La industria de los videojuegos sigue viviendo uno de sus periodos más complicados en su historia. Embracer Group, compañía que durante un par de años se dedicó a comprar cada estudio y propiedad posible, se encuentra en una situación complicada, puesto que el fracaso de algunos proyectos ocasionó una deuda. De esta forma, la empresa se ha visto en la necesidad de vender Gearbox, los responsables de Borderlands, a Take-Two, empresa matriz de Rockstar.
LEER +En la última década, el mundo de los videojuegos ha experimentado una gran transformación a varios niveles. Por supuesto, ha habido una enorme transformación en términos de gráficos y jugabilidad.
LEER +Este año se ha dado a conocer un suceso bastante extraño, pues a partir del mes de enero se empezaron a reportar miles de despidos en diferentes compañías de la industria de los juegos, comenzando por las casi dos mil personas que tuvieron que dejar la división de Xbox. A esto le siguieron más como Electronic Arts, SEGA y hasta Sony, quien esta sacando de sus equipos a gente que no le es relevante para generar ingresos; con todo eso pensábamos que la cosa se iba detener ahí, pero ahora también una querida compañía se une a la tendencia.
LEER +Es evidente que uno de los juegos más esperados para el próximo año es Grand Theft Auto 6, el cual se reveló con bombo y platillo en diciembre del 2023, revelando la escala que tendrá esta producción con tan pocos segundos de tráiler que nos ha ofrecido Rockstar Games. Esto hace que las expectativas crezcan mucho más, y con eso en mente, un analista conocedor del mercado habla sobre lo ambicioso que será el juego, y el impacto que va a generar en la industria una vez las copias se pongan a la venta en 2025.
LEER +El E3 ha muerto, pero esto no significa que la industria se quede sin un evento a gran escala para el verano. De esta forma, hace unos momentos se confirmó exactamente cuándo es que el siguiente Summer Game Fest se llevará a cabo. Con la atención del público enfocada por completo en esta celebración, será interesante ver cómo es que Geoff Keighley decide llenar el vacío que el E3 ha dejado.
LEER +Si bien las grandes compañías se encuentran en una crisis despidiendo a cientos de trabajadores y cancelando múltiples proyectos, esto no quiere decir que el medio ha dejado de crecer. El año pasado, Stig Asmussen, el director de las dos entregas de Star Wars Jedi, abandonó EA con el objetivo de crear su propio estudio. Después de varios meses de arduo trabajo, el día de hoy se ha confirmado la existencia de su nuevo equipo, así como su primer proyecto ya en desarrollo.
LEER +La semana pasada se dio a conocer que alrededor de 670 empleados de EA habían sido despedidos, esto junto a la cancelación de múltiples proyectos que no habían sido anunciados, como era el FPS de The Mandalorian. Ahora, a solo unos días de este suceso, Andre Wilson, CEO de esta compañía, ha revelado que tiene pensado utilizar la inteligencia artificial para mejorar el rendimiento de la compañía.
LEER +A tan sólo dos meses de haber arrancado 2024, hemos sido testigos de una oleada masiva de despidos que ha impactado a los equipos creativos de diversos estudios alrededor del planeta, arrojando datos preocupantes pues hasta el momento son más de 8,000 afectados en comparación con la cifra de 6,000 que se registró en todo el año pasado. A continuación, repasamos algunas de las bajas más significativas.
LEER +Desde hace tiempo hemos dicho que la fórmula AAA a gran escala en la que se encuentra la industria de los videojuegos no es tan sustentable como muchos pensarían. Si bien esta siempre ha sido una posición relacionada con el apartado financiero de una compañía, no hay que olvidar el factor humano, puesto que este tipo de proyectos también pueden afectar a todos los involucrados. Tal parece que este es el caso de Neil Druckmann, el cual ya está considerando alejarse de este modelo.
LEER +Estamos a un día que se lleve a cabo la revelación del nuevo plan de negocios de Xbox, pero no falta que salgan algunos datos previos, dado que es posible que carguen información que hasta este momento se mantenga en privada, y obvio la gente querrá saber qué es lo que tienen entre manos. Y ahora, en una reunión en donde ha estado Phil Spencer y Sarah Bond, se han dado declaraciones bastante interesantes.
LEER +El éxito que ha tenido Palworld en las últimas semanas es algo que ha causado una serie de conversaciones de todo tipo. Hay algunos que están felices y consideran que este es un buen juego. Sin embargo, hay otros que están más preocupados por las consecuencias que este título tendrá en la industria, como es el caso de un ex-trabajador de Nintendo.
LEER +El 2024 inició con el pie izquierdo, o al menos para algunas personas que seguramente se encuentran en el mundo del desempleo, pues la empresa Google hizo un importante recorte de personal con afectaciones de departamentos como Pixel, Nest o Fitbit. Algo que se dejó en claro es por beneficio de la empresa en cuanto al rendimiento, pero lo que nadie esperaba que esta decisión solo fue el inicio de algo que va a continuar, por lo que sí, hay empleados que deben irse preparando para la peor.
