Hace unos momentos, Microsoft llevó a cabo una junta con sus accionistas donde revelaron todo tipo de datos interesantes sobre las ventas de la compañía, y por supuesto, Xbox. Como era de esperarse, la llegada de las nuevas consolas provocó un incremento en la venta de hardware, aunque la demanda sigue superando la cadena de producción.
LEER +Mario Kart Tour sigue siendo un monstruoso éxito para Nintendo, superando dos importantes hitos en su misión por convertirse en el juego de carreras para celulares más redituable de todo el mundo.
LEER +Después de lo que CD Projekt RED hizo con The Witcher 3: Wild Hunt, muchos esperaban que Cyberpunk 2077 tuviera este mismo nivel de calidad, sino es que mucho mejor. Como todos sabemos, no fue así, sin embargo, esto no parece haber afectado a las ventas del título. Al menos no demasiado.
LEER +¿Te has preguntado cómo es que Microsoft ve a Xbox Game Pass como un negocio redituable? Bueno, una de esas razones tiene que ver con el hecho de que sus suscriptores "gastan 20% más en videojuegos", de acuerdo con un ejecutivo de la firma de Redmond.
LEER +Durante los últimos días, varias compañías han compartido sus resultados financieros respecto al más reciente trimestre del año fiscal. De esta forma, Square Enix ha revelado nueva información sobre su negocio, el cual se encuentra en una buena posición, esto pese al desastre que fue Marvel’s Avengers.
LEER +Estos últimos años, Capcom ha logrado traer de regreso a sus más aclamadas franquicias con excelentes resultados. El más reciente reporte financiero de la compañía detalla que gracias a Resident Evil 3 y Monster Hunter: World, sus ganancias trimestrales han aumentado en un 22.6%, imponiendo así un nuevo récord para los desarrolladores nipones.
LEER +El 2020 fue un año como ningún otro, pero a pesar de todo el caos, los diferentes estudios de videojuegos lograron sacar adelante sus grandes proyectos estos últimos 12 meses. Debido a la pandemia, salir a las tiendas y comprar juegos físicos resultó ser una tarea sumamente complicada, por lo que las ventas digitales gozaron de un incremento masivo.
LEER +Es indudable el alto nivel de popularidad que ha tenido Among Us durante la segunda mitad del año. Pese a que el título fue lanzado en 20218, no fue sino hasta el 2020 cuando encontró su público. Gracias a esto, se ha reportado que el juego contó con 500 millones de jugadores activos durante el mes de noviembre.
LEER +Pese a que PewDiePie puede ser considerado el canal de YouTube con la mayor cantidad de suscriptores, este número no lo es todo, especialmente cuando hablamos de dinero. Recientemente, Forbes publicó la lista de los youtubers con la mayor cantidad de ingresos de 2020, en donde, sorprendentemente, un menor de edad se posiciona como el mayor éxito en esta plataforma.
LEER +Pese a todas las controversias que rodean a Cyberpunk 2077, la gran cantidad de usuarios que piden reembolsos de sus copias físicas y digitales, así como la salida del juego de la PS Store, CD Projekt Red ha revelado que las ventas del juego en cuestión son sorpresivamente altas.
LEER +Call of Duty sigue siendo una de las franquicias más redituables de la industria. Con el lanzamiento de Black Ops Cold War hace un par de semanas, Activision ha revelado que las reservas netas de la serie han superado los $3 mil millones de dólares en 2020.
LEER +Similar a otras compañías durante los últimos días, Take-Two, empresa matriz de Rockstar y 2K, recientemente compartió su reporte financiero respecto al segundo trimestre del año fiscal actual, el cual se desarrolló entre julio y septiembre de 2020. Pese a que la compañía demostró buenos ingresos y juegos como Red Dead Redemption 2 continúan siendo un éxito comercial, las expectativas de los inversionistas no fueron cumplidas.
