Cuando una franquicia tarda bastante en sacar títulos nuevos, eso hace que los fanáticos se preocupen por la extinción de la misma, razón por la cual se ponen a trabajar ellos mismos en proyectos que mantengan a la marca viva, al menos en la parte de espíritu. Eso ha estado pasando recientemente con Dark Souls 3, el cual pronto tendrá su precuela no oficial que agrega contenido bastante interesante, donde claramente destacan nuevos enemigos y jefes por derrotar.
LEER +Hace poco tiempo los servidores de Dark Souls 3 regresaron tras algunos meses de ausencia, pues se reportaron algunos exploits que permitían a extraños afectar a otros jugadores. Y si bien, parecía que todo transcurría de manera normal, parece ser que los problemas están lejos de terminar para quienes se aventuran dentro de este videojuego.
LEER +Durante estos últimos meses, los usuarios de Dark Souls 3 han estado jugando únicamente el modo de un solo usuario, esto se debe a la desactivación de los servicios en línea por un exploit malicioso de PC. Y ahora, para alegría de muchos, todo ha vuelto a la normalidad, al menos en esta tercera parte de la franquicia de juegos más ambiciosos de FromSoftware.
LEER +Desde su lanzamiento en 2016, los jugadores de Dark Souls 3 han terminado el juego con todo tipo de mecánicas y controles. Bueno, el más reciente caso involucra a un streamer quien, con un solo botón, logró llegar al final de esta difícil experiencia. Acá puedes ver cómo lo hizo.
LEER +El día de ayer, la cuenta oficial de Xbox Italia filtró que Dark Souls 3 recibiría una mejora de framerate en consolas Xbox Series X|S como parte de la función FPS Boost. Bueno, la noticia ya fue confirmada actualmente y basta con que actualices el juego para disfrutarlo a 60 cuadros por segundo en el nuevo hardware.
LEER +La última vez que recibimos un nuevo lote de juegos compatibles con FPS Boost en Xbox Series X y Series S fue en mayo. En ese entonces, Microsoft añadió esta función a 74 juegos de Xbox One y una reciente publicación sugiere que Dark Souls 3, junto con más títulos, recibirían mejoras de framerate en un futuro no muy lejano.
LEER +Dark Souls 3 puede ser muy difícil para algunas personas, algo que resulta en enfrentamientos sangrientos. Ahora, un fan no se quedó satisfecho con la experiencia principal, así que decidió crear una máquina que la baña de sangre falsa al momento de ser golpeado por algún enemigo o trapa. Esto lleva el concepto de inmersión a un nivel inimaginable.
LEER +Dark Souls 3 es un juego diseñado con un control tradicional en mente. Sin embargo, esto nunca ha detenido, y parece que nunca detendrá, a la comunidad de jugadores de experimenta uno de los juegos más difíciles de la generación actual con controles poco ortodoxos, como el ring y leg strap de Ring Fit Adventure.
LEER +Sin lugar a dudas, uno de los grandes contendientes a quedarse con el título de Juego del Año en este 2016 es Dark Souls 3, juego que según se nos dijo, tendrá dos contenidos descargables que ampliarán aún más la fantástica aventura que nos puso enfrente. Al respecto, se nos ha anunciado que muy probablemente, la siguiente semana se nos den los primeros detalles al respecto.
LEER +El primer DLC de Dark Souls 3 llegará en otoño. Será el primero de dos añadidos que el juego recibirá. Como suele suceder, estos contenidos descargables abren nuevas secciones del juego, ofrecen nuevos jefes y otorgan más armamento a tu arsenal.
LEER +¡Ya es miércoles!, por lo que hay nuevo episodio de #AtomixPodcast! Acompaña al staff de Atomix como cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos.
LEER +Se comparó la popularidad de la serie Metal Gear con la que está ganando Dark Souls, puesto que ambas se volvieron en diferentes medidas éxitos mundiales que van ganando más adeptos con cada entrega. La pregunta en cuestión iba dirigida a las ventas de Dark Souls III, y en específico si el director se sentía presionado por entregar resultados y a cambio sacrificar ideas o limitar su creatividad por alcanzar un número. Su respuesta fue la siguiente:
LEER +Bloodborne ha sido uno de los mejores juegos que hemos visto durante el 2015. La exclusiva del PlayStation 4, como saben, fue dirigida por Hidetaka Miyazaki, quien ha estado involucrado en Demon’s Souls y Dark Souls. La situación de este director es interesante: actualmente se encuentra trabajando en dos proyectos, por un lado está el DLC del mencionado Bloodborne y también la tercera entrega de la serie Dark Souls.
