon y compañía están de regreso. Puede que F-Zero 99 no sea lo que muchos habíamos estado esperando, pero definitivamente es algo que teníamos que probar. ¿Qué tanto vale la pena?
LEER +Avatar: Frontiers of Pandora es un título lleno de acción y aventuras en un mundo abierto basado en la serie de películas Avatar, desarrollado por Massive Entertainment y publicado por Ubisoft. Durante el State of Play de hoy, se mostró el trailer que pueden ver a continuación. El juego está programado para ser lanzado en PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S el 7 de diciembre de 2023.
LEER +Descifra una serie de misterios en toda la Ciudad Ryme junto a un Pikachu de lengua afilada y amante del café, y su compañero humano, Tim Goodman. Cuando se produce un robo de joyas, el caso lleva a este increíble dúo de detectives por un camino lleno de enigmas.
LEER +Si eres fan de la clásica serie de Tomb Raider, el Nintendo Direct de hoy tuvo algo especial para ti. Lara Croft regresa triunfal a la consola, así como a PC, PlayStation y Xbox, con una remasterización de sus primeros tres juegos en Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft.
LEER +Enfrentamos a dos jugadores: uno vulnerable a las amenazas cibernéticas y otro protegido por Norton 360 for Gamers. No arriesgues tu experiencia de juego. Protege tu reino virtual con Norton 360 for Gamers y juega con confianza.
LEER +Los coleccionistas de amiibo pueden exhalar un suspiro colectivo de alivio, ya que Nintendo finalmente ha confirmado oficialmente el amiibo de Sora. Revelado durante el Nintendo Direct de hoy, Sora de Kingdom Hearts tendrá su propio amiibo el próximo año. Esto marca la conclusión de la serie de amiibo de Super Smash Bros., 10 años después de que comenzara con el lanzamiento de Super Smash Bros. para Wii U y 3DS en 2014.
LEER +Peach y los honguitos fueron al teatro para ver un espectáculo, solo para que este fuera interrumpido. Ahora, deben salvar el día con la ayuda de una flor llamada Stella, quien es el espíritu del teatro. Peach puede usar la cinta de Stella para obtener poderes. También puede transformarse en Peach Espadachina, con un atuendo asombroso y una espada larga.
LEER +Winnie the Pooh: Blood and Honey 2, tiene un lanzamiento programado para febrero de 2024. Lewis Santer interpretará a Tigger, y puedes echar un vistazo a las imágenes por ti mismo a continuación. A pesar de ser uno de los personajes más destacados en el material original, Tigger no formó parte del Blood and Honey original. La razón, según el escritor/director Rhys Frake-Waterfield fue que Tigger no estaba en el dominio público cuando se estaba produciendo la primera película.
LEER +Después de que hace unos años saltaran a la fama por lo original y diferente que era su visión del Metroidvania, los españoles de The Game Kitchen están de regreso con una muy pedida secuela. Blasphemous 2 toma gran parte de lo que hizo genial a su antecesor, y lo lleva a un nuevo nivel.
LEER +Después de haberse convertido en todo un juego de culto durante la era del Wii, Sega está de regreso con su serie de ritmo y maracas en el Nintendo Switch. ¿Cómo está Samba de Amigo: Party Central? ¿Vale la pena entrarle o es mejor dejarlo pasar por alto? Te lo contamos todo.
LEER +El regreso del videojuego de Gargoyles de Disney ahora tiene una fecha de lanzamiento con Gargoyles Remastered programado para ser lanzado el 19 de octubre. Esto sigue a la revelación de Gargoyles Remastered de alrededor de esta misma época el año pasado, cuando Disney celebró su Expo D23 para anunciar nuevos juegos y compartir actualizaciones sobre los existentes. Junto con la revelación de la fecha de lanzamiento, también recibimos un nuevo tráiler de Gargoyles Remastered, así como algunos detalles adicionales sobre el juego y qué pueden esperar las personas de la versión remasterizada que saldrá en poco más de un mes.
