Nintendo normalmente comparte su información financiera cada trimestre. Estos reportes usualmente salen a la luz en el sitio oficial de la compañía, o se dan conocer por medio de los asistentes a las juntas de inversionistas. Ahora, el día de hoy se ha revelado que la empresa japonesa ha hecho la búsqueda de información más fácil, ya que han abierto una cuenta de Twitter enfocada solamente a compartir este tipo de datos.
LEER +Similar a otras compañías, Nintendo ha revelado su reporte financiero referente al primer cuarto del año fiscal actual, el cual se desarrolló entre abril y junio de 2020. En tan solo tres meses, las ganancias operativas de Nintendo aumentaron en un 427.7%.
LEER +Capcom liberó el día de hoy un informe financiero que revela un par de datos interesantes sobre la serie de Resident Evil, en específico, sobre los remake de la segunda y tercera entrega de la serie. La nueva iteración de la serie fue uno de los lanzamientos más esperados de la primera mitad de 2020, algo que se refleja en las más de dos millones de copias vendidas en sólo cinco días.
LEER +Capcom la sigue rompiendo. En los últimos años hemos visto un resurgimiento en la compañía japonesa y han logrado entregarnos algunos de los mejores juegos de la generación actual. Para fortuna de todos, este increíble resultado se ha visto reflejado en el sector más importante, el financiero.
LEER +Parece que a Activision Blizzard no le va bien en el sector financiero, especialmente después de su más reciente reporte trimestral, en donde revelaron las ganancias durante este periodo de tiempo, las cuales fueron algo bajas en comparación con el año pasado. A causa de esto las acciones de la compañía cayeron un 3.28%, dejando el precio por acción en $59.81 dólares.
LEER +Al Nintendo Switch le está yendo bastante bien. De acuerdo con los más recientes resultados financieros de la compañía, las ventas incrementaron 50% de julio a septiembre, a comparación del mismo periodo de tiempo del año pasado.
LEER +Nintendo está teniendo un gran 2019. El puesto estelar de Super Smash Bros. Ultimate en EVO, el anuncio de Overwatch en Switch, los personajes DLC para Ultimate, los éxitos comerciales de Fire EMblem: Three Houses y Astral Chain, así como el lanzamiento del Switch Lite han hecho que la compañía registrara el punto más alto de sus acciones desde 2018.
LEER +A pesar de lo que muchos anticipaban, Pokémon Go sigue siendo una verdadera sensación en todo el mundo a casi tres años de su lanzamiento oficial en móviles. Así nos lo ha hecho saber un nuevo reporte, el cual, revela cuánto dinero hizo el título durante el mes de abril.
LEER +Hace unos días, Microsoft publicó su más reciente reporte de ganancias, el cual, fue bastante más positivo de lo que algunos esperaban. Gracias a dichos datos, las acciones del gigante de la tecnología subieron considerablemente y ahora, ha sido valuado de nueva cuenta para convertirse en una de las muy pocas compañías en todo el mundo que valen más de $1 billón de dólares.
LEER +La tendencia en la industria de los videojuegos se está encaminando a un mercado completamente digital. En los últimos años, hemos visto un aumento en el consumo digital y descargable de juegos. Además, servicios como Game Pass, PS Now y próximamente Stadia de Google, son enfocados al 100% en productos digitales. Eso ha afectado a las tiendas especializadas de videojuegos, como el caso de GameStop que reportó pérdidas millonarias en 2018.
LEER +Todos sabemos que coleccionar juegos es un hobby verdaderamente costoso, sobre todo si comienzas a buscar piezas clásicas cada vez más escasas; sin embargo, este tipo de historias no dejan de sorprender: una copia del primer tiraje de Super Mario Bros. para NES, fue vendida en una cantidad récord.
LEER +Todos sabemos perfectamente que el llamado modelo free-to-play llegó para quedarse, sobre todo en el mercado de móviles, incluso hay quien asegura que éste, es el verdadero futuro del medio. Una vez más, este tipo de juegos demuestran ser una verdadera mina de oro ¿no nos crees? Pues checa el más reciente reporte de cuánto dinero hicieron los Candy Crush a lo largo de 2018.
