El título de acción RPG, Code Vein, ya ha vendido un millón de copias alrededor de todo el mundo, así lo anunció su publisher Bandai Namco. El juego, conocido comúnmente como un 'Dark Souls' estilo anime debutó en septiembre del año pasado, y recientemente recibió su primer expansión masiva, Hellfire Knight.
LEER +Los videojugadores han hecho cosas bastante impresionantes en este medio, especialmente cuando se trata de Dark Souls, una serie conocida por su dificultad. Por ejemplo, una persona terminó el primer Dark Souls con una guitarra de Rock Band, mientras que alguien más logró terminar la serie completa de corrido sin recibir daño alguno. Y ahora, alguien ha logrado vencer a todos los jefes de Dark Souls III con una tostadora, y no, no es un chiste.
LEER +En la época reciente, simplemente no existe una serie más influyente que Dark Souls. Lo que Hidetaka Miyazaki y FromSoftware alcanzaron con sus RPG de acción, es algo que rara vez vemos dentro del medio y que seguramente, seguirá teniendo eco en el futuro. Luego de que increíblemente Atlus decidiera no darle continuidad a lo que fue Demon’s Souls, juego exclusivo del PS3 que hasta la fecha no ha tenido relanzamientos, Bandai Namco tuvo el buen ojo de tenderle la mano a los también padres de Armored Core. Ahora, el gigantesco publisher japonés toma inspiración de su propia propiedad para crear una IP completamente nueva bajo el nombre de Code Vein, la cual, sí se siente como una calca de la fuente que toma pero a la vez, saber bien cómo ser esa copia sumamente digna que alcanza prácticamente todos los objetivos que se propone.
LEER +Después de una muy larga espera desde que fue anunciado hace un par de años, Bandai Namco finalmente está listo para lanzar Code Vein, título que toma las bases de Dark Souls y las mezcla con elementos de anime de maneras muy interesantes. En nuestro gameplay te mostramos más de este título.
LEER +Los temas de dificultad y accesibilidad en los videojuegos han causado mucha controversia entre los jugadores y la crítica. Los títulos notoriamente difíciles como Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice y Nioh, han sido el centro de atención en la conversación, con una gran cantidad de personas criticándolos por su ardua dificultad. Con eso en mente, no esperes que Nioh 2 sea más accesible, pues el juego no tendrá un modo "fácil".
LEER +Imposible jugar absolutamente todo lo que está sonando. Incluso nosotros que tenemos la gran fortuna de dedicarnos a esto, nos resulta verdaderamente difícil estar al corriente con todos los juegos que se publican y que hacen ruido. Claro que lo anterior no nos priva de estar muy consientes de que cosas como Hollow Knight, por ejemplo, en febrero de 2017 se estaba convirtiendo en algo sobresaliente por sus grandes propuestas. Si a esto le sumas la necedad de no querer consumir juegos digitales y el gran tiempo que le tomó a este título salir en formato físico, tienes como resultado que haya caído y caído en mi interminable backlog, al punto de que estamos en la segunda mitad de 2019 y a penas le he encontrado un espacio a lo que podría llamar, una de las obras independientes más importantes de los últimos años.
LEER +El increíble éxito que tuvo el más reciente título de FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice, no puede ser subestimado, pues tan solo en su lanzamiento, logró superar las 1.2 millones de copias vendidas por Dark Souls III, con 1.4 millones. Si tomamos a consideración las cifras más recientes en cuanto a ventas, entonces es muy probable que su éxito no se vaya a detener pronto.
LEER +El projecto de FromSoftware en colaboración con George R.R. Martin, The Elden Ring, podría estar más avanzado en su desarrollo de lo que se creía. Según se informa, Bandai Namco Entertainment tendrá una demostración en vivo de este título a puertas cerradas durante Gamescom 2019. La compañía no ha dicho nada al respecto, por lo que la veracidad de esta información debe tomarse con cuidado.
LEER +La primer entrega de The Surge se lanzó en 2017 y fue recibida con críticas mixtas, esto se debió principalmente a que intento copiar la fórmula de la franquicia de Dark Souls, y no logró innovar lo suficiente para establecerse como un juego propio. Con The Surge 2, las cosas parecen haber cambiado para bien, y este nuevo tráiler nos deja ver algunos de estos cambios, y sobretodo, el visceral combate.
LEER +El nuevo juego de FromSoftware se reveló ayer en la conferencia de Xbox de E3 2019. Elden Ring será muy diferente a otros juegos del estudio, pero no te preocupes, la tradicional dificultad que ha caracterizado a los juegos de Hidetaka Miyazaki estará presente en él.
LEER +¡Las filtraciones resultaron ser ciertas! El estudio japonés FromSoftware presentó su nuevo juego en la conferencia de Xbox de E3 2019. Como se venía diciendo en las últimas semanas, se trata de Elden Ring y cuenta con la colaboración del aclamado autor de Game of Thrones, George R.R. Martin.