LEER +Tuvimos la gran oportunidad de viajar a la ciudad de Nueva York para estar en el evento previo de Payday 3, en donde lo pudimos jugar por varias horas para contarte exactamente qué puedes esperar de este importante lanzamiento que se estará dando en las próximas semanas.
LEER +Hoy en día vivimos en una industria despiadada. El modelo de Juegos como Servicio ha demostrado claramente no ser el gran futuro para el medio que muchos aseguraban, siendo más bien un fuerte riesgo en el que cualquiera, sin importar nombres de estudios o franquicias, puede fracasar rotundamente. Por supuesto, también tenemos casos de éxito que todo el mundo está intentando replicar, unos de gran perfil como Fortnite, pero también otros más discretos como es el caso de Payday, serie que tiene más de una década siendo relevante y que en muy poco tiempo, tomará el salto hacia una tercera entrega que por supuesto, tiene grandes retos que superar.
LEER +La situación dentro del medio está más complicada que nunca para los llamados Juegos como Servicio. A diferencia de lo que se pensaba, el mantener interesada a una comunidad en un mismo juego durante años, es una tarea mucho más complicada de lograr que solo algunos consiguen. Un sin fin de títulos de los desarrolladores y publishers más importantes de la industria han pasado sin pena ni gloria, esto luego de prometer que se convertirían en el siguiente gran ejemplo de cómo se hacen las cosas. De igual forma, tenemos a estos casos de éxito moderado que si bien, no están sonando todo el tiempo ni tienen todos los reflectores, sí lograron cautivar a una sana base de usuarios que los sigue fielmente. Ejemplo de lo anterior es lo que Starbreeze Studios y sus asociados han conseguido con la serie de Payday, la cual, de manera discreta se ha mantenido como una marca vigente y que ahora, está a punto de estrenar a una tercera parte que promete mejorar en todo lo que han venido construyendo sus antecesores durante tanto tiempo.
LEER +Starfield está teniendo un desempeño muy bueno para un juego que aún no ha sido lanzado oficialmente, liderando las listas de ventas de Xbox y atrayendo a miles de usuarios en Steam. Según informa VG247, los miembros de Game Pass están acudiendo en masa a la tienda de Xbox para pagar los $31.49 dólares adicionales simplemente para jugar Starfield algunos días antes. La actualización de la Edición Premium, que incluye algunos extras pero destaca por la oportunidad de jugar antes del 6 de septiembre, es actualmente el artículo más vendido en las tiendas de Microsoft
LEER +Este fin de semana se ha llevado a cabo un evento de Nintendo Live en la ciudad de Seattle, mismo que puso a disposición de los fanáticos algunos demos para poder jugar y también torneos competitivos en títulos populares como Super Smash Bros. Ultimate, Mario Kart 8 Deluxe y Splatoon 3. Sin embargo, hubo algo que llamó la atención de la gente veterana de la industria.
LEER +La escena independiente se ha convertido en uno de los pilares más importantes de la industria, de eso no hay duda, sin embargo, también puede seguir siendo un espacio en el que uno toma un riesgo al momento de darle la oportunidad a tal o cual título. Por un lado te puedes topar con una joya de antología y por el otro, están los experimentos extraños o mediocres que simplemente no llegan a nada. Una de las que podríamos considerar muletillas o vicios de los llamados indies, también tiene que ver con una fuerte necesidad de hacer “homenaje” a grandes juegos del pasado, muchas veces resultando en experiencias planas que solo se sienten como copias baratas de lo que supuestamente están homenajeando. Cuando Sabotage presentó Sea of Stars y precisamente empezó a hablar de traer de regreso viejas glorias de los RPG de 16 bits, citando nombres del tamaño del de Chrono Trigger, no pude evitar sentir preocupación, con todo y que el estudio canadiense hace un par de años ya había demostrado su valía con el fantástico The Messenger. Pero bueno… ¿lo lograron o su nueva propuesta está para el olvido?
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