LEER +Debido a la pandemia provocada por el COVID-19, salir de casa no es tan común como lo era hace un año. Ante este gran reto, Niantic decidido implementar una serie de cambios para que los jugadores de Pokémon Go tuvieran la oportunidad de seguir disfrutando del juego, pero sin poner en riesgo sus vidas. Pese a todos estos inconvenientes, se ha reportado que este título móvil ha generado un estimado de mil millones de dólares en lo que va del 2020.
LEER +Genshin Impact ya lleva un mes en el mercado. Al tratarse de un juego free-to-play en PS4, PC y dispositivos móviles, las microtransacciones eran de esperarse, y recientemente se ha revelado el estimado de la cantidad de ingresos que ha tenido este juego en iOS y Android.
LEER +Aunque el anime ha logrado un aumento en popularidad y ganancias de manera constante durante más de una década, un reciente reporte señala que el crecimiento de la industria disminuyó durante 2019 por primera vez en 11 años, algo que sin duda alguna continuará en 2020 considerando la situación actual.
LEER +En 1996 llegó al mercado Pokémon Red y Green a Japón, desde entonces, esta propiedad ha crecido de gran manera, a tal grado de ser considerada una de las marcas de entretenimiento más redituables en el mundo. Recientemente, The Pokémon Company liberó su informe financiero del último año fiscal, en donde registraron su segundo mejor año en cuanto a ganancias.
LEER +Activision Blizzard no fue la única compañía que reveló cuánto dinero generó durante el último trimestre financiero de 2020 gracias a las microtransacciones. EA no tuvo resultados tan impresionantes, e incluso vemos una baja en los ingresos en este departamento.
LEER +Ha pasado apenas una semana desde que el nuevo servicio basado en la nube, Pokémon Home, fuera lanzado en el Nintendo Switch y dispositivos móviles, así que ¿cómo le está yendo? Información de Sensor Tower Store Intelligence revela que la aplicación de celulares ya ha sido descargada 1.3 millones de veces.
LEER +Fortnite gozó de un 2019 bastante complicado. Por un lado, eventos como Fornite Chapter 2 demostraron el gran alcance y importancia de este juego a nivel global. Por otro lado, el título de Epic Games tuvo un declive en ingresos en comparación con el año pasado.
LEER +La industria de los videojuegos tuvo un 2019 bastante exitoso, generando $120 mil millones de dólares a través de los celulares, PCs y consolas, aumentando en un 3% las ganancias del año pasado. Por segundo año consecutivo, Fortnite generó la mayor parte de este dinero, con $1.8 mil millones de dólares. Los juegos free-to-play dominaron el mercado móvil, acreditándose la mitad de las ganancias totales del año.
LEER +SUPERHOT VR tuvo una gran semana durante las festividades. A lo largo de todas las plataformas, el título generó 2 millones de dólares entre el 22 y 29 de diciembre. Esto es un logró sumamente impresionante, si consideramos que se trata de un juego de hace dos años.
LEER +Apex Legends continua generando ingresos para su distribuidora, Electronic Arts, convirtiéndolo en uno de los juegos más importantes de la compañía. Octubre 2019 representó el mejor mes del título desde su lanzamiento, generando casi $45 millones de dólares en microtransacciones a través de consolas y PC. Esto es un gran salto desde septiembre, que "únicamente" generó $29 millones.
LEER +Pokémon Masters es todo un éxito. No sólo alcanzó una cantidad de descargas bastante impresionante en cuestión de unos días, sino que ahora el título para móviles se ha convertido en la segunda entrega más exitosa en iOS y Android de la serie, logrando ingresos de estimadamente $26 millones de dólares en una semana.
LEER +Pokémon Masters no lleva más de dos días disponible en iOS y ya ha logrado posicionarse en el primer lugar en 27 países. De igual forma, Japón y Hong Kong son los países en donde más dinero se ha generado hasta el momento.
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