LEER +Las cosas no van tan bien en Square Enix como muchos creíamos. Esta semana la compañía brindó su nuevo reporte financiero, mismo en el que se expone que la compañía ha perdido varios millones de dólares en los últimos meses.
LEER +Desde que se anunciaron, tanto el NES, como el SNES Classic Edition, causaron sensación, al punto de que durante sus primeros meses en el mercado, era prácticamente imposible hacerte de una de ellas. Ahora, se ha dado a conocer cuántas unidades de éstas se han vendido, además del número de figuras Amiibo que hay actualmente en manos de usuarios.
LEER +Todos sabemos perfectamente que desde hace ya un buen tiempo, Sony no está viviendo los mejores de sus momentos en la parte financiera, esto gracias a los fuertes competidores chinos y coreanos que han surgido en los últimos años y que claro, le han robado buena parte de diferentes mercados que antes dominaba. A pesar de todo lo anterior, la marca japonesa se mantiene firme, en buena parte gracias al gran desempeño que PlayStation ha tenido.
LEER +La semana pasada, el medio entero de los videojuegos se paralizó por algo llamado Red Dead Redemption 2. Primero por las altísimas calificaciones que la crítica especializada le dio y posteriormente, por la locura que fue su día de lanzamiento con todo el mundo buscando conseguir su copia cuanto antes. A pesar de esto, el verdadero rey de la industria es Grand Theft Auto V, título lanzando en 2013 que sigue imprimiendo dinero.
LEER +El Switch no es la única consola a la que le sigue yendo bien en todo el mundo. Esta mañana, Sony dio a conocer su reporte financiero perteneciente al primer trimestre de su actual año fiscal y, en él, expone la nueva cifra de unidades que el PS4 ha distribuido alrededor del orbe.
LEER +Como ya les adelantamos, Nintendo hoy dio a conocer su nuevo reporte financiero correspondiente a su último trimestre, el cual pese a algunos declives terminó arrojando buenos números para la compañía.
LEER +Nintendo sigue pasando por un momento incomodo. En medio de la nube de incertidumbre que se ha postrado sobre la empresa, esta semana se reportó que las acciones de la gran N volvieron a caer.
LEER +Continúa la novela. Después de varios dimes y diretes provenientes de todos los frentes, el día de hoy parece que la compra de Disney sobre la 21st Century Fox se ve más cerca que nunca, pues de acuerdo con un comunicado de prensa, el Departamento de Justicia de los Estados Unidos, ha dado luz verde para que se lleve a cabo la transacción, esto luego de que distintas compañías de entretenimiento tacharan de monopolista el movimiento.
LEER +Seguramente recodarás que en 2016, un juego independiente bajo el nombre de Firewatch, causó bastante sensación por su precioso estilo visual y su intrincada narrativa que atrapó a todos a los que le pusieron las manos encima. El pequeño equipo de Campo Santo saltó a la fama y ahora, de manera bastante inesperada, ha pasado a formar parte de Valve, legendario publisher y desarrollador de cosas como Portal y Half-Life, el cual, actualmente domina casi por completo la distribución de juegos digitales para PC a través de la famosa plataforma Steam.
LEER +Después de haberse mantenido dominante en las listas de Juegos Mejor Vendidos en todo el mundo desde su lanzamiento el pasado 26 de enero, se ha anunciado que Monster Hunter: World ya es el juego mejor vendido en toda la historia de Capcom, asunto que por supuesto, lo convierten en uno de los más grandes éxitos comerciales y artísticos de este 2018.
LEER +Pese a su noble propósito de entretenernos, los últimos 20 años han sido una época de transición para los videojuegos, pues se han posicionado como una fuente de ingresos formidable para todos los que deseen lucrar con el entretenimiento. Cada año fiscal, las compañías se juegan su existencia con las diferentes estrategias y lanzamientos, así como los eventos y el análisis del público al que éstos quieren llegar. Aunque los videojuegos todavía no generan tantos millones como la industria del cine, su naturaleza híbrida entre la visualización e interacción con una historia se han convertido en algo más atractivo, así que su futuro pinta bien. Estas son las cifras que definieron al 2017, hablando de cantidades de dinero, asistentes a eventos, ventas de consolas y videojuegos, así como el crecimiento respecto a otros años que seguro te ayudan a entender hacia dónde va esta industria.
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