LEER +A lo largo de 2023, vimos el lanzamiento de grandes videojuegos que demostraron los mejoras apartados de esta industria. Sin embargo, también es cierto que miles de personas que hacen posible estos proyectos, perdieron su trabajo. Estudios cerraron y los despidos fueron más comunes. Si bien algunos esperaban que esta historia no se fuera a repetir en el 2024, tal parece que este no será el caso, y los estudios independientes ahora con el objetivo.
LEER +Uno de los acontecimientos que no se veían venir el año pasado fue la salida de Hideki Kamiya de Platinum Games, compañía que el fundó junto a otros compañeros de Capcom tras sus últimos trabajos ahí, y que durante su carrera han creado videojuegos increíbles como la saga Bayonetta y hasta un Star Fox para Wii U. Por eso mismo, es bastante extraño que comunicaran su salida, pero también se entiende que haya querido seguir su propio camino y crear títulos con su marca, sin seguir reglas tan estrictas.
LEER +En el mundo de los espectáculos, algunas de las figuras son desgraciadamente asociadas por sus hábitos, ya sea si son positivos o negativos también, y uno de las estrellas que se asocia directamente a consumir estupefacientes es ni más ni menos que Snoop Dog, un rapero muy popular que dio sus pininos en la escena underground. Este dio un comunicado muy particular, en el que supuestamente dejaría esta costumbre para tener una vida más saludable, o es lo que dio a entender.
LEER +La industria de los videojuegos se ha visto azotada por gran cantidad de despidos en los últimos meses, para tener ejemplos rápidos podemos nombrar a Bungie, Naughty Dog, Ubisoft, Embracer Group, entre algunos otros que no han tenido alternativa en sacar a la gente. Y ahora, otra empresa que se puede considerar grande se suma a esta fiesta, una que ha funcionado más como publisher, esto al publicar juegos en plataformas como la PC.
LEER +El mundo de los videojuegos se ha encontrado en una posición bastante extraña, puesto que se han reportado en casi todas las compañías importantes de la industria, incluyendo recientemente a Naughty Dog, Ubisoft y hasta Bungie, donde de la nada despidieron a decenas de usuarios que en este momento siguen en busca de empleo. Y ahora que las cosas aparentemente se han calmado, parece que hay más compañías despidiendo a su plantel.
LEER +En el mundo de los videojuegos hay grandes nombres y exponentes, ya sea desarrolladores en concreto o hasta quienes fundaron su propia empresa, pero como todo negocio, no siempre van a permanecer a la cabeza por razones evidentes de fatiga. Este es el caso de alguien bastante importante en Bethesda, quien tras 24 años de trabajar sin mucho descanso, finalmente ha decidido dar el paso al retiro.
LEER +Quien fuera el CEO de Unity ha abandonado la compañía con efecto inmediato luego de que impulsara medidas de cobro hostiles para los desarrolladores que utilizan esta herramienta de programación, tendientes a recaudar dinero por cada descarga que se realizara de un título en específico.
LEER +A medida que la industria internacional de videojuegos enfrenta una ola tras otra de despidos, los trabajadores de CD Projekt RED, el desarrollador de Cyberpunk 2077 y The Witcher, han creado un nuevo sindicato a nivel nacional en Polonia con el objetivo de proteger sus derechos. Esto surge ante el anuncio del estudio de despedir al nueve por ciento de su personal para marzo de 2024.
LEER +El año 2023 no solo ha sido espectacular por todos los juegos de video de gran envergadura que se han estrenado, ofreciendo un sinfín de horas de diversión, sino que se ha caracterizado por presenciar diversos reajustes y efervescencia en este sector del entretenimiento.
LEER +Hace un par de días se ha dado una noticia un poco sorpresiva para la industria de los videojuegos, dado que se habló de la salida del CEO de PlayStation, Jim Ryan, algo que al poco tiempo de difundirse se ha confirmado por la propia compañía. Esto después de que el ejecutivo decidiera por su cuenta el querer equilibrar su vida, pues se dividía entre ir regresar a Estados Unidos y Reino Unido de forma constante.
LEER +Desde hace ya algunas generaciones, Xbox se ha convertido en una las empresas de juegos que lamentablemente no han generado ingresos como se esperaría, eso se debe mucho a sus decisiones donde querían sobreponer a sus consolas como un dispositivo todo en uno en lugar de lanzar juegos grandes. Por fortuna, es un error que ya se están enmendando, pero hay ciertas declaraciones interesantes.
LEER +Ya hace poco más de un año que ha sido lanzada la última aventura de Aloy en el mundo de las máquinas, Horizon Forbidden West, juego que justamente en este 2023 ha recibido nueva vida gracias a la expansión de Burning Shores. Esto ha hecho que los usuarios se pregunten por una edición completa del videojuego en un solo archivo, y al parecer será toda una realidad, pero no solo para el PS5.
LEER +Existe una ola de huelgas que está afectando a la industria de los videojuegos, lo que podría llevar potencialmente a un retraso en el desarrollo de Grand Theft Auto VI. Las recientes huelgas de SAG-AFTRA en la industria de la televisión y el cine han causado importantes interrupciones en la producción de medios. Ahora, los profesionales de la industria de los videojuegos están buscando organizar una segunda huelga para mejorar sus condiciones laborales y obtener aumentos salariales.
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