El pasado 29 de agosto se festejó el Día del Gamer. Mientras que muchas compañías y personas usaron esta celebración para demostrar su pasión por los videojuegos y compartir algunas historias conmovedoras, el Gobierno de la Ciudad de México decidió hacer todo lo contrario, y señaló elementos negativos de este medio. Como resultado, el público no estuvo contento.
De acuerdo con la cuenta oficial del DIF Ciudad de México en Twitter, el excesivo consumo de los videojuegos “puede derivar en aislamiento, sedentarismo, obesidad y otras enfermedades nocivas para la salud del niño o adolescente”. La página recomienda no comprar más juegos y realizar otras actividades para evitar estos problemas. Recordemos que en el pasado, el Presidente de nuestro país, Andrés Manuel López Obrador, ha atacado a esta forma de entretenimiento para motivar el regreso a las clases presenciales.
Este 29 de agosto #DíaMundialDelVideoJuego 👧🏻🎮👦🏽 te compartimos algunos de los riesgos de su uso excesivo que puede derivar en aislamiento, sedentarismo, obesidad y otras enfermedades nocivas para la salud del niño o adolescente. pic.twitter.com/a9osjKOxu0
— DIF Ciudad de México (@DIFCDMX) August 29, 2021
Por su parte, el público decidió compartir diferentes estudios y experiencias que demuestran todo lo contrario a lo que se menciona en esta publicación. Esto revela una vez más que aún se tiene un estigma ante los videojuegos. Esperemos que esto cambie conforme más y más personas demuestran el lado positivo de la industria.
Que me han dejado los videojuegos:
– Buen nivel de Inglés.
– Tolerancia a la frustración.
– Pensamiento paralelo.
– Administración.
– Si hacemos ejercicio (aunque no lo crean).
– Conocimientos de historia, geografía y otros temas.
Que lamentable que pongan estas cosas.— GamersMexico (@GamersMexico) August 30, 2021
En temas relacionados, parece que Gran Turismo 7 y Ghostwire: Tokyo se han retrasado una vez más. De igual forma, Norman Reedus habla sobre un nuevo Death Stranding.
Vía: DIF Ciudad de México.