LEER +El primer gameplay de Jedi: Fallen Order nos dejó un grato sabor de boca. No sólo es un juego de Star Wars diferente a los Battlefront, su gameplay será completamente diferente a los juegos anteriores publicados por Electronic Arts. Sus desarrolladores admiten que se han inspirado en Metroid Prime y en Dark Souls para el juego.
LEER +Los rumores resultaron ser ciertos. Ya se filtraron nuevos detalles sobre el juego en el que el autor de Canción de Hielo y Fuego, George R.R. Martin, colaboró con el estudio FromSoftware y que será presentado los próximos días durante E3 2019. El juego se llamará Elden Ring.
LEER +Aunque la información sigue siendo un rumor, prácticamente es un hecho de que el autor de las novelas en las que se basaron para la serie de Game of Thrones, George R.R. Martin, ha colaborado con el estudio FromSoftware para un nuevo juego que será presentado en E3 2019.
LEER +Por muchos años, Katsuhiro Harada ha estado relacionado con la serie de Tekken. Él se ha desempeñado como su productor y la serie mantuvo su popularidad gracias a su trabajo en ella. Su trabajo no pasó en vano con los ejecutivos de Bandai Namco, ya que ahora lo han nombrado como Gerente General y se encargará de las principales franquicias de la compañía.
LEER +Bandai Namco hizo lo que probablemente debió haber hecho hace ya un buen tiempo. Así es, un clon de Dark Souls con temática de anime está muy cerca de llegar. Hace unos días pudimos estar en el preview event de dicho juego para probarlo anticipadamente y en este contenido, te contamos qué puedes esperar de él.
LEER +Los juegos de tipo Souls (léase Dark Souls, Bloodborne, Nioh y Sekiro) ofrecen una gran cantidad de contenidos que pueden mantenernos ocupados por varias horas. Code Vein, la nueva propuesta de Bandai Namco que pronto se unirá a este listado de títulos, no será la excepción ya que sus creadores lo han dotado de tantos materiales que nos tendrán con las manos llenas por bastante rato.
LEER +¿Qué es Code Vein y que es lo que lo distinguirá respecto a su competencia?En días recientes y durante un evento especial realizado en la ciudad de San Francisco, tuvimos la oportunidad de charlar brevemente con Keita Iizuka, productor del juego. Durante nuestro encuentro, el creativo nos habló un poco más a profundidad sobre este nuevo proyecto y sobre los aspectos que harán de éste un título especial.
LEER +Pese a contar con los derechos por Dark Souls, Bandai Namco sabía que debía forjarse una IP propia que le permitiera seguir sacando provecho de lo aprendido con From Software y que, a su vez, se diferenciará del estilo y las propuestas del estudio japonés. Es con esa idea en mente que la empresa nos trae Code Vein, un juego que ofrece una experiencia de juego similar a la vista en su reconocida saga pero que añade algunos elementos a su esquema que lo hacen sentir más cómo algo que haría el publisher más importante de juegos basados en anime del mundo. Hace unos días tuvimos la oportunidad de acudir a la ciudad de San Francisco para poder probar un adelanto de este nuevo proyecto que promete apunta para posicionarse como uno de los títulos más interesantes a seguir en este 2019. Acá te compartimos nuestras impresiones de lo que pudimos jugar.
LEER +Sekiro: Shadows Die Twice y Red Dead Redemption 2 son dos de los juegos mejor calificados de los últimos meses., pero son diferentes en muchos aspectos, mientras que uno se enfoca en el gameplay el otro en la narrativa. Hidetaka Miyazaki, director de Sekiro, comentó que le gustaría hacer un juego muy al estilo de los que hace Rockstar Games.
LEER +Aparte de llevarse a cabo en mundos de fantasía medieval, los juegos de Dark Souls y las novelas del autor George R.R. Martin tienen en común muchas muertes. Al parecer, pronto podríamos experimentar toda la angustia que sienten sus personajes ya que el creador de Game of Thrones estaría trabajando en un juego de FromSoftware.
LEER +No existe duda de que la popularidad del género tipo Battle Royale continúa en aumento. Tanto Fotnite como Apex Legends y hasta Tetris 99 gozan de millones de usuarios. Debido a eso, más compañías han analizado el lanzar un juego con esas mecánicas. Es el caso de FromSoftware, quienes dicen estar interesados en el fenómeno de la industria.
LEER +Faltan un par de semanas para el lanzamiento de la nueva joya del estudio FromSoftware. Sekiro: Shadows Die Twice será un juego que promete cambiar la fórmula tradicional de Souls por un gameplay mucho más dinámico. Para aumentar nuestra emoción por el juego, se han dad a conocer nuevas imágenes que lucen impresionantes.
LEER +Una de las más grandes sorpresas del pasado E3 2018, fue la revelación de Sekiro: Shadows Die Twice, juego en manos de FromSoftware que está siendo publicado por Activision. Desde ese entonces, surgieron un montón de dudas alrededor del proyecto como por ejemplo, por qué es que dicha empresa había decidido trabajar con el estudio nipón. Claro que se dice que esto se dio porque en realidad, estamos frente a una secuela de Tenchu, sin embargo, un representante del desarrollador, habló un poco más al respecto.
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