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Artista nos muestra cómo se vería Mario en el mundo real

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Mario es uno de los personajes más reconocidos en la industria de los videojuegos, y gracias a su estilo caricaturesco ha logrado perdurar por más de 30 años. Sin embargo, en algunas ocasiones nos gustaría ver cómo se vería el icónico plomero de una forma realista. Afortunadamente, un artista tiene la respuesta que tanto buscamos.

En 2014, Soojong Kim, un diseñador coreano especializado en modelado y texturas, decidió crear una versión 3D de Mario, el cual nos da una buena idea de cómo se vería este personaje en un ambiente más realista. De esta forma, la mascota de Nintendo parece que ha dejado el Mushroom Kingdom y ahora vive en Los Santos, debido a que se asemeja más a un personaje de GTA.

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Sin embargo, todos los elementos característicos de Mario siguen presentes. Desde los guantes blancos, pasando por el overol azul y la camisa roja, hasta la M en su gorro y el ya clásico bigote. Sin duda alguna, este es un gran trabajo que nos da una mirada a un universo en donde una buena película live action de Mario existe. La pregunta es: ¿quién tiene el mejor estilo? ¿La versión de Soojong Kim? o ¿Bob Hoskins en la cinta de Mario Bros. de los 80’s?

En temas relacionados, Nintendo ya está trabajando para arreglar un bug muy importante en Paper Mario: The Origami King. De igual forma, una filtración ha revelado que Luigi sí iba a ser un personaje jugable en Super Mario 64.

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Vía: Soojong Kim


Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.