El día de ayer se dio a conocer que PlayStation había adquirido a Haven Studios, un estudio liderado por Jade Raymond que actualmente se encuentra trabajando en un juego multiplayer exclusivo para las consolas de Sony. Este movimiento ha preocupado a ciertos usuarios, quienes temen por el futuro de la compañía y su posible distanciamiento de las experiencias para un solo jugador.
LEER +Estas últimas semanas, tanto Microsoft como Sony han dado mucho de qué hablar tras las respectivas compras de Activision Blizzard y Bungie, pero ¿qué está haciendo Nintendo mientras tanto? Como parte del más reciente reporte financiero de la compañía nipona, su presidente, Shuntaro Furukawa, compartió su opinión respecto a las adquisiciones de estudios y el futuro de la Gran N.
LEER +La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft tiene a la industria alterada de una forma que no se había visto desde que la empresa matriz de Xbox adquirió a Bethesda. Ahora, similar a esa ocasión, los fans exigen que Sony y PlayStation respondan con algún movimiento similar.
LEER +El próximo año Netflix estará ofreciendo videojuegos como parte de su suscripción actual. Parece que la compañía sí se estará tomando este nuevo plan en serio, pues apenas hace poco que compraron a Night School Studio, equipo responsable por Oxenfree. No obstante, tampoco esperes que vayan a andar adquiriendo estudios constantemente.
LEER +Jade Raymond, veterana de Assassin's Creed, anunció a principios de este año la creación de Haven Entertainment Studios, un nuevo estudio independiente con sede en Montréal. En su momento, lo único que sabíamos al respecto es que estaban trabajando en un título para PlayStation 5, pero gracias a una reciente entrevista, hemos conocido más detalles sobre este proyecto.
LEER +Aparentemente, Warner Bros. todavía tiene intenciones de vender algunos de sus estudios, específicamente NetherRealm Studios y TT Games. Esto de acuerdo con unos documentos que Jez Corden, editor de Windows Central, tuvo oportunidad de ver.
LEER +Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, dijo que Sony prefiere asegurar asociaciones externas para nuevas IPs en lugar de comprar estudios. Platicando con Eurogamer, Hulst declaró que PS Studios sigue creciendo, y el equipo "siempre está en la búsqueda de nuevas e increíbles experiencias" sin importar el género o tamaño del estudio. El principal enfoque de la compañía nipona es encontrar talento y empoderar a los desarrolladores sin crear ningún tipo de restricción al ofrecerles los mismos servicios y facilidades que a sus estudios first-party.
LEER +Phil Spencer una vez más ha estado platicando con Bloomberg sobre el lanzamiento del Xbox Series X y Series S. Durante la entrevista, el jefe de Xbox reiteró que Microsoft seguirá ampliando su catálogo de estudios first-party, siempre y cuando encajen con la marca.
LEER +Microsoft ha estado gastando mucho dinero comprando estudios estos últimos años, por lo que la competencia entre Xbox y PlayStation se está poniendo cada vez más interesante. Sony sigue manteniendo unos desarrolladores bastante importantes bajo su manga, y todo parece indicar que en el futuro veremos nuevas y grandes adquisiciones por parte de la compañía.
LEER +Estamos ante una situación bastante inusual. THQ Nordic, un publisher que a lo largo de los años ha estado comprando IPs de videojuegos sin parar, ahora ha decidido empezar a intercambiarlas con otras compañías. Koch Media es una de las partes involucradas, puesto que ambos estudios han llegado a un acuerdo para intercambiar sus IPs entre ellos.
LEER +El día de hoy por la mañana Ubisoft finalmente reveló Assassin's Creed: Valhalla, la siguiente entrega en su popular franquicia de asesinos. Además del épico tráiler cinemático, también conocimos un poco más sobre su historia, protagonista y por supuesto, el periodo de tiempo en el que se desarrolla. Además, se ve que este título será enorme ya que hay 14 estudios trabajando en él.
LEER +Después de haber comprado a Insomniac Games, Sony está abierto para adquirir todavía mas estudios y así impulsar su alineación first-party para la siguiente generación de consolas. Durante la junta fiscal por las ganancias del segundo cuarto del año, el Vicepresidente Ejecutivo y FCO de Sony, Hiroki Totoki, sugirió que más adquisiciones similares podrían llegar en el futuro para complementar los 14 estudios existentes que conforman la diversidad geográfica de PlayStation Worldwide Studios.