LEER +Primero lo manejamos como rumor, luego llegaron una serie de imágenes y hoy finalmente se ha revelado una supuesta fecha de lanzamiento. Así es, muchachos, todo apunta a que Dark Souls III existe y no sólo eso, también se rumora que su fecha de lanzamiento será en la primera parte del 2016.
LEER +Dark Souls resultó ser una de las sagas más influénciales de todos los tiempos, y con buena razón. La obra de FromSoftware ciertamente llegó para quedarse, y uno de los títulos que tomará parte de su inspiración es Hitman 3.
LEER +El eterno debate sobre "¿en qué consola se ve mejor un juego?" vuelve a resurgir con Dark Souls III. A pocos días de su estreno, algunos medios que ya cuentan con sus copias del juego se han dado a la tarea de empezar a analizar su desempeño gráfico. Para su sorpresa y pese a lo que muchos pensarían, se han podido percatar de que las diferencias entre las versiones del título para PS4 y Xbox One no serán tan evidente.
LEER +La tarea parecía difícil y en varios momentos muchos pensaron en abandonar la misión; sin embargo y pese a las adversidades, los jugadores lograron salir airosos. Luego de más de 43 días de juego, los usuarios que participaban en Twitch Plays Dark Souls lograron terminar con el difícil título de From Software.
LEER +El último día de E3 tuve la oportunidad de asistir a la última presentación de Dark Souls III, misma que presentó el presidente de From Software y director del juego Hidetaka Miyazaki. A través de una sesión de aproximadamente una hora, los asistentes recibimos una descripción detallada de las nuevas características del juego y fuimos testigos del primer demo con el título corriendo en tiempo real.
LEER +¿Acaso no son fanáticos de las increíblemente difíciles entregas de la franquicia Souls? Ya tuvimos Demon’s Souls, ya tuvimos también dos títulos de Dark Souls igualmente disfrutables. ¿Será que la tercera entrega nos dará una sorpresa en el E3 2015?
LEER +Muchos de los jugadores de Dark Souls deseaban saber cuándo llegaría a PC la segunda entrega. De acuerdo a la lista de productos en Amazon, el juego estará disponible el 31 de mayo, poco más de dos meses de diferencia entre los lanzamientos para las consolas de casa (11 de marzo) y la PC, que aunque es sábado, seguramente será una fecha cercana a ésta.
LEER +El día de hoy, From Software anunció que será el 11 de marzo de 2014 que Dark Souls II llegue a PS3 y Xbox 360 en América —14 de marzo para Europa. Posteriormente el mismo mes llegará la versión para PC aunque no se ha confirmado en qué día exactamente. Además de presentarse las fechas oficiales de lanzamiento y un nuevo tráiler en el marco de TGS 2013, Namco Banday reveló dos ediciones especiales del título.
LEER +Dark Souls II no estará a la venta hasta marzo del año que viene. Sin embargo, los jugadores de Europa y Norteamérica podrán tener la versión beta del mismo si tienen playStation 3. El beta dejará a los jugadores en una de las zonas más peligrosas del título, lo que permitirá explorar una nueva área del juego y tener la experiencia de enfrentarse en varios encuentros de alta dificultad y retos diabólicos con alta probabilidad de encontrar bugs en el software.
LEER +Dark Souls 2 se mostró en la conferencia de Microsoft, y aunque sigue siendo un juego para la actual generación ahora ya sabemos que llegará en Marzo del 2014 gracias a un nuevo tráiler presentado el día de hoy durante este evento y el cual pueden checar en la nota completa. No se lo pierdan.
LEER +Pocos son los juegos que son capaces de crear sus propios subgéneros. Uno de los casos más sonados en las últimas dos generaciones es el soulslike, término que proviene del trabajo que ha caracterizado a FromSoftware desde hace varios años. Ante el impacto que han tenido estos títulos, Hidetaka Miyazaki, director de Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring, ha hablado sobre esta denominación.
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