Marzo está llegando a su fin y como ha sido costumbre últimamente, 343 Industries ha compartido nueva información relacionada a Halo Infinite. En esta ocasión, es momento de hablar sobre su diseño de audio y cómo es que estos desarrolladores tomaron en cuenta toda la retroalimentación de Halo 5 para mejorar la experiencia en esta nueva entrega de la popular franquicia.
Como parte de las publicaciones mensuales de Inside Infinite, 343i explica a detalle el diseño de audio para este próximo juego. Similar a las entregas anteriores de esta serie de publicaciones, sus desarrolladores hablan sobre lo que están buscando hacer con los diferentes sonidos del juego. Básicamente, detallan que estuvieron escuchando la retroalimentación de los fans en cuanto a Halo 5 y anticipan que han realizado muchos mejoras en el audio de Infinite.
Por supuesto, la música también fue tema de discusión en esta publicación, y al respecto de esto, Sotaro Tojima, director de audio, explicó lo siguiente:
“Los juegos originales tenían muchos elementos oscuros en sus historias, pero la música siempre tenía este toque más brillante, lo cual funcionaba muy bien. La meta del estudio es revivir los temas musicales clásicos de los viejos juegos.”
Se espera que Halo Infinite vaya a debutar en algún punto de 2021 exclusivamente para Xbox Series X y Series S.
Fuente: 343 Industries