LEER +Steam es una de las mayores plataformas de la industria. Al año vemos la inclusión de cientos de miles de diferentes títulos, y las constantes rebajas de juegos se han convertido en eventos para los fans. Sin embargo, tal parece que los únicos que no son beneficiados, son los dearrolladores, ya que, de acuerdo a un nuevo estudio, el 80% de los juegos que llegan a la plataforma, apenas obtienen ganancias desde su lanzamiento.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +La llegada del PS5 es inevitable y todo apunta a que en estos momentos Sony está enfocando toda su atención en el futuro de su próxima consola, así lo dijo Jim Ryan, CEO de Sony en una entrevista para Nikkei.
LEER +El nuevo estudio de Microsoft, The Initiative, ha agregado un buen número de talentos de alto perfil, entre los que se incluyen algunos desarrolladores de God of War y Red Dead Redemption. El veterano de la industria y actual líder ejecutivo de The Initiative, Darrell Gallagher, había dado a conocer este hecho a través LinkedIn antes de que eliminara su publicación. Sin embargo, un usuario de ResetEra tomó captura de pantalla de esto y la compartió como evidencia.
LEER +Nordisk Film, una de las productoras más longevas de la historia, acaba de cerrar una de las negociaciones más importantes dentro del mundo de los videojuegos al adquirir por completo a Avalanche Studios, desarrolladora detrás de los juegos de las series Just Cause, Mad Max, The Hunter y, próximamente, Rage.
LEER +Al igual que en todas las ramas de la industria del entretenimiento, los rumores y chismes es algo del diario dentro de los videojuegos, sobre todo si hablamos de compañías de renombre que en el pasado nos han deleitado con grandes obras. Gracias a la forma de mercadeo que se usa actualmente, sabemos en qué anda la gran mayoría de estudios importantes del medio, sin embargo, hay algunos que llevan ya un buen rato en la sombras sin anunciar su siguiente proyecto. A continuación te presentamos a cinco desarrolladores que por ahora, se mantienen en silencio, teniendo en secreto lo que se está creando en sus oficinas. Esperamos tus comentarios al respecto, y a especular se ha dicho.
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LEER +La industria de los videojuegos se coloca entre las que más generan ganancias cuando hablamos de entretenimiento, y en su mercado incluye productos para todo tipo de usuarios. Se han preguntado ¿cuáles son los videojuegos más exitosos de la industria de los videojuegos?
LEER +A diferencia de lo que pasaba hace unos años, la idea de dedicarte a desarrollar videojuegos ha pasado de ser un mero hobby, a convertirse en una carrera profesional de la que muchas personas están forjando una vocación. De todas las opciones que hay allá afuera para lograr esto, creemos que una de las más viables, accesibles y por supuesto, recomendadas, es la de Udemy.
LEER +Es momento de ponernos democráticos. Como bien sabes, a lo largo de toda esta semana hemos estado celebrando a Metroid por su 30 Aniversario de diferentes maneras y ahora, es momento de que conozcamos cuál es el juego de esta franquicia que más ama nuestra comunidad. Sabemos que la elección no es nada sencilla, pues simplemente no existe una aventura de Samus que sea mala.
LEER +Con el pasar del tiempo, la industria de los videojuegos ha ido encontrando madurez propia, esto gracias al gran legado e historia que sus más importantes sagas nos han dejado. Sin duda alguna, uno de lo nombres que están escritos con letras de oro en este medio es el de Metroid, franquicia que el siguiente sábado 6 de agosto estará celebrando su aniversario número 30.
LEER +La percepción que podemos tener de tal o cual serie de videojuegos en cuanto a popularidad, no siempre coincide con los números que ésta reporta en términos comerciales. Los fanáticos de Metroid pueden ser de los más vocales del mundo, asunto que puede hacer pensar que a lo largo de sus tres décadas de historia, esta serie de Nintendo ha venido muchas copias. Con todo y que Samus reporta dividendos aceptables, la realidad es que cuando uno revisa sus ventas, te puedas dar cuenta de que siempre ha estado lejos de ser esa saga súper popular que muchos piensan.
LEER +La principal razón de ser de cada una de las ediciones de E3 es que las principales compañías de videojuegos tengan toda la exposición de la prensa para dar a conocer sus propuestas más importantes para el futuro. Muchas veces, en el afán de ser quienes se roben todos los reflectores, se llegan a dar noticias imposibles o de cosas que están a años luz de salir; no obstante, también hay cosas que están a la vuelta de la esquina de llegarnos. A continuación te presentamos los juegos que estuvieron en la edición de este 2016 y que sí saldrán en los siguientes